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Vol.25 臭流氓爱Rogue 2

58:56
 
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已归档的系列专辑 ("不活跃的收取点" status)

When? This feed was archived on June 17, 2022 03:28 (2y ago). Last successful fetch was on November 12, 2020 08:18 (3+ y ago)

Why? 不活跃的收取点 status. 我们的伺服器已尝试了一段时间,但仍然无法截取有效的播客收取点

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 214770485 series 1941954
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1. 什么是Roguelike游戏? 2. Roguelike游戏的发展必然性? 3. 碎片化的时间与碎片化的游戏
碎片化渐渐的成为了当今社会的一个常态,碎片化的新闻,碎片化的娱乐,碎片化的阅读,当然还有碎片化的空间。不论时好时坏,各种碎片化的生活方式正逐渐的深入到人们的思想之中,越来越多的人开始习惯于从微信及微博等媒体中碎片化的汲取信息而不再愿意阅读长篇的报纸甚至书籍;越来越多的厂商,不论是硬件还是软件,都越来越深挖各种用户的碎片化的时间,各种想尽办法的见缝插针,争分夺秒的来制造各种使用场景。而作为现代人们娱乐休闲的不可或缺的一部分,电子游戏也渐渐开始变得碎片化起来,本期我们将重点讨论所谓Roguelike的游戏,并以期从讨论之中发觉碎片化的游戏体验到底意味着什么
欢迎大家关注我们
以及我们的官方网站: postbit.site
我们的联系方式:postbit@163.com
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