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75: 不是插画师也不是乐手,我只是在表达——青爵「设计交流电」

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公众号:设计药电
图文资料推送,可以在公众号直接回复“75”

作为设计师的你,也许看过他的插画。在他身上有很多标签,比如插画师、鼓手、电音制作人。坏孩子的经历,让他有了独特的观察视角,经历过最DOWN的时候,也勇闯腾讯四五次被拒门外,这些都成了创作的灵感素材。创作对他来说,只是希望将那些一半天使一半魔鬼的情绪不至于影响到他人,而产生的自我颅内革命,最终如实表达于色彩表达于音符。一直在表达,他就是青爵。

时间轴:

01:15 今天的嘉宾,他身上有很多标签,比如插画师、鼓手、电子制作人,不希望被称为设计师的他,只在热爱表达。他就是青爵。
03:05 演绎着重金属却热爱坂本龙一,那些在资源匮乏时代的作品,是我们对艺术尊重和复古崇尚的原因之一
10:12 创作并非高大上的事儿,只是对于生活的情绪表达,很高兴这些表达习惯被保留了下来
12:31 表达一半是自我救赎一半也累积了实实在在的创作经验
15:48 勇闯腾讯四五次到最终成了大家眼中的大神,这期间都经历了什么?
18:59 设计不只是表现技巧,更是去理解生活才能做好内容,并找到自己最有能量条的部分表达出来。
21:27 每个人都有天使的一面和魔鬼一面,创作就是不想让这些冲撞的情绪影响别人而产生的颅内革命。
26:43 那些年坏孩子的经历,成了创作中的视角,诚肯不一味取悦,学会尊重并听到自己内心的声音。
33:22 画画和玩音乐就是好比打游戏,让你爽的是那个过程
35:58 当个人风格和商业冲突时,当然爸爸是最重要的,商业是多方配合的过程,这其中有运营逻辑、产品精神、内容传达,商业中我们需要谦虚的学习
38:16 艺术是显示冲突,设计是解决冲突
41:35 多读设计之外的东西,不要局限在所谓经典的设计经验分享中,可能是走向创作的通路
47:37 和音乐、画画的交往,并没能让我发财,却成了自我修炼的重要过程

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01:15 今天的嘉宾,他身上有很多标签,比如插画师、鼓手、电子制作人,不希望被称为设计师的他,只在热爱表达。他就是青爵。
03:05 演绎着重金属却热爱坂本龙一,那些在资源匮乏时代的作品,是我们对艺术尊重和复古崇尚的原因之一
10:12 创作并非高大上的事儿,只是对于生活的情绪表达,很高兴这些表达习惯被保留了下来
12:31 表达一半是自我救赎一半也累积了实实在在的创作经验
15:48 勇闯腾讯四五次到最终成了大家眼中的大神,这期间都经历了什么?
18:59 设计不只是表现技巧,更是去理解生活才能做好内容,并找到自己最有能量条的部分表达出来。
21:27 每个人都有天使的一面和魔鬼一面,创作就是不想让这些冲撞的情绪影响别人而产生的颅内革命。
26:43 那些年坏孩子的经历,成了创作中的视角,诚肯不一味取悦,学会尊重并听到自己内心的声音。
33:22 画画和玩音乐就是好比打游戏,让你爽的是那个过程
35:58 当个人风格和商业冲突时,当然爸爸是最重要的,商业是多方配合的过程,这其中有运营逻辑、产品精神、内容传达,商业中我们需要谦虚的学习
38:16 艺术是显示冲突,设计是解决冲突
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