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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o seriado “Família Dinossauros“, um programa clássico que passou na TV brasileira dos anos 90. Na história, acompanhamos as desventuras cotidianas da família Silva Sauro. No centro dessa trama está o patriarca, o bondoso e atrapalhado Dino, um dinossauro que tr…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o seriado “Família Dinossauro“, um programa clássico que passou na TV brasileira dos anos 90. Na história, acompanhamos as desventuras cotidianas da família Silva Sauro. No centro dessa trama está o patriarca, o bondoso e atrapalhado Dino, um dinossauro que tra…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 2007! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2007! Foi um bom ano para games? Falamos sobre “Super Mario Galaxy”, “Uncharted: Drake’s Fortune”, “Halo 3”, “BioShock”, “Call of Duty 4: Modern Warfare”,…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 2007! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2007! Foi um bom ano para games? Falamos sobre "Super Mario Galaxy", "Uncharted: Drake's Fortune", "Halo 3", "BioShock", "Call of Duty 4: Modern Warfare",…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre “Super Mario Bros.“. O jogo icônico lançado pela Nintendo em 1985 para Nintendinho (NES) não é apenas um marco na história dos videogames, mas também um símbolo cultural que transcende gerações. O game estabeleceu os fundamentos do gênero de plataformas …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre "Super Mario Bros.". O jogo icônico lançado pela Nintendo em 1985 para Nintendinho (NES) não é apenas um marco na história dos videogames, mas também um símbolo cultural que transcende gerações. O game estabeleceu os fundamentos do gênero de plataformas …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. O nosso Kid Mesquista simplesmente foi pauta do jornal Metrópolis após causa de uma treta com uma startup de comida e seu vídeo chegou há mais de 4 milhões de views. Pensando na idade q…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. O nosso Kid Mesquista simplesmente foi pauta do jornal Metrópolis após causa de uma treta com uma startup de comida e seu vídeo chegou há mais de 4 milhões de views. Pensando na idade q…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Evandro de Freitas batem um papo sobre as melhores músicas da história dos videogames. É muito difícil escolher quais as melhores, mas ainda assim tentamos! As músicas nos videogames são muito mais do que apenas acompanhamentos sonoros – elas são peças fundamentais na experiência de jogo, muitas ve…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Evandro de Freitas batem um papo sobre as melhores músicas da história dos videogames. É muito difícil escolher quais as melhores, mas ainda assim tentamos! As músicas nos videogames são muito mais do que apenas acompanhamentos sonoros - elas são peças fundamentais na experiência de jogo, muitas ve…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os novos videogames portáteis. Com o lançamento do Steam Deck e uma variedade de opções vindas da China que executam jogos por meio de emuladores, esses dispositivos oferecem uma experiência de jogo portátil que antes era reservada apenas para consoles de mesa …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os novos videogames portáteis. Com o lançamento do Steam Deck e uma variedade de opções vindas da China que executam jogos por meio de emuladores, esses dispositivos oferecem uma experiência de jogo portátil que antes era reservada apenas para consoles de mesa …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre o jogo “Donkey Kong Country“. Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativan…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre o jogo "Donkey Kong Country". Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativan…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmen…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmen…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre “Top Gear“, o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostál…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre "Top Gear", o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostál…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre “Dragon Ball“, a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. “Dragon Ball”, uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo n…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Dragon Ball", a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. "Dragon Ball", uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo n…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos de música e ritmo. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão “Dance Dance Revolution”, “Pump It U…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos musicais. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão "Dance Dance Revolution", "Pump It Up", "Rock…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das prin…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é!…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é!…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre “Sonic the Hedgehog 2“, um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de pla…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Sonic the Hedgehog 2", um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de pla…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso “backlog”? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso "backlog"? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que …
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excep…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excep…
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