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触点革命,品牌的2.0时代

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在一个变化日新月异的时代里,CI这种百年老怪物,早已经不堪重负,庞大到自己压垮自己。MI又太形而上,投入成本太高,实效性很慢;BI沦为营销的二流工具,往往被用来统一服务和话术;VI项目繁杂,有50%项目基本不能落地,或者是因为时间变迁而失去实际意义,以至于有很多企业、甚至广告公司都说,广告的费用有一半是用来浪费的,就是不知道浪费了那一半?

在整个商业游戏规则进入终端为王的时代,全民追逐新、奇、快的环境里,CI还立足于宏观企业运筹,不能合理的解释品牌运作机制,为品牌运行体系和终端起到指导作用;这种情况下,品牌该怎么办,成了一个问题。


对一件事情说不,很容易,不容易的是我们能否找到对应的解决方法。


这里我们要重新梳理企业的整个流程和营销环境,想寻求一种办法,将品牌形象通过有效的渠道、有效的终端、有效的媒体呈现出来,从而让品牌形象方面投入最小成本,收获最大的效益?


在实践与分析过程中,我们发现了很多有意思的事情,首先发现外界看待某一样东西,或者是某个事物,从来都不是全面的,而是片面的,碎片化的,因为除了本行业专家以外,没有人愿意,或者是有时间去了解一个事物的方方面面。我只要粗浅的了解一下我想知道的情况就好了。这种情况在国内尤其明显,很多情况下我们在买到一样东西的时候甚至连说明书都懒得看,直接按照自己的意愿捣鼓着使用了。

在当前时间下说得通,我们会认为碎片化时代,碎片化阅读。可是我们回想过去,我们难道不是一样吗?我们买一个电视机需要看懂它的构成原理吗?不需要!我们买一个电风扇我们需要弄动它的结构吗?它能转就可以了。


这就出现了一个问题,在CI时代我们太想表现了,就像是一个好学生,总想让别人用羡慕的眼光来看待自己,总想把自己的所有的东西都拿出来秀,所以给了消费者或者是终端太多他们并不需要的东西,生怕漏下什么,或者是错过什么。其实,这是一种极度不自信的表现。


想要表现自己高大全,还要时刻表现自己的高大全,一点都不顾及到客户的需求与体验,2009年4月30日,苹果CEO乔布斯发表公开信《Flash之我见》,以洋洋洒洒1671个单词的长文对Adobe公司的Flash平台进行了不留情面的批判,认为Flash在可靠性、安全性和性能等方面存在严重问题,并列出了苹果决定不让旗下产品支持Flash的全部理由。而这一声明却让国内很多厂商认为捕捉到了一个机会,一定要实现才够完美,所以在系统流畅度和用户体验感上面就显得尤为不足,怎么优化都无法比拟苹果。


于是我们尝试用全新的视野和论述体系,分别满足理论和实践两大需求,放弃一部分CI项目,试图提出全新的品牌架构;提出一套相应的工具,可以快速完成品牌诊断,提供品牌策略思考;并根据市场实际需求,快速制定品牌建设方案,完成品牌形象的终端塑造。


我们通过市场数据反馈、消费者调查以及在终端可以实际接触到的方方面面的数据整合分析。将CI系统打散,把消费者和终端真正需求的项目全部提炼出来,按照先行的商业模式重组;落实品牌因子,进行定性分析,以企业话语模式引导,以终端实际需求为指标,加入流行元素的整合,形成全新理论。


这个时候“品牌触点聚合理论”就诞生了,之所以叫触点,是因为这些碎片化的东西都是每一个消费者可以实际接触到、清晰感知到的关键元素。


…………


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在整个商业游戏规则进入终端为王的时代,全民追逐新、奇、快的环境里,CI还立足于宏观企业运筹,不能合理的解释品牌运作机制,为品牌运行体系和终端起到指导作用;这种情况下,品牌该怎么办,成了一个问题。


对一件事情说不,很容易,不容易的是我们能否找到对应的解决方法。


这里我们要重新梳理企业的整个流程和营销环境,想寻求一种办法,将品牌形象通过有效的渠道、有效的终端、有效的媒体呈现出来,从而让品牌形象方面投入最小成本,收获最大的效益?


在实践与分析过程中,我们发现了很多有意思的事情,首先发现外界看待某一样东西,或者是某个事物,从来都不是全面的,而是片面的,碎片化的,因为除了本行业专家以外,没有人愿意,或者是有时间去了解一个事物的方方面面。我只要粗浅的了解一下我想知道的情况就好了。这种情况在国内尤其明显,很多情况下我们在买到一样东西的时候甚至连说明书都懒得看,直接按照自己的意愿捣鼓着使用了。

在当前时间下说得通,我们会认为碎片化时代,碎片化阅读。可是我们回想过去,我们难道不是一样吗?我们买一个电视机需要看懂它的构成原理吗?不需要!我们买一个电风扇我们需要弄动它的结构吗?它能转就可以了。


这就出现了一个问题,在CI时代我们太想表现了,就像是一个好学生,总想让别人用羡慕的眼光来看待自己,总想把自己的所有的东西都拿出来秀,所以给了消费者或者是终端太多他们并不需要的东西,生怕漏下什么,或者是错过什么。其实,这是一种极度不自信的表现。


想要表现自己高大全,还要时刻表现自己的高大全,一点都不顾及到客户的需求与体验,2009年4月30日,苹果CEO乔布斯发表公开信《Flash之我见》,以洋洋洒洒1671个单词的长文对Adobe公司的Flash平台进行了不留情面的批判,认为Flash在可靠性、安全性和性能等方面存在严重问题,并列出了苹果决定不让旗下产品支持Flash的全部理由。而这一声明却让国内很多厂商认为捕捉到了一个机会,一定要实现才够完美,所以在系统流畅度和用户体验感上面就显得尤为不足,怎么优化都无法比拟苹果。


于是我们尝试用全新的视野和论述体系,分别满足理论和实践两大需求,放弃一部分CI项目,试图提出全新的品牌架构;提出一套相应的工具,可以快速完成品牌诊断,提供品牌策略思考;并根据市场实际需求,快速制定品牌建设方案,完成品牌形象的终端塑造。


我们通过市场数据反馈、消费者调查以及在终端可以实际接触到的方方面面的数据整合分析。将CI系统打散,把消费者和终端真正需求的项目全部提炼出来,按照先行的商业模式重组;落实品牌因子,进行定性分析,以企业话语模式引导,以终端实际需求为指标,加入流行元素的整合,形成全新理论。


这个时候“品牌触点聚合理论”就诞生了,之所以叫触点,是因为这些碎片化的东西都是每一个消费者可以实际接触到、清晰感知到的关键元素。


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