Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2

1:25:50
 
分享
 

Manage episode 327641850 series 3226219
由Player FM以及我们的用户群所搜索的BFM — 版权由出版商所拥有,而不是Player FM,音频直接从出版商的伺服器串流. 点击订阅按钮以查看Player FM更新,或粘贴收取点链接到其他播客应用程序里。
Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". W sensie... bardzo dużo 😉
Goście:
👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer
👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland

134集单集