PlayStation 公开
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次世代主机正式发售,本期邀请了三位分别位于国内、美国和日本的嘉宾,一起来聊聊抢首发主机的有趣故事。 主播:机长罗德里 嘉宾:一只索狗、电子猛猫、Really 节目大纲 01:12 买了 XSS 的一只索狗 04:05 XSS 上手体验 08:48 Really 曲折的 PS5 日本预购经历 27:10 在美国还没有买到 PS5 的电子猛猫 34:22 从日亚买到 PS5 的机长 37:17 次世代主机要不要加价买? 41:35 你真的需要一台首发主机吗? 48:52 首发难买的背后:黄牛、厂商与玩家 相关信息 亚马逊日本的 PS5 购买地址(需要转运):光驱版、数字版 亚马逊英国 Xbox Series S 购买地址(可直邮):传送门 日本 PS5 放货信息相关的社交账号:传送门 美国主机放…
 
次世代主机公布售价,这次 Xbox 和 PlayStation 都有自己的小算盘。 主播:机长罗德里 嘉宾:一只索狗 (友情提示:本期节目录制于微软公布收购 ZeniMax Media 前) 节目大纲 00:58 Xbox Series S 的市场定位 08:32 Xbox 次世代主机的售价 09:44 Xbox 的首发游戏与光环的推迟 16:57 PS5 Showcase 上的惊喜 18:38 乱的独占策略 21:50 PS5 的售价与涨价的游戏 26:13 索尼含糊的向下兼容策略 28:01 PS5 的首发作品 31:07 首发主机从来都不好买 36:29 光驱 or 数字? 38:35 永远不会错:看游戏买主机 40:08 模糊的界线:主机和 PC 43:40 索尼面临的挑战 订阅节目…
 
本期节目我们谈了谈各自对于《最后生还者:第二幕》的通关感想,讨论了它所引起的各种风波。 主播:机长罗德里 嘉宾:一只索狗、电子猛猫 节目大纲 00:56:661 剧透警告 01:14:456 对于游戏的整体评价 03:01:645 战斗:刚正面才是王道 08:41:039 解谜:打不开的门与神一般的绳子 11:19:801 辅助系统:全方位的关怀 15:30:542 剧情:为什么玩家难以接受 24:59:307 Abby:新人物的塑造成功了吗? 30:11:563 结局:闪回的意义 37:24:746 游戏之外:「恰饭」与「评测」 47:29:465 观点:「高尔夫梗」不会让游戏变得更好 订阅节目 我们推荐你使用 RSS 链接来订阅节目,以获得最佳收听体验。 RSS 地址:https://g…
 
PS5 本周举办了首次游戏发布会,看完直播的我们聊了聊自己的观后感。 主播:机长罗德里 嘉宾:一只索狗 00:01:10 发布会整体观后感 00:04:34 PS5 的外观和配件 00:11:17 各自最喜欢的 3 款新游戏 00:11:36 《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉雷斯》 00:13:29《瑞奇与叮当 Rift Apart》 00:14:29 《Astro's Playroom》 00:16:08 《麻布仔大冒险》 00:17:14 《地平线 2:西部禁域》 00:18:40 《恶魔之魂 重制版》 00:20:00 《GT 赛车7》 00:21:41 第三方作品 00:21:46 《Project Athia》 00:23:07 Capcom 的两款新游戏 00:25:43 《幽灵线:东京》…
 
年度游戏 地平线:黎明时分 女神异闻录5 绝地求生:大逃杀 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 最佳游戏指导 地平线:黎明时分 生化危机7 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 重返德军总部2:新巨像 最佳故事叙述 地狱之刃:塞奴亚的献祭 地平线:黎明时分 尼尔:机械纪元 艾迪芬奇的记忆 重返德军总部2:新巨像 最佳艺术指导 茶杯头 命运2 地平线:黎明时分 女神异闻录5 塞尔达传说:荒野之息 最佳音乐 茶杯头 命运2 尼尔:机械纪元 女神异闻录5 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 最佳音效设计 命运2 地狱之刃:塞奴亚的献祭 生化危机7 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 最佳表演 Ashly Burch(地平线:黎明时分 中的 Aloy) Brian Bloom(…
 
在说今天的话题之前,我们先来回顾下上期所说的内容。上期主要讲了洛夫克拉夫特先生的一些相关生平事迹,还简单描述了下克苏鲁的概念。另外还提到两位外神阿撒托斯和犹格·索托斯的一些描述。 今天我们在讲之前啊,我首先先感谢下B站的一位小伙伴,名字叫做维C缺乏的朋友啊。他的观点是非常新颖并且有趣的,他向我指出了一些关于洛夫克拉夫特生平的一些延展内容。这位小伙伴认为我们在讨论爱手艺先生时,不该过多的去提及那个看上去比较悲惨的人生,爱手艺先生的一生是比较激进的,而且还有挑食的坏毛病,不过也不能掩盖爱手艺先生对于恐怖文学及科幻文学的伟大贡献。这些延展内容我觉得是非常考究的,他还跟我说到,爱手艺先生的社交圈主要以信件为主,也在很多的业余写作协会担任过职务,他与他的老婆也是通过这个协会而邂逅的。克苏鲁体系也并不是…
 
我们在前几期专栏中做了一次关于克苏鲁题材的文章,我当时也说到可能只会做一期。但后来我反复的看了我那期的内容,感觉说了东西,又好像没说什么。而且有的小伙伴也希望我能多聊一聊关于克苏鲁题材的内容。 上次主要讲到的是围绕着以克苏鲁为题材制作出来的很多的游戏和影视作品。但是其实并没有过多的提过多克苏鲁的本质内容,也并没有过多的去说什么是克苏鲁,可能也就是在《沙耶之歌》中提到了一点点的三柱神之一的莎布·尼古拉斯,一个象征着生命的强大外神。而且很多的外神也都没有提到,所谓不可名状的恐怖也只是比较虚的东西,这次我就想根据所谓不可名状的恐怖来跟大家呈现点克苏鲁的设定。 莎布尼古拉斯的手办 我大致看过几个爱手艺先生的短篇作品,比如像黑暗中的低语、敦威治恐怖事件、大衮等,还有玩过克苏鲁题材的游戏,还读过克苏鲁类…
 
说本期话题之前,我先把广告打了,我的QQ群:152695221 放到最后,我总感觉你们没看到就关了,所以就没效果了。 我们言归正传。 今天想跟大家聊一款游戏, DQ系列不是那个Dairy Queen的冰激凌品牌,是日本的国民游戏——勇者斗恶龙系列。 深夜放毒 如果细心地玩家可以发现,在PSN港服上,最近除了勇者斗恶龙11的预购页面之外,还有1-3代的复刻版本,不过都是日文啊。 DQ1DQ3 玩过《如龙0》系列的玩家会有一个支线任务叫做勇者斗暴徒,就是帮助小男孩夺回刚刚购买的《勇者斗恶龙》游戏的这样一个任务,《如龙0》中非常真实的还原了当时的排队场景,一群人,男男女女、老老少少、排着长龙等待游戏的第一时间发售。 为什么小孩子排到最后一个? 这个画面其实在现阶段的日本也会经常出现,但在中国可能并…
 
开场BGM《Kaer Morhen》 2:00 《Will the Circle Be Unbroken 》 6:50《The End Of The World》 9:30《Ezio's Family》 13:15《The dragonborn comes》 15:45《Go tell aunt rhody》 17:30《The Wolven Storm》 20:35《そうぼう苍氓》 26:30《life will change》 30:42《炉石传说》 33:00《穏ヤカナ眠リ》由Ahachen啊哈辰
 
今天想跟大家说个什么话题呢?不知道大家听没听说过安利,呸,听没听说过克苏鲁?讲真,虽然我之前可能接触过克苏鲁题材的作品,不管是电影、书籍或是游戏。当然,那时候不知道什么是克苏鲁,不过是长着触须的怪物,我第一感官是章鱼、墨斗鱼、墨鱼等食材。我第一次深入了解克苏鲁文化是《血源诅咒》这一款游戏,所以,我又翻出了之前看过的所有题材内容,发现所谓的章鱼脸其实就是克苏鲁题材中最基础的东西,害的我好久都不再吃章鱼烧了。 章鱼烧 不错,我今天想聊的话题就是克苏鲁题材,当然我不是打广告啊,如果想比较深入的了解克苏鲁题材,出门右转搜机核网、他们有非常专业的团队再聊克苏鲁、不管是音频还是文章,除此之外,很多喜欢克苏鲁题材的小伙伴也是高手,我这无非是抛砖引玉,我只表述我对克苏鲁的理解。 想要聊游戏中克苏鲁,必须先玩…
 
今天想说点什么呢,玩了这么多年游戏,不管是国产游戏,还是欧美及日本游戏。都会接触各种各样的游戏类型,从我最早接触的FC红白机、到目前次时代的主机,游戏机的迭代也经历了将近30年的时间,本期节目提到游戏机不包含80年代的雅达利,我也没玩过。 FC红白机 接触到的这些游戏类型,我们总是会用几个英文字母来诠释这用游戏类型,比如ACT、RPG这些专业的英文代号每天也都会充斥在我们的游戏生活中。这几年,随着次时代主机、XBOX one 和PS4以及万年不和索尼、微软走一个步子的任天堂NS成为本世代的三大主流游戏机型,各大第一方游戏公司也好,第三方也罢,现阶段这些厂商推出的游戏让我们曾经约定俗成的那些游戏类型却又变得十分的模糊,就像之前有小伙伴问我,仁王算是ACT还是RPG? 一时语塞,半天也没答上来。…
 
由于图片会引起不适,所以这期节目只贴文字,想要了解游戏图片的朋友可以自行百度。 中元节快到了,我也想跟着中元节的脚步,一提到中元节也就是我们常说的鬼节啊,小的时候总有一些坏坏的小伙伴喜欢在这样的节日中给我们讲鬼故事。所以我也想跟风做一期跟恐怖相关的游戏话题。当然,我是一个坚定的唯物主义者啊,我也不会在节目中讲一些鬼故事来吓唬大家,大家放心听,天气很热,我们当然希望脖子后面能有一股寒意啊,但是我胆子也是比较小的,所以呢,想接着这个民俗节日来跟我们的游戏扯上点边,聊一聊游戏当中的恐怖元素和一些优秀的恐怖游戏以及恐怖元素在不管是游戏还是电影亦或是文学书籍在这些年来的发展历程。 大家都知道啊,人类历史上的第一部电影《卢米埃尔工厂的大门》,这部电影曾经在电影院中出现了一次骚动。骚动的起始就是一列火车进…
 
在很多游戏中,除了本身的游戏角色之外,存在着很多的动物朋友,我们这一期其实就想讲一讲游戏中的那些动物们。 现实生活中,也会有很多的动物陪伴在我们身边,不过更多接触的就是狗和猫。游戏中出现的也不外乎就是这些与人类相对亲近的动物。一般冷血动物和昆虫在游戏中更多是对主角起到负面效果的,或者是boss,或者是小怪。那么,动物在游戏中又是怎样的一种存在呢? 我把动物在游戏中充当的角色分成这么几种: 1.指引类,动物会作为指引主角完成涅槃、救赎或者作为明路一般点亮主角内心灯火。就像你深陷一处茂密的原始森林,天上一注亮光、一个小狗的身影出现在你的面前,你跟随着他的身影,走出困境。这种动物成为天使指引者,当然,有的时候,游戏公司为了自创一个IP形象,会借用动物的形态来DIY。 2.协助类,在你的游戏中,动物…
 
说到末世,很多人都想到很多的影视作品或者文学著作。 比如电影《独立日》、《后天》、《2012》或者是文学书籍如刘慈欣的《三体》、艾萨克·阿西莫夫的《永恒的终结》等艺术作品。 游戏中的末日题材作品也是层出不穷。 会有几种比较常见的末日风格 1.天灾 这里我们会把疾病和细菌侵袭等都归结为天灾。 最著名的作品有《The last of us》。 2.人祸 最著名的要数两个系列《生化危机》系列和《辐射》系列。 当然一个是研制病毒入侵人类,导致丧尸危机爆发。 另一个就是核战争,但这类题材的游戏作品不在少数,以核冬天作为题材的游戏还包括《地铁》系列。 3.入侵 这里主要说的是外星人入侵为题材的游戏作品。 比较著名的有《XCOM》和《战争机器》《尼尔机械纪元》 以上也就是其中一部分末日题材为表现形式的游戏…
 
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