9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II

1:42:04
 
分享
 

Manage episode 305841965 series 2337827
由Player FM以及我们的用户群所搜索的La Tecnologeria Radio — 版权由出版商所拥有,而不是Player FM,音频直接从出版商的伺服器串流. 点击订阅按钮以查看Player FM更新,或粘贴收取点链接到其他播客应用程序里。

Hoy entrevistamos a Víctor Cerezo, Level Designer en The Game Kitchen y que está trabajando en el desarrollo del esperado Blasphemous II. Víctor nos hablará de cómo comenzó de forma amateur desarrollando niveles para sus juegos favoritos (Half Live y Counter Strike) y cómo esto le abrió las puertas de la industria llegando a trabajar en grandes estudios como Electronic Arts, Pyro, GameLoft o Mercury Steam entre otros. Nos hablará sin pelos en la lengua de las cosas buenas y no tan buenas que ha encontrado a lo largo de su carrera y qué herramientas de diseño ha usado en cada uno de estos estudios. Si te gusta el diseño de videojuegos y te gustaría dedicarte a ello no te pierdas esta entrevista porque no tiene desperdicio.

¡Síguenos!

Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iVoox, Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music, nuestro canal de Youtube o nuestro RSS. Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas, 1BIT de memoria, la RESpensa o Tecnologería I+D.

Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.

Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.

Créditos

Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

Lee la entrada completa en 9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II.

78集单集