Arqueología Nintendo #26: 1998 - Luces, Sombras y Color en el Futuro de GAME BOY

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¡Bienvenid@s al vigesimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "1998 - LUCES, SOMBRAS Y COLOR EN EL FUTURO DE GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una curiosa competidora de la GAME BOY, la malograda GAME.COM de TIGER. Tenía todo para triunfar, pero una mala implementación de sus características la condenó al fracaso. Continuaremos hablando de la GAME BOY y nos adentraremos a ese loco año que fue 1998. En este año paso de todo, y en Arqueología Nintendo hablaremos de todo ello a lo largo de los siguientes capítulos. En el capítulo de hoy hablaremos largo y tendido de la segunda gran evolución de la GAME BOY: la desconocida GAME BOY LIGHT. Una auténtica preciosidad que merece la pena conocer!! Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, ¡y acompañadnos en este viaje! Anuncio de la GAME.COM: https://www.youtube.com/watch?v=R2_5325d_Hw No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: @PodcastNintendo

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