O podcast Quebrando o Controle, ou simplesmente QoC, busca retratar os jogos de forma mais densa e com um pouco de humor sem sair do conteúdo que já se firmou entre seus fãs.
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Brasil e Portugal, estão se destacando na indústria de games, enfrentando desafios e aproveitando oportunidades únicas. Além disso, vamos discutir a importância das mentorias nesse processo, destacando como elas podem transformar carreiras e impulsionar a inovação. Prepare-se para uma conversa cheia de insights valiosos e histórias inspiradoras.Par…
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Hoje temos mais um especial, o nosso crossover com a galera do Encontroverso!Vamos falar de filmes e séries baseados em games.Participação:- Daniel Gomes (UCEG / QoC/ CMD)- José Maria Santiago (Encontroverso)- Tony Farias (Encontroverso)#QoC #QuebrandoOControle #Games
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Nos últimos 10 ou 15 anos, um pensamento comum tem se espalhado entre uma parcela dos consumidores de jogos eletrônicos: a busca incessante por jogar títulos na resolução mais alta possível e com a maior taxa de quadros por segundo.Mas até onde vai essa caçada pela imagem mais perfeita?Por que a necessidade de ter jogos com texturas no máximo, usan…
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Neste programa vamos falar sobre a trajetória dos Irmãos Piologo, desde os primeiros vídeos até a revolução que causaram na internet com o uso do Flash. Vamos explorar como eles conseguiram conquistar milhões de fãs e se tornar ícones do humor digital.Vamos receber os Irmãos Piologo.Participação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC)- Elio Filho (Sidequest…
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Não faz muito tempo, mas falamos de IAs generativas aqui no programa, mas a pauta ainda tem muito o que falar, por isso trouxemos novamente o assunto - Inteligência Artificial (IA) e de como ela tem impactado significativamente em nossas vidas cotidianas, no mercado/indústria de jogos e como podemos perceber essa tecnologia?Participação:- Izequiel …
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Quantos de nós que jogamos videogames, tivemos o nosso primeiro contato com uma língua estrangeira? Falamos até sobre isso rapidamente no QoC 183 “Games para aprender idiomas”. Saber se comunicar em inglês não é mais um diferencial, e sim um pré-requisito no mundo atual. Segundo uma pesquisa recente feita pela Page Personnel, empresa especializada …
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Todos sabemos que a Brasil Game Show é a maior feira de games da América Latina, comparecemos mais um ano e nesta edição de 15 anos do evento como foi nossa percepção e impressões deste evento, o que vimos, percebemos e encontramos nesta viagem que fizemos. Acompanhem nosso papo e vamos ver o que rolou na Brasil Game Show de 2024 com a turma do QoC…
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Para quem não está familiarizado, o Odyssey foi um dos primeiros consoles de videogame lançados no Brasil e tem uma base de fãs dedicada até hoje. Esses fãs não só preservam os consoles, mas também criam novas funcionalidades e jogos, mantendo a plataforma viva e relevante. Vamos explorar como essa paixão se manifesta e o impacto que tem na comunid…
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As Gamejams não são apenas uma corrida contra o tempo, para você desenvolver um jogo às pressas, nem tão menos somente uma competição, podemos considerar como oportunidades onde você possa testar as suas habilidades, trocar experiências e conhecer diversos profissionais do mercado de jogos, e de quebra, pode levar a oportunidades através do network…
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Videogames no Brasil e Portugal: Uma Viagem no Tempo com Cleidson Lima e Mário Tavares - QoC#220
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A história e a conservação dos videogames dependem de muita pesquisa e claro de museus. Tanto no Brasil como em Portugal, e claro muitos outros lugares temos verdadeiros templos que contam e remontam a história dos jogos. Nossa conversa de hoje abordará a evolução dos videogames no Brasil e em Portugal, destacando momentos históricos e curiosidades…
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Nesta edição tem PAPO DEV! E vamos falar com dois desenvolvedores que tem apenas um oceano Atlântico de distância entre eles mas possivelmente com muitas coisas em comum.A indústria de jogos no mundo todo tem suas peculiaridades, e hoje vamos observar dois países que têm uma relação histórica muito próxima, mas será que o relacionamento e a produçã…
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Recentemente, o jogo CONCORD teve um lançamento desastroso, com vendas baixas e uma adesão mínima de jogadores. Em apenas duas semanas, os servidores do jogo foram desativados devido à falta de interesse. Mas CONCORD não está sozinho nessa lista de flops. Neste programa, vamos falar sobre outros jogos que também não conseguiram atingir as expectati…
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Para quem ainda não conhece, ou mais especificamente não teve raiva :) Sous-like é um gênero conhecido por sua dificuldade elevada, mecânicas punitivas e design de níveis complexos. Temos exemplos como Dark Souls e Bloodborne, que desafiam os jogadores a superar obstáculos formidáveis. Este gênero tem um impacto significativo na comunidade gamer, g…
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Os Fighting Games tem um público muito cativo e movimentam um cenário repleto de jogos e muitos campeonatos, sem falar que temos além dos jogos tradicionais, muitos fãs que até criam as suas lutas.Hoje no nosso programa vamos conhecer um pouco mais e entender que os jogos de luta vão muito além dos golpes nos jogos.Participação:- Izequiel Norões (U…
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Sejam bem-vindos ao Quebrando o Controle! Nosso encontro de todas as quartas feiras.Os games evoluíram e os controles ou joysticks acompanharam a ideia…Vamos bater um papo e discutir sobre alguns modelos e indicar os melhores e piores de todos os tempos.Participação:- Daniel Gomes (UCEG / QoC /CMD)- Júnior Santiago (Encontroverso)- Galera do Encont…
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Foi uma disputa bem difícil para selecionar os melhores filmes para essa lista e vamos neste programa escolher quem será o campeão da COPA ENCONTROVERSO/QoC - O MELHOR FILME DE AÇÃO.Vamos fazer uma disputa entre os melhores filmes de ação de todos os tempos!Participação:- Júnior Santiago e a turma do Encontroverso- Flavio Gondim (30 Minutos e... co…
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Temos notado grandes empresas retomando franquias e outras empresas usando IPs famosas dos 16 bits e trazendo esses games de volta. Neste programa vamos explorar o fascinante mundo dos jogos retrô, mais especificamente os relançamentos de franquias com releituras em modos modernos ou mesmo no estilo 16 bits. Preparem-se para uma viagem nostálgica e…
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Recentemente tivemos a aprovação do marco legal dos games, e na discussão destes foi colocada a pauta dos fantasy games, erroneamente as pessoas também confundiram isso com as bets e demais jogos de apostas. Como o jogo do tigrinho que tem “azucrinado” a vida de muita gente com as propagandas insistentes e com as mecânicas desses jogos de azar. Vam…
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O Brasil ficou em destaque no mercado mundial de jogos, com a chegada do maior evento de games do mundo ao Brasil, muito foi esperado para o que foi a primeira edição da Gamescom Latam. Mas afinal, o evento agradou?Participação:- Izequiel Norões (QoC/UCEG) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD)#QoC #QuebrandoOControle #MercadoDeGames #EmpregosEmGames…
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O mercado de games está em constante crescimento, e o Brasil se destaca como um dos principais players na América Latina. Com receitas bilionárias e uma base de jogadores cada vez maior, a indústria oferece diversas possibilidades profissionais. Neste programa, vamos explorar como você pode entrar nesse universo e construir uma carreira de sucesso.…
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Tokusatsu é um termo em japonês para filmes ou séries live-action que fazem um uso forte de efeitos especiais.Com certeza muita gente sabe o que é, mas muita gente já assistiu e não sabe que nome é esse :)Mas ...Neste programa vamos para nossa primeira copa e o tema dessa vez é TOKUSATSU.Fizemos uma baita enquete e neste programa vamos escolher o m…
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O ano era 1983, chamadas com a divulgação do filme “Contatos Imediatos do terceiro grau” eram anunciadas numa pré-chamada de sua programação, com o som que seria sua vinheta famosa dos intervalos. Estamos falando da Rede Manchete que mesmo sem existir desde 1999 ainda é bem relevante na história da cultura brasileira, principalmente no que diz resp…
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Voltemos a 2013, quando o PlayStation 3 estava prestes a encerrar sua jornada, mas não sem deixar um legado marcante. Foi nesse momento, quase no último suspiro dessa geração de consoles, que um jogo surgiu e conquistou corações: ‘The Last of Us’. Ele se tornou um ícone, cativando tanto jogadores casuais quanto profissionais.A trama se desenrola em…
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O ano era 1995, o mundo estava em polvorosa com o surgimento de uma nova tecnologia chamada INTERNET, mas naquele momento o vislumbre não mostrava tudo o que poderia acontecer de bom e infelizmente as coisas que tem acontecido de ruim. Mas muito do que acontece sobre incidentes de segurança na internet nos dias de hoje pode ser evitado. Ah e se voc…
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No início da década de 90, surgiram as pioneiras: Ação Games da Editora Azul e Videogame da Sigla Editora. Elas dominavam a cena, mostrando tudo o que rolava no mundo dos games, tanto no Brasil quanto lá fora.Um pouco depois, chegou a Supergame da Editora Nova Cultural, focada nos produtos da SEGA. Se a memória não me falha, um ano depois veio a Ga…
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A qualidade das séries e filmes de jogos sempre foi algo muito discutível, mas parece que nos últimos anos as produções em conjunto com as produtoras e empresas dos jogos tem feito isso mudar.Podemos citar duas obras iniciais que mostram bem isso, Detetive Pikachu e o primeiro filme do Sonic. E claro o filme Super Mário.Não muito distante, tivemos …
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Já tem muito tempo que os jogos não eram vistos e muito menos valorizados pela classe política brasileira.Além de serem taxados como jogos de azar, disseram que GAMES não são cultura, e muitas outras coisas que por anos foram completamente ignoradas. Mas ao que parece as coisas estão mudando e agora temos uma LEI específica e direcionada aos jogos.…
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No programa 198, falamos sobre a ideia de acharmos que faltam bons jogos atualmente, ou se somos exigentes demais, e isso com certeza deixou oportunidade para muitos outros assuntos, um deles é sobre como jogamos.Aqui não se trata de impor regras, mas de levantar uma questão válida. Estamos realmente aproveitando os jogos, ou estamos constantemente…
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É uma grande marca para nós e um grande passo para seguir em frente!Chegamos aos 200 programas, com isso muitas histórias, sempre com muita diversão e conteúdo.Sabemos que a marca é importante e vamos tentar, exatamente, tentar trazer algumas lembranças e fatos que aconteceram em todo esse tempo de programa. Para isso contamos com a presença de con…
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Estima-se que o tamanho do mercado global de IA cresça e que essa possa afetar mais de 300 mil empregos nos próximos anos. Isso sinaliza a crescente importância da IA em todos os setores, incluindo jogos. Empresas estão adotando soluções de IA para ganhar vantagem competitiva, como assistentes virtuais alimentados por IA para aumentar a eficiência …
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Além da enxurrada de jogos que temos nos dias de hoje, quando olhamos para as grande produções, sempre esperamos algo bem diferente, ainda mais agora que inventaram os 4A´s para classificar jogos de alto valor de produção. Hoje vamos tentar descobrir se a indústria de jogos está produzindo menos títulos de qualidade ou nós jogadores que estamos com…
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A década de 2010 foi marcada então por esta construção fabulosa que se concluiu em 2019 com “Vingadores: Ultimato”, fazendo o público do mundo todo viver uma catarse! Mas e depois? Dizem que nós estamos experimentando um fenômeno conhecido como “fadiga do super-herói”. Os espectadores anseiam por algo novo e inovador, mas os filmes desse gênero par…
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A Pesquisa Game Brasil 2024 (PGB) é um levantamento anual que explora os hábitos de consumo dos gamers brasileiros e latino-americanos. Agora em sua 11ª edição, essa pesquisa oferece insights valiosos sobre o cenário dos jogos eletrônicos no Brasil.No programa vamos ver uma apresentação do perfil do Gamer Brasileiro e entender as perspectivas e pos…
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Dos pixels básicos do Atari aos jogos 2D com sprites, a evolução dos jogos é fascinante. Hoje, somos envolvidos por experiências cada vez mais imersivas e tridimensionais. Mas, no cerne dessa transformação, está a arte.Com o avanço tecnológico, a arte nos jogos vai muito mais além de sua função decorativa. Ela se tornou uma ferramenta poderosa que …
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Os jogos da atualidade já vem completamente prontos, os enredos, muitos gráficos, e tudo mais.Mas será que tudo isso, junto ao excesso de jogos… Então, será que os jogos de hoje não empolgam mais como antigamente?Participação:- Izequiel Norões (UCEG/QoC)- William Carlos (Gamer/Lojista de games/UCEG Honorário)- David Tomás (Designer)- José Maria San…
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Hoje os computadores estão presentes na vida de muitas pessoas, mas no começo as coisas não eram bem assim…Neste episódio, vamos explorar com nossos convidados a fascinante história dos primeiros computadores pessoais e como eles moldaram a tecnologia atual. Preparem-se para uma viagem nostálgica pelos sistemas que marcaram época.Participação:- Ize…
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Se você acha que realidade virtual surgiu com os óculos Rift, Vive ou o Meta Quest, e o Metaverso, saiba que este não é um assunto novo, sabia que desde a década de 30 do século passado a ideia surgiu com um simulador de voo militar e hoje com o novo equipamento da Apple, o Vision Pro, o assunto volta a evidência novamente, mas a pergunta que não p…
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Tivemos perto de 40 programas em 2023, e estamos chegando perto da marca de 200 episódios.Precisamos dar uma paradinha para arrumar a casa e passamos por muitas mudanças.A maior delas vocês devem ter percebido foi na chegada de gente nova e mudamos a chefia editorial.Ainda tem muita coisa boa pra anunciar e trazer de novidades para todos, então vam…
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A produção de jogos cearense tem crescido nos últimos anos e claro que os jogos analógicos vem junto. A produtora Sunofesto veio recentemente com sua proposta o jogo Calamandara.Vamos conversar com os criadores deste jogo e falar um pouco sobre o cenário de jogos analógicos no Ceará.Participação:- Izequiel Norões (UCEG)- Haendel Praciano (UCEG)- Mi…
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Os jogos eletrônicos tornam o aprendizado mais divertido? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças sobre como os games podem contribuir com o processo de ensino aprendizagem, seja no Ensino de Línguas, Matemática, Saúde ou Ecologia, seja, na formação profissional com os chamados, serious games. Essas mudanças têm acompanhado nos últ…
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Afinal, o que está acontecendo com a Microsoft? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças na empresa, seja com a sua plataforma com o serviço GamePass e Xcloud ou ainda com a sua voraz sede de aquisições nos últimos anos.Mas nos últimos dias temos acompanhado alguns fatos que afetam principalmente o mercado brasileiro, então, o que e…
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Recentemente, fizemos um programa comemorando 10 anos de cobertura da Brasil Game Show. Nesta edição vamos discutir nossas expectativas para o evento deste ano e as mudanças que percebemos. Embora a ausência de algumas empresas tenha sido notável, as mudanças foram muito além disso. Neste episódio, vamos explorar essas mudanças e discutir o que ela…
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Não é a primeira vez que esse console vem como tema por aqui, e novamente vamos falar sobre um console que foi pioneiro no gênero, o Odyssey. Que teve seu antecessor, lançado em 1972 nos Estados Unidos, e foi o primeiro console doméstico. Este teve uma trajetória interessante no Brasil, onde foi lançado pela Phillips com o nome de Odyssey, sem o nú…
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Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de …
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Estamos completando 10 anos de cobertura do evento Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina. Vamos relembrar alguns dos momentos mais marcantes, as novidades mais incríveis e as experiências mais divertidas que vivemos nessa década de paixão pelos jogos. Relembrem conosco e saibam um pouco mais do que faremos lá esse ano. E claro …
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Já sabemos que os jogos podem nos proporcionar uma série de vantagens, uma delas em particular é a oportunidade de ter contato com outras línguas, seja a mais abrangente como o inglês ou outras que nem estamos tanto habituados, podemos aprender tanto na leitura como é o caso da turma mais antiga e na oportunidade de falar com outros players nos jog…
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Em 2023, celebramos 40 anos da chegada dos videogames no Brasil, um marco histórico e cultural para o país. Nesse período, muitos fatos interessantes e curiosos aconteceram, desde o lançamento de consoles por aqui, até a popularização dos jogos online e das plataformas de streaming. Na verdade, a chegada dos videogames por aqui tem um pouco mais de…
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Nesta edição do QoC o controle é delas :)E o assunto é bem controverso... Dos jogos antigos aos jogos atuais, quais são os mais divertidos?Neuda, Viviane, Mayara e nossa convidada Claudinha vão dizer suas preferências.🎮Participação:- Neuda Teixeira (UCEG)- Viviane Sousa (UCEG)- Mayara Lima (UCEG)- Claudia Maria (Professora/Youtuber (Canal Trem Tube…
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Neste programa vamos de #PapoTech no QoC, vamos conversar um pouco sobre INOVAÇÃO, e entender um pouco sobre esse conceito, e também conhecer sobre o que é a iniciativa do Bora Inovar, falar de oportunidades com esse projeto.Participação:- Izequiel Norões - (UCEG) - Vicente Queiroz(UCEG/Área 42)- Kelvin Lessa (Cineasta/Jornada Bora Criar)#Inovação …
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Recentemente realizamos um campeonato de E-Sports em mais um evento da UCEG, dessa vez estivemos no GameDay na UniFametro e tivemos várias modalidades e atrações.Entre elas os campeonatos de Lol e Valorant.Hoje vamos bater um papo com os players e saber deles como é sua realidade e desafios como jogadores.Participação:- Izequiel Norões - (UCEG) - P…
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