Artwork

内容由NextMedia Podcast提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 NextMedia Podcast 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

Реклама мобильных игр. Креативы, статистика и мислиды. Денис Сандаков, Adscalibur

48:23
 
分享
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on October 31, 2024 09:48 (23d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 387890225 series 1297057
内容由NextMedia Podcast提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 NextMedia Podcast 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.

Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.

В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.

🕓 Таймкоды:

2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера

6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас

9:03 — Перспективные рынки

11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций

14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом

17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны

20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики

24:59 — Сколько стоит пользователь

31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры

34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем

40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива

42:10 — Минимальный бюджет на продвижение

🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

270集单集

Artwork
icon分享
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on October 31, 2024 09:48 (23d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 387890225 series 1297057
内容由NextMedia Podcast提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 NextMedia Podcast 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.

Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.

В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.

🕓 Таймкоды:

2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера

6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас

9:03 — Перспективные рынки

11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций

14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом

17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны

20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики

24:59 — Сколько стоит пользователь

31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры

34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем

40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива

42:10 — Минимальный бюджет на продвижение

🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

270集单集

所有剧集

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南