E26 虚实之界 | 落日间 x 爱游新生

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就在前段时间,新华社发布了一个关于全球首位数字航天员小诤的视频,而新华社的这位数字航天员/数字记者小诤的合作开发方,便是我所在的游戏工作室NExT Studios,很开心可以和NExT自己的播客节目《爱游新生》节目进行串台,请来了技术总监葛诚以及小诤的制作人奇申来聊聊数字人以及背后或许有那么一群人正在努力触及的「超级数字场景」的未来。
嘉宾
葛诚 NExT新技术研发中心副总监
曾就职育碧(上海)工作室五年半,后加入腾讯,参与《怪物猎人Online》项目的研发,先后负责过动画、AI、引擎优化等工作,并担任前端主程。现任NExT新技术研发中心副总监,带领团队探索AI、数字人等前沿技术,并将这些技术落地产品。
刘奇申 「数字航天员」制作人
硕士毕业于上海交通大学,高级工程师职称。曾在国内外多家游戏公司担任高管及制作人职务,职业经历涉及娱乐、教育、智能、IP衍生品等领域。现在NExT负责数字人团队的内容生产及制作。
主持人
希辰:游戏音频设计师,带有媒体属性的技术工作者
叶梓涛:游戏设计师,媒体实验室「落日间」主理人
03:50 嘉宾介绍
04:55 新华社与NExT Studios的合作
06:00 NExT Studios 的虚拟人技术①:Siren的实时突破
07:20 NExT Studios 的虚拟人技术②:数字人的商业化探索与AI驱动Matt
09:25 数字航天员「小诤」的前世今生
12:28 开发过程遇到的最大的问题?
13:27 「小诤」的技术管线与先前Siren和Matt的区别
14:34 对于创造「小诤」这样的跨界任务的期待和后续计划
15:31 为什么我们需要这样的数字记者/虚拟人?
18:30 虚拟人的丰富可能性背后可能的危险/Deep Fake/NFT
20:18 前沿技术的探索对游戏开发的意义与关联 xFaceBuilder 与 Photogrammetry Lab 照相建模
22:20 从服务于资源生产到实时AI驱动的可能未来,云游戏
24:00 NExT的存在原因以及技术探索的意义
25:20 技术与游戏发展的关系,Research/TechDemo/Product 的技术Level 能力成熟度模型
27:52 科研与业界的关系,以DeepLearning为例
28:48 「超级数字场景」与「Metaverse」,纯虚与虚实结合
30:05 游戏技术与未来会发生怎样的关系?
31:50 虚幻五的愿景
33:20 从产品/文化上虚拟人或「超级数字场景」技术会带来怎样的变化
34:40 虚拟人让思想文化变得更重要?
37:35 这波机器学习的AI浪潮是泡沫还是机会居多?作为数据拟合器的AI技术
41:00 「超级数字场景」的各种想象,纯虚的Hub与虚实的叠加
42:10 游戏作为未来技术的实验田
43:00 如何让这些技术更好地接触到大众并被理解
47:00 从纯虚世界到现实世界的无法跨越的界限
49:30 对未来的判断和Flags,来自技术工作者的未来生活构想
50:46 沉浸感对于未来的「超级数字场景」来说是否必要?
51:40 现实世界和纯虚世界的关系,从微信到未来?
54:12 技术只是现实的补充,无法取代现实的任何东西
54:55 终极问题
56:20 技术工作者的理性浪漫
落日间是一个试图回答“何为游戏”与“游戏何为”的媒体实验室 xpaidia.com
《爱游新生》是游戏工作室NExT Studios的播客节目

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