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Matthew 5:15-16人點了燈,不會放在量器底下,而是放在燈臺上,就照亮一家人。Ebenezer用播音的形式向外界传递属灵生命的正能量,陪伴弟兄姊妹一起在主里面成长。荣耀归给主,哈利路亚!
 
The show aims to teach Chinese remnants how to study and recite Gospel Bible Verse in English. Hoping that God's Gospel will come into their hearts and become their guidance. Giving them power in their life. Psalm 119:105: Your word is a lamp to my feet and a light for my path. There are 100 episodes in total, with one Gospel Bible Verse teaching in an episode most (sometimes the verse is too long so we sometimes will separate it into two episodes). Every week three episodes will be updated ...
 
何思穎(Szu Yin),台灣電影配樂人、詞曲創作人、編曲人。輔仁大學音樂系畢業。2007年畢業於美國波士頓伯克利音樂學院,雙主修電影配樂和流行音樂寫作及製作。代表作《出境事務所》、《我的媽媽》、《蘭陵王》、《犀利人妻》。2010年以『時代照相館』Time Lapse 入圍第45屆金鐘獎最佳音效獎。 Szu Yin, She is a composer, singer, songwriter, and arranger from Taiwan, who is graduated from Berklee College of music duo major in Film scoring and contemporary writing & production. After graduation, she went to Los Angeles and as a music arranger and co-writer with lyricist Roxanne Seeman. In 2008, she returned Taiwan, and signed with Son ...
 
Hello,各位听友,多维英语每日一首英文歌曲,让孩子大声的唱出来吧!无需担心唱错单词,只要孩子懂得表达,他才能沉浸在英语的环境中,孩子应该是快乐的,家长才是孩子最好的英文老师,让我们一起互动起来吧!如有需要英文歌曲的视频、书籍(配有APP以及点读笔)以及歌曲动画,请联系微信公众号;每日一词、一句、一绘本、很多资讯请关注微信公众号:多维互动儿童英语(DW85967885)。
 
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这一期是有关游戏设计的杂感。对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。 00:00 Introduction 00:25 一些寒暄 02:50 关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发 04:57 CRPG vs JRPG 08:45 国产主流武侠游戏玩家 12:20 为什么说太吾绘卷有种 P 社游戏的感觉 21:20 “稚嫩的魔法师”的 P 社游戏实况视频 25:10 我玩太吾绘卷的例子 28:36 不同的游玩方式和可能性 30:32 一些评论和回应 38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈 01:00:00 和 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法,关于 Ludologist vs Narratist.…
 
就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力。回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。由indienova
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。 各位主播会一起聊聊与游戏结缘的过程,不同背景申请时需要注意的要点,面试经验,历数 NYU 各位老师的专长与八卦(雾),课程的深入介绍,学校与 NYU 所处城市纽约的丰富资源等。由indienova
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。 玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。 该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。 最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《尼尔:自动人形》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏,由SQUARE ENIX发行于PlayStation 4与Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于2月份发售,欧美于3月份发售,港台于4月份发售; Microsoft Windows版全球均于3月17日发售。本作是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。故事设定为地球被外星机械生命占领,人类逼着于月球上生存;为了重回地球,人类派出人型机械于地球上消灭机械…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 《去月球》(To The Moon)是一款由Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰[1][2])和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年9月发布在作者的网站及其他下载门户网站上。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,并提供OS X与Linux的版本。 在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。 故事开始于提供这…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9 月发行。2012 年 5 月又追加了DLC“羔羊之怒”。后于 2014 年 11 月发行重制版《重生》,之后追加 DLC “胎衣”。本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己对《以撒》的理解。由indienova
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏,目前支持PC, Mac, Linux 及 iPad 平台。 游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地 Grestin 享有东部地区的主权。玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。游戏世界酷似冷战时期,政治暗讽意味浓厚。玩家看似是一个可以把控他人…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Momodora: Reverie Under the Moonlight 是由 Bombservice 开发,由 Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。 本作是 Momodora 系列的第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司 Kaho,在 Karst 市展开自己的冒险。本作游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania …
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节。本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线的汇报。…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏,目前支持P C, Mac, Linux 及 iPad 平台。 游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地 Grestin 享有东部地区的主权。玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。游戏世界酷似冷战时期,政治暗讽意味浓厚。玩家看似是一个可以把控他…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Hyper Light Drifter 光明旅者是一款由 Heart Machine 开发的 2D 动作 RPG 游戏。该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏有很多致敬成分。主创 Alex Preston 表示这款游戏的设计来源自塞尔达传说·众神三角力量和暗黑破坏神。由indienova
 
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来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播了一段时间,这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0], 这是一个太空科幻题材的游戏,主要机制是通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息,并揭开故事内幕的 Walking Simulation游戏。 主播简介: 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。 Timeline: 00:01:26 even…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Stardew Valley(中文译名:《星露谷物语》),是一款由 ConcernedApe 开发、由 Chucklefish Games 发型的农场模拟角色扮演游戏。玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄中展开自己的生活。该作发布后受到了大范围的好评,已售出超过一百万份。本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考。…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到的叙事、交互及人物形象设计等问题。Firewatch(中国大陆译作《看火人》或《火情观察员》,台港译作《救火者》)是一款由 Campo Santo 开发,Panic 发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于 Microsoft Windows、OS X、Linux 和 PlayStation 4平台。本作也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火…
 
来自国内独立游戏网站 indienova.com 的声音,旨在为各位玩家介绍更多有趣的游戏作品,同时也对游戏本身进行更为深入的探讨。 欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。 Katherine Isbister 是一位优秀的游戏学者,曾于纽约大学游戏中心,教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校。其著作 How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感的影响,并试图从设计角度分析这种影响的根源。本次节目以 Isbister 在 NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解与体会。…
 
Hello各位聽眾大家好,我是思穎,歡迎收聽Szu Yin’s Radio,在這個節目裡我會計畫不同的主題,不定期的與大家分享關於音樂上的事情,很多人問我為什麼會開始想製作廣播節目呢?因為之前寫部落格分享音樂的時候,我通常都是以圖文分享的模式,常常都會遇到許多東西真的很難只用文字來表達,所以我想既然要分享音樂,而音樂是關於聲音的事,不如就用廣播的方式,用聽覺我覺得感受力會比文字更強烈一些。而且只要把我的平台 https://itunes.apple.com/tw/podcast/szu-yins-radio/id1360624063加入你們手邊的podcast清單,就可以隨時隨地聽得到我的節目了。今天第一集的主題是音樂家專訪,我邀請了我Berklee College of Music 的朋友…
 
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