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¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje? Síguenos a través de iVoox, iTunes, Google Podcast o Spotify, y no olvides dejarnos tus comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: https://twitter.com/PodcastNintendo Facebook: www.facebook.com/Arqueología-Nintendo-Podca ...
 
Podcast de Arqueologia e História produzido pelo Laboratório de Estudos sobre a Cidade Antiga e pelo Laboratório de Arqueologia Romana Provincial, com apoio do Museu de Arqueologia e Etnologia da Universidade de São Paulo (USP). Quinzenalmente, abordamos os assuntos mais significativos do campo da Arqueologia e da História, com entrevistas a pesquisadores e professores das mais importantes universidades e centros de pesquisas do Brasil e do mundo. Estraticast é produzido por Guilherme Rodrig ...
 
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¡Bienvenid@s al trigésimo noveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El (Des)Conocido Catálogo de la GAME BOY ADVANCE ". En este penúltimo capítulo dedicado a la portátil de 32 bits de Nintendo vamos a hablar de un montón de cosas. En un primer momento, vamos a hablar de la séptima y última evolución de la G…
 
¡Bienvenid@s al quinto capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión, y aprovechando que este año se cumplen 30 años de la publicación de la primera Nintendo Acción, llevaremos a cabo un capítulo en el que analizaremos por completo el primer número de esta revista. Para ello, he tenido el privilegio de rodearme de los mayores expertos …
 
¡¡Feliz año nuevo fans de Nintendo!! A modo de sorpresa, hoy subimos un capítulo con un número y un titulo muy enigmáticos: "Historia para no dormir... pero historia al fin y al cabo". Aunque nos encontremos en unas fechas acogedoras y familiares, hoy vamos a hablar de algo que puede darnos un poquito de miedo... ¡¡leyendas urbanas!! Hablaremos de …
 
¡Bienvenid@s al trigésimo octavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "N-GAGE, Asesinos en Serie y... ¿El Mayor Fracaso de Nintendo? ". En este capítulo tan especial publicado en una fecha tan señalada, continuaremos en el contexto historia de nuestra querida Game Boy Advance, pero no hablaremos de la portatil…
 
¡Bienvenid@s al trigésimo séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La SP Ilumina el camino, ¿La Mejor GAME BOY jamás creada?". Hoy comenzaremos el capítulo hablando de un detalle que ya mencionamos en el caso de la Game Boy clásica y Game Boy Color: las ediciones especiales que tuvo la Game Boy Advance. E…
 
¡Bienvenid@s al trigésimo sexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Impactante Lanzamiento de la GAME BOY ADVANCE ". Después de repasar tanto la prehistoria como la proto-historia de la GBA, en este capítulo nos vamos a centrar en su impactante lanzamiento y acogida que tuvo. Para ello, nos vamos a centra…
 
¡Bienvenid@s al trigésimo quinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Lo que la GAME BOY ADVANCE pudo ser... ¡Y no fue!". En nuestro pasado capítulo desgranamos la prehistoria de nuestra querida GAME BOY ADVANCE. En este segundo capítulo dedicado a esta consola nos centramos en otro periodo histórico de la GB…
 
¡Bienvenid@s al trigésimo cuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el primer capítulo que dedicaremos a la legendaria GAME BOY ADVANCE. En un primer …
 
¡Bienvenid@s al trigésimo tercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Zelda, un Dulce Réquiem para GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el último capítulo que dedicaremos a la legendaria primera familia de consolas GAME BOY En un…
 
¡Bienvenid@s al trigésimo segundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Las Joyas que Despidieron a la GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. En un primer momento hablaremos de uno de los periféricos más terroríficos que tuvo la GAME BOY, el PEDISEDATE, un artilugio que …
 
¡Bienvenid@s al trigésimo primer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La GAME BOY Morirá Matando". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Nintendo comercializó la GAME BOY COLOR a finales del año 1998, tan solo dos años y medios antes de lanzar al mercado su evolución, la GAME BOY…
 
Conflitos sociais e lutas políticas nunca estiveram ausentes da vida da polis grega ou da civitas romana. Apesar disso, na Antiguidade Tardia esses protestos e revoltas ganharam um novo sentido político, chamando atenção de autores antigos para esses atos e para novos significados. O que levou ao aumento de confiança e de espaços em que as pessoas …
 
¡Bienvenid@s al trigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás la mítica WonderSwan Color, una consola que puso en aprietos a la portátil de Ni…
 
¡Bienvenid@s al vigesimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás del lanzamiento de esta mítica consola, que aterrizó como un absoluto ciclón, cose…
 
Dado o universo das fontes históricas para o mundo ameríndio, andino e mesoamericano, como os estudos comparativos tem possibilitado transformações no entendimento das cosmogonias desses povos e têm revelado uma pluralidade de concepções e formas de ver o mundo? Como diferentes formas de explicação da memória do mundo passado e presente desses povo…
 
¡Bienvenid@s al vigesimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de otra de las competidoras de la GAME BOY, la cual vio la luz en 1998: la NEO GEO POCKE…
 
Com trajetórias, preocupações, origens, fontes distintas e abordagens metodológicas próprias, a História e a Arqueologia permanecem em constante diálogo e numa relação profícua na busca por entender o passado humano. No episódio de hoje trataremos das relações entre as duas disciplinas, suas fontes, e a ampliação dos seus campos de interesse. Como …
 
¡Bienvenid@s al vigesimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una de las competidoras más férreas de la GAME BOY: la W…
 
De nome derivado do Tupi que significa amontoado de conchas, os sambaquis, fruto do trabalho de gerações de antigas populações indígenas, são montes que se elevam na paisagem e que ainda motivam muitos questionamentos dos arqueólogos. O que sabemos sobre os sistemas socieoculturais formadores dos sambaquis? O que eles dizem sobre a ocupação do terr…
 
¡Bienvenid@s al vigesimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "1998 - LUCES, SOMBRAS Y COLOR EN EL FUTURO DE GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una curiosa competidora de la GAME BOY, la malograda GAME.COM de TIGER. Ten…
 
A Museologia garante a salvaguarda, a documentação, a difusão de acervos naturais e culturais e, numa relação direta com a arqueologia, em uma perspectiva interdisciplinar, também a gestão e a devida extroversão dos artefatos arqueológicos. Qual seria um equilíbrio mais adequado entre os campos da arqueologia e da museologia em relação às ações de …
 
¡Bienvenid@s al vigesimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi?". ¡En este capítulo tan especial celebramos nuestro primer aniversario! En un primer momento hablaremos de un elemento que a priori puede parece que no tiene mucho que ver con Nintendo... el TAMAGOTC…
 
Desde o seu nascimento, a Arqueologia tem sido uma construtura de representações. Há um esforço para dar sentido ao registro arqueológico, produzir hipóteses e construir narrativas sobre signo visível e o referente significado. De que forma a arqueologia atual tem possibilitado novas representações do passado e do presente que não as formas tradici…
 
¡Bienvenid@s al vigesimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES". En este capítulo tan especial vamos a tratar de homenajear la imagen del gran genio GUNPEI YOKOI. Hablaremos de su vida, de su legado y de su trágica muerte. También hablaremos de un mito que ha dado mu…
 
Como disse Joe Watkins, um arqueólogo americano descendente de indígenas: “embora o desenvolvimento de uma verdadeira arqueologia indígena nunca aconteça até que as populações indígenas controlem a qualidade e a quantidade da arqueologia realizada em seus territórios, a arqueologia tem dado alguns passos para avançar nesta direção” (2000: 177) Como…
 
¡Bienvenid@s al vigesimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI". En el programa de hoy vamos a hablar sobre la conceptualización e historia de esta primera gran revisión de nuestro querido ladrillo gris. La POCKET puede parecer una revisión un tanto vaga y u…
 
Neste episódio do Estraticast, podcast de Arqueologia e História, recebemos a arqueóloga e professora Dra. Cintia Gama Rolland, coordenadora do curso de história da FMU pesquisadora associada A Escola Prática de Altos Estudos (École Pratique des Hautes Études - EPHE), e ao Laboratório de Egiptologia do Museu Nacional/ UFRJ (SESHAT) e ao TAPHOS - Gr…
 
¡Bienvenid@s al vigesimosegundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO?". En el programa de hoy vamos a recordar una de las consolas más maltratadas en la historia de Nintendo, tanto a nivel comercial como a nivel popular. Aun así, no todo son sombras en lo relativo a este …
 
Neste episódio do Estraticast, podcast de Arqueologia e História, recebemos o arqueólogo e professor no Museu de Arqueologia e Etnologia da Universidade de São Paulo e coordenador do Laboratório de Arqueologia e Antropologia Ambiental e Evolutiva (LAAAE-USP), e líder do primeiro Max Planck Partner Group da USP, André Menezes Strauss. As Américas do…
 
¡Bienvenid@s al vigesimoprimer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY". El programa de hoy va a ser épico, ya que hablaremos del nacimiento de una las marcas más reconocidas en el mundo de los videojuegos: POKÉMON. Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de …
 
Neste episódio piloto do Estraticast, podcast de Arqueologia e História, recebemos a professora Dra. Maria Beatriz Borba Florenzano, professora titular de arqueologia clássica no Museu de Arqueologia e Etnologia da Universidade de São Paulo e coordenadora do Laboratório de Estudos sobre a Cidade Antiga, para falar sobre colonização grega. Entres os…
 
¡Bienvenid@s al cuarto capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: FLORENT GORGES. Florent es el autor de la exitosa colección de libros La Historia de Nintendo, publicada en la editorial Héroes de Papel. A venido para contarnos unas cosas increíbles…
 
¡Bienvenid@s al vigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda". Más allá de las grandes competidoras como la LYNX, GAME GEAR y TURBOEXPRESS, la GAME BOY tuvo varias competidoras más que aparecieron durante sus primeros años. En este capítulo contamos la histor…
 
¡Bienvenid@s al decimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia". A inicios de los años noventa, SEGA y Nintendo nos brindaron una guerra maravillosa en el ámbito más marketiniano, que hizo que pudiésemos ver anuncios que a día de hoy serían realme…
 
¡Bienvenid@s al decimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992)". En los primeros años de la GAME BOY nacieron sus principales competidoras, que llegaron para intentar derrocar a la reina portátil. En capítulos anteriores hablamos de la primera de ell…
 
¡Bienvenid@s al decimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El juego que lo cambió todo, TETRIS". Comunismo, Capitalismo, el telón de acero, la extinta Unión Soviética, espías, amenazas de muerte, intereses económicos, intrigas políticas, la KGB… no, no estamos hablando de ninguna película de Hollywood…
 
¡Bienvenid@s al decimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Revolución GAME BOY (1987-1989)". Segundo capítulo que dedicamos a una de las videoconsolas más carismáticas, no solo de Nintendo, sino de toda la historia. Hoy hablaremos de los últimos flecos en el desarrollo de la GAME BOY, de su impactante l…
 
¡Bienvenid@s al decimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989)". Damos un paso adelante en nuestro podcast, y después de siete capítulos dejamos de lado nuestra querida FAMICOM, o NES. Nos adentramos en este decimoquinto capítulo en la historia de una v…
 
¡Bienvenid@s al decimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La Historia de la NES en España (con Marçal Mora)". Hoy, hablaremos de la historia, si es que se le puede llamar historia en el más estricto sentido de la palabra, de la NES en España. Es evidente que cuando la NES se estrenó en España, todo el…
 
¡FELIZ AÑO FANS DE NINTENDO! Nos hemos animado a lanzar este breve mensaje tan especial en el que 1) os felicitamos el año, 2) oficializamos el despegue de nuestro Arwing del Tiempo, y 3) aprovechamos para contaros un NOTICIÓN en relación a nuestro siguiente episodio!!! Es muy cortito, solo 10 minutillos, así que dadnos la oportunidad y dejadnos fe…
 
¡Bienvenid@s al tercer capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! Nos alegra mucho presentaros la segunda parte de este programa tan especial, en el que contaremos con 18 colaboraciones diferentes. En el capítulo de hoy irán pasando creadores de contenido, amigos y oyentes, que nos dejarán sus preguntas y reflexiones, las cuales comentaremos y dare…
 
¡Bienvenid@s al segundo capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: UXÍO PEREZ RODRIGUEZ. Uxío es el autor del exitoso libro La historia de Nintendo: más de 125 años de Entretenimiento. Imaginaos todo lo que puede contarnos! Hablaremos de muchas cosa…
 
¡Bienvenid@s al decimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El ¿Fracaso? de la FAMICOM Disk System (1986-1988)". Hoy dedicaremos nuestro programa a contar la historia del semidesconocido periférico FAMICOM Disk System. En su época, Nintendo deposito muchísimas esperanzas en este aparato, dedicando una g…
 
¡Bienvenid@s al duodécimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La NES Conquista EEUU (1983-1991)". Viendo el arrollador éxito que tuvo la FAMICOM en Japón, podríamos pensar que la NES lo tuvo fácil para abrirse paso en el país norteamericano. Pues... ¡nada más lejos de la realidad! Nintendo tuvo que sudar san…
 
¡Bienvenid@s al undécimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Las Dos Caras de Super Mario Bros (1985-1986)". Continuamos contando la historia de la mítica FAMICOM, esta vez centrando nuestra atención en la publicación del legendario Super Mario Bros. y el impacto que este generó, no solo en el mundo de los v…
 
¡Bienvenid@s al primer capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! Nos alegra mucho presentaros este programa tan especial, en el que contaremos con 16 colaboraciones diferentes. En el capítulo de hoy irán pasando creadores de contenido, amigos y oyentes, que nos dejarán sus preguntas y reflexiones, las cuales comentaremos y daremos respuesta a lo l…
 
¡Bienvenid@s al décimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Mundo contra FAMICOM (1984-1985)". Continuamos con un momento clave en nuestro podcast, ya que seguiremos contando la increíble historia detrás de la FAMICOM! Hablaremos de las grandes presiones que sufrió Nintendo, tanto internas como externas, y…
 
¡Bienvenid@s al noveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Terremoto FAMICOM (1983-1984)". Continuamos con un momento clave en nuestro podcast, ya que contaremos la increíble historia detrás del lanzamiento definitivo de esta legendaria consola! Hablaremos de ciertos aspectos clave que precedieron a su lanza…
 
¡Bienvenid@s al octavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Milagro detrás de la FAMICOM (1981-1983)". Parece un título muy presuntuoso, pero pronto descubriréis el tortuoso camino que tuvo que recorrer Masayuki Uemura desde que Hiroshi le introdujo una vaga idea hasta que finalmente dio con una máquina de…
 
¡Bienvenid@s al séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Auge y Caída de las Game & Watch (1980-1991)". Detrás de este título tan ostentoso se encuentra un capítulo en el que hablaremos de cómo las Game & Watch impactaron en el mercado mundial en la década de los 80. Hablaremos como estas maquinitas se…
 
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