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Episode 09: 曾經我也是個壞壞總裁,直到⋯⋯ | 戀愛遊戲的人物設計

1:03:51
 
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曾經我也是個壞壞總裁,直到妳這可惡的小妖精朝我心臟射了一箭。
PS: 本節目無任何進擊的巨人角色受到暴雷傷害,請安心服用。
本來這集要來聊聊戀愛遊戲的劇本寫作技巧,不過光講人物設計就不小心講了一整集了。本集重點在遊戲設計時,圓形人物(哆啦A夢)與扁平人物(史萊姆)的設計差異,想知道怎樣的角色是標籤化的廢萌?又怎樣能夠讓標籤化人物能夠跳出框架,深入玩家的腦海記憶中呢?這集的內容不僅適用於戀愛遊戲,對於各種面向的遊戲劇情也一體適用,趕快來聽聽看吧!
* * *
本期內容:
(0:15) Intro 開場
(0:44) 新聞時間:(1) SONY 取消PS3, PSVita 商城關閉決定
(3:04) 新聞時間:(2) EPIC CEO 表示對虧損感到興奮
(4:36) 冷不防就來個自主業配:Football Manager
(9:14) 進入主題:「戀愛遊戲寫作」之《沙耶之歌》(?)
(12:05) 擬人化戀愛遊戲 vs 藉由戀愛遊戲傳達主題
(15:56) 所謂的「原型人物」與「扁平人物」的區別
(21:41) 從巨人的兵長討論傲嬌角色人物設計
(29:50) 男生對於米卡莎的看法?
(33:07) 故事要讓人喜歡最重要的還是角色
(39:07) 三國戀戰紀裡趙子龍的兩難問題
(42:23) 聲優對戀愛遊戲很重要
(43:41) 東周的哲學擬人化與穿越主題
(46:01) 如何擊碎儒家的夢想(x) 如何讓角色更原型(o)
(53:04) 賦予傲嬌屬性背後深刻的意義
(58:09) 戀愛遊戲不能只有談戀愛
(1:00:57) 心理學上的吊橋效應
* * *
如果你喜歡我們的節目,歡迎給我們一點小小的打賞
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有任何的意見反饋,或是有想聽的主題,也可以上粉絲頁直接告訴我們。
FB粉絲頁:「直到我的腦袋中了一箭
* * *
Music: "Gameboy" by SCRZG


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章节

1. Intro 開場 (00:00:15)

2. 新聞時間:(1) SONY 取消PS3, PSVita 商城關閉決定 (00:00:44)

3. 新聞時間:(2) EPIC CEO 表示對虧損感到興奮 (00:03:04)

4. 冷不防就來個自主業配:Football Manager (00:04:36)

5. 進入主題:「戀愛遊戲寫作」之《沙耶之歌》(?) (00:09:14)

6. 擬人化戀愛遊戲vs藉由戀愛遊戲傳達主題 (00:12:05)

7. 所謂的「原型人物」與「扁平人物」的區別 (00:15:56)

8. 從巨人的兵長討論傲嬌角色人物設計 (00:21:41)

9. 男生對於米卡莎的看法? (00:29:50)

10. 故事要讓人喜歡最重要的還是角色 (00:33:07)

11. 三國戀戰紀 (00:39:07)

12. 聲優對戀愛遊戲很重要 (00:42:23)

13. 東周的哲學擬人化與穿越主題 (00:43:41)

14. 如何擊碎儒家的夢想aka如何讓角色更原型 (00:46:01)

15. 賦予傲嬌屬性背後深刻的意義 (00:53:04)

16. 戀愛遊戲不能只有談戀愛 (00:58:09)

17. 心理學上的吊橋效應 (01:00:57)

16集单集

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(0:15) Intro 開場
(0:44) 新聞時間:(1) SONY 取消PS3, PSVita 商城關閉決定
(3:04) 新聞時間:(2) EPIC CEO 表示對虧損感到興奮
(4:36) 冷不防就來個自主業配:Football Manager
(9:14) 進入主題:「戀愛遊戲寫作」之《沙耶之歌》(?)
(12:05) 擬人化戀愛遊戲 vs 藉由戀愛遊戲傳達主題
(15:56) 所謂的「原型人物」與「扁平人物」的區別
(21:41) 從巨人的兵長討論傲嬌角色人物設計
(29:50) 男生對於米卡莎的看法?
(33:07) 故事要讓人喜歡最重要的還是角色
(39:07) 三國戀戰紀裡趙子龍的兩難問題
(42:23) 聲優對戀愛遊戲很重要
(43:41) 東周的哲學擬人化與穿越主題
(46:01) 如何擊碎儒家的夢想(x) 如何讓角色更原型(o)
(53:04) 賦予傲嬌屬性背後深刻的意義
(58:09) 戀愛遊戲不能只有談戀愛
(1:00:57) 心理學上的吊橋效應
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5. 進入主題:「戀愛遊戲寫作」之《沙耶之歌》(?) (00:09:14)

6. 擬人化戀愛遊戲vs藉由戀愛遊戲傳達主題 (00:12:05)

7. 所謂的「原型人物」與「扁平人物」的區別 (00:15:56)

8. 從巨人的兵長討論傲嬌角色人物設計 (00:21:41)

9. 男生對於米卡莎的看法? (00:29:50)

10. 故事要讓人喜歡最重要的還是角色 (00:33:07)

11. 三國戀戰紀 (00:39:07)

12. 聲優對戀愛遊戲很重要 (00:42:23)

13. 東周的哲學擬人化與穿越主題 (00:43:41)

14. 如何擊碎儒家的夢想aka如何讓角色更原型 (00:46:01)

15. 賦予傲嬌屬性背後深刻的意義 (00:53:04)

16. 戀愛遊戲不能只有談戀愛 (00:58:09)

17. 心理學上的吊橋效應 (01:00:57)

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