Episode 07: 曾經我只是遊戲附屬,直到⋯⋯ | 大聊 Metagame
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曾經我只是遊戲附屬,直到有天人們發現我比遊戲本身還好玩。
這次來跟大家聊聊 Metagame。這個名詞或許大家有些陌生,但實際聽下去可以發現其實涵蓋的層面非常廣泛,甚至就在你我常玩的手機遊戲或卡牌遊戲中就可發現其蹤跡,而且因為定義模糊的關係,其實 Metagame 也可以再分成不同的類型。這集節目應該是目前為止提到最多遊戲的一集,也是提到最多電影,更是最長的一集,第一次破一小時!
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本期內容:
(1:50) 新聞:遊戲收藏團隊公開700多款PS2原型遊戲
(5:12) 新聞:PS3與PSP的線上商城即將關閉
(6:31) 命運多舛的 PS3
(8:35) Meta 到底是什麼碗糕
(11:21) 電影《一屍到底》與《開麥拉驚魂》
(12:40) Meta 是「關於什麼的什麼」
(13:15) Unity 的 metafile
(14:48) 又是電影之《口白人生》
(15:54) 魔法風雲會的 Metagame 與 Steam
(20:30) 疊進式(Emerging) Metagame
(25:02) 更多例子: LoopHero, 放置遊戲, 營運型手遊
(27:22) 機制型(Machanical) Metagame
(28:18) 做遊戲的遊戲《遊戲發展途上國》
(31:50) 打破第四面牆的《這裡沒有遊戲》
(34:08) 反映時代眼淚的《Evoland》
(37:16) 一整個後設《史丹利的寓言》
(39:50) Undertale 與 心跳文學社
(44:55) Infinity 系列的 Ever17
(51:02) 輪迴式的電影
(55:06) 光說出名字就算劇透的遊戲
(1:01:08) 結論:「Meta 的趣味,在媒介高度發達⋯⋯」
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章节
1. 新聞:遊戲收藏團隊公開700多款PS2原型遊戲 (00:01:50)
2. 新聞:PS3與PSP的線上商城即將關閉 (00:05:12)
3. 命運多舛的 PS3 (00:06:31)
4. Meta 到底是什麼碗糕 (00:08:35)
5. 電影《一屍到底》與《開麥拉驚魂》 (00:11:21)
6. Meta 是「關於什麼的什麼」 (00:12:40)
7. Unity 的 metafile (00:13:15)
8. 又是電影之《口白人生》 (00:14:48)
9. 魔法風雲會的 Metagame 與 Steam (00:15:54)
10. 疊進式(Emerging) Metagame (00:20:30)
11. 更多例子: LoopHero, 放置遊戲, 營運型手遊 (00:25:02)
12. 機制型(Machanical) Metagame (00:27:22)
13. 做遊戲的遊戲《遊戲發展途上國》 (00:28:18)
14. 打破第四面牆的《這裡沒有遊戲》 (00:31:50)
15. 反映時代眼淚的《Evoland》 (00:34:08)
16. 一整個後設《史丹利的寓言》 (00:37:16)
17. Undertale 與 心跳文學社 (00:39:50)
18. Infinity 系列的 Ever17 (00:44:55)
19. 輪迴式的電影 (00:51:02)
20. 光說出名字就算劇透的遊戲 (00:55:06)
21. 結論:「Meta 的趣味,在媒介高度發達⋯⋯」 (01:01:08)
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