Der abwechslungsreichste Spiele-Podcast der Welt. Mit Anne, Micha, Manu, Nina und illustren Gästen aus der Videospielbranche. Meinungen, Interviews und Croissants.
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内容由Virtual Dimension提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Virtual Dimension 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal。
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#001: AmigaOS 3.2, PiStorm, Neues von Entwickler-Legenden und Retro-Dev-Toolkits
Manage episode 322022008 series 3323711
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In der ersten Ausgabe des Retro-Rückblicks sprechen Dennis Pauler und Hagen Hamann über die folgenden Retro-Computing-Themen:
- Die neue AmigaOS-Version 3.2 ist erschienen - rentiert sich das Update?
- Turbokarte, viel mehr RAM und eine Grafikkarte im Amiga 500 zum kleinen Preis - all das und mehr macht der PiStorm-Adapter möglich.
- Die Entwickler-Legenden David Crane, Dan Kitchen und Garry Kitchen (ehemals Activision) schreiben wieder Spiele für den Atari 2600 und die Sierra-Begründer Ken und Roberta Williams sind zurück im Spiele-Business.
- Wir sprechen über zwei moderne Werkzeuge für die Retro-Entwicklung: 8-Bit-Unity und die Scorpion-Engine.
weiterführende Links zu den Themen:
- AmigaOS 3.2: https://www.hyperion-entertainment.com/index.php/news/1-latest-news/290-amigaos-42-for-all-classic-amigas-released-and-available
- PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
- neue Atari-VCS-Games: https://adgm.us/portal/index.html
- 8-Bit-Unity: http://8bit-unity.com/
- Scorpion Engine: https://github.com/earok/scorpion-editor-demos
17集单集
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In der ersten Ausgabe des Retro-Rückblicks sprechen Dennis Pauler und Hagen Hamann über die folgenden Retro-Computing-Themen:
- Die neue AmigaOS-Version 3.2 ist erschienen - rentiert sich das Update?
- Turbokarte, viel mehr RAM und eine Grafikkarte im Amiga 500 zum kleinen Preis - all das und mehr macht der PiStorm-Adapter möglich.
- Die Entwickler-Legenden David Crane, Dan Kitchen und Garry Kitchen (ehemals Activision) schreiben wieder Spiele für den Atari 2600 und die Sierra-Begründer Ken und Roberta Williams sind zurück im Spiele-Business.
- Wir sprechen über zwei moderne Werkzeuge für die Retro-Entwicklung: 8-Bit-Unity und die Scorpion-Engine.
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- AmigaOS 3.2: https://www.hyperion-entertainment.com/index.php/news/1-latest-news/290-amigaos-42-for-all-classic-amigas-released-and-available
- PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
- neue Atari-VCS-Games: https://adgm.us/portal/index.html
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