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游戏人:大盛 嘉宾:NF AUDIO 羊哥,NF AUDIO 迪迪 本期节目由宁梵声学赞助播出 最近大盛有幸接触到一款非常有特色的耳机产品,来自宁梵声学的NG3游戏耳机。作为一款主打游戏体验的入耳式耳机,NG3采用了耳绕佩戴方式,在保证高质量游戏声音还原同时,还将听音体验提高到新的层次。 但真正吸引大盛的是,NG3获得了育碧刺客信条官方联名授权,看着阿泰尔精美的画像出现在外包装盒上,想起了那句:万物皆虚,万事皆允。 于是就有了本期的内容。 【本期福利】在本期节目上线一个月内,听友们在某宝搜索“ NF Audio宁梵声学耳机官方店 ”,就是那个九年老店,向客服报出暗号:游戏人有态度,即可以359元价格购买此款耳机,是咱们听友的独家优惠。 ShowNotes: [2:08] NFAudio 宁梵…
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游戏人:大盛、脑哥 近期,网易暴雪合作到期将不再续约 的消息在国内游戏圈炸了,未来中国玩家是否还能玩到暴雪的游戏,以及会有哪家公司愿意接手暴雪中国成了这几天互联网津津乐道的话题,所以我们特意请了嘉宾,曾经在网易暴雪工作过多年的脑哥赶制了这期节目。 ShowNotes: [2:45] 2009年九城和暴雪代理更换风波的前后 [7:10] 把爱好当事业:加入网易暴雪的点点滴滴 [11:00] 拿到魔兽世界之后网易暴雪面临的困难有哪些,作为运营团队是如何力挽狂澜 [24:15] 预测这次换代风波的未来走向会向何方 [31:30] 如果暴雪退出中国,那么网易暴雪的团队将会何去何从? [34:50] 这次行业震动会对未来国内游戏行业有多大影响? 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望…
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主播:剑桑 嘉宾:仓老师 8月27日,最终幻想14的国服,刚刚迎来了8周年的生日。根据当时的数据显示,目前2.0时期的就开始的玩家已经算是【化石级】了。 而我们这次就正好请来一位这样的【化石级】玩家,来讲讲他和他所在的咸鱼部队的故事。由游戏人有态度的大盛
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游戏人:大盛、剑桑、汉堡 数字版游戏发行的普及,是这几年来游戏行业一个大的趋势,小到玩家消费游戏习惯的改变,大到整个行业从研发到发行被颠覆,都在向人们表明实体游戏销售已经日落西山。 本期话题,大盛、剑桑和汉堡三人,站在游戏玩家和从业者角度与大家一起探讨,在数字版游戏发行问题现状频出的今天,如何更好的适应当下。 ShowNotes [1:58] 更喜欢实体版游戏还是数字版游戏? [6:13] 细说自己收过最超值的实体版游戏,和印象最深的数字版游戏瞬间 [13:30] 细数现在游戏市场游戏实体和数字发行现状,以举例具体情况为主。 [21:45] 那么说到底,实体版游戏销售受挫,谁损失最大? [28:44] 抛开便携性和折扣外,数字版对玩家还有什么诱惑力? [32:14] 买了实体游戏还需要联网,…
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主播:大盛 嘉宾:资深游戏媒体人 西夏 剪辑:大盛 本期是一次闲聊节目,不做Shownote时间轴。 大盛非常喜欢的一款第三人称射击游戏《狙击精英5》最近上线了,在第一时间游玩后,大盛对这个IP的成长产生了兴趣,和西夏探讨了这个老牌工作室和小众品类游戏如何成长后,又回到了近几年被人诟病的魔改甚至是胡改、瞎改二战游戏的话题上面。 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛 嘉宾:Criss(二级市场投研分析)、牛牛(前直播行业从业者)、傲娇(Cygames) 剪辑:大盛 前段时间字节旗下知名虚拟偶像团体ASoul爆出新闻,成员珈乐的中之人(虚拟偶像的声音扮演者)因个人原因退出团队,团队也声明将暂停珈乐角色,不会加入新的中之人。这次asoul事件在多个领域破圈,无论是中之人的薪酬待遇,组建虚拟偶像团队的成本,虚拟偶像本身的回报率,以及Ai能否替代真人成为中之人等问题,都引发了广泛的讨论。 近几年随着图像引擎技术的更新,以及直播业务大力发展,让游戏和虚拟主播间的交集越来越多。所以这次我们请来了听友群几位各领域的资深大佬,一起聊聊虚拟偶像行业的现状,以及游戏行业和虚拟偶像之间还有哪些可能性。 ShowNote [3:48] ASoul退团事件始末 关于珈…
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主播:大盛 嘉宾:Wayne(游戏分析)、路人(手游海外发行)、Marc(商业分析师) and Rolan(游戏开发) 剪辑:大盛 自从2022年2月24日俄乌开战起到今天已经过了一个月的时间,但是战争依然在继续。战争一开始,欧美国家开始对俄罗斯进行全方位的制裁,而令人诧异的是,欧美游戏公司在第一时间也开启了对俄罗斯的制裁,这其中就包括了:下架俄罗斯开发商的游戏、停止在俄罗斯地区的商业运营、禁止俄罗斯玩家购买与支付,甚至部分游戏还没收了俄罗斯玩家游戏中的数字资产等行为。而战争的另一方,乌克兰的游戏产业也不乐观:欧美在基辅的及乌克兰本土的工作室关停,员工遣散到安全国家,在研项目直接暂停终止。 作为中国的游戏从业者来说,这次制裁给我们敲响了警钟,让我们游戏出海俄罗斯受阻的同时,也督促我们重新审视…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:刘老师 剪辑:大盛 万众瞩目的艾尔登法环终于发售,小白魂玩家大盛请来了资深受苦爱好者剑桑和刘老师,来一起探讨下在开发者眼中,魂·like游戏的定义,以及为何痴迷于 受苦??? ShowNotes [2:00] 借着艾尔登法环上线,我们聊聊这期的主题:魂及魂like游戏 [3:00] 三位玩家的老头环初体验 [15:23] 百科剑科普FormSoftware和宫崎英高的来路 [20:28] 本期主题:从系统层面、关卡设计层面和剧情演出层面,来拆解与分析一下魂及魂like游戏的魅力 [21:03] 系统层面的分析 [39:46] 关卡层面的分析 [58:21] 剧情及游戏叙事技巧的分析 [1:25:10] 除了FS和宫崎英高的纯血魂游戏,再聊聊其他的魂like游戏 [1:…
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主播:大盛 串台嘉宾:播客 游戏BB基 彪叔、阿团 剪辑:大盛 2022年一月份注定不平凡,微软壕掷687亿现金收购了动视暴雪成为了业内的大新闻,这笔记在游戏圈史册的收购案,背后的钱规则又是什么?本期大盛与友台播客游戏BB基的两位主播一起深度分析下这笔收购会给业内带来什么样的启示? 本期提到的公司有:苹果,腾讯,Meta,亚马逊,谷歌,6Wave,微软,动视暴雪,EA,TakeTwo,贝塞斯达,Zynga,沐瞳,友爱互娱 等。 ShowNotes [3:20] 687亿美金的收购对微软来说是人傻钱多的接盘还是蓄谋已久的抄底? [11:06] 为什么是微软+动视暴雪这个组合? [18:34] 微软是否在通过收购动视暴雪,配合xgp的订阅服务,成为游戏圈的网飞? [19:36] 微软未来的竞争宿…
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主播:大盛 嘉宾:Wayne 剪辑:大盛 自从上期RTS游戏专题后,很多听友反馈想听wayne来聊一期关于SLG游戏的内容,于是我们邀请了返场嘉宾Wayne回来,和我们一起探究SLG手游的发展史。 本期探讨的游戏包括不限于: 列王的纷争、万国觉醒、率土之滨、三国志战略版、部落冲突、海岛奇兵、鸿图之下、文明与征服、无尽的拉格朗日、EVE手游版、乱世王者 等。 ShowNotes [2:01] SLG手机游戏定义:战争模拟策略类游戏 [2:58] SLG手游1.0时代的两条分支:页游起源和端游起源 [15:42] 两条分支产生的两类不同形态的SLG产品:列王的纷争 和 率土之滨 [20:14] SLG手游的2.0时代 [22:42] 这里有个纠正,之前提到的是率土之滨,但是目前以三国志战略版作为…
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主播:大盛 嘉宾:刘老师(余火游戏联合创始人) 剪辑:大盛 恰逢元旦佳节刚过,先在这里祝各位听友们新年快乐,2022年身体健康工作顺利。 在游戏人有态度的2022年第一期节目里,我请来了我曾经的搭档、我游戏行业的领路人,来自余火游戏的联合创始人 刘老师。刘老师是一名从业超过10年的老玩家,曾经负责多款游戏海外发行与运营,有着不菲的战绩,但是在这个游戏行业越来越难的现状下,刘老师不仅没有选择跳槽去大厂“躺平”,而是逆流而上选择了创业做游戏,那么是什么驱动着刘老师带领一众小伙伴披荆斩棘?听了本期内容一定会给你很多启发。 ShowNotes [2:20] 在2022年游戏版号越来越难的情况下,为何还要坚持创业做游戏? [8:53] 打工人变成创业者之后的工作状态是怎样的? [13:30] 多年运营…
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主播:大盛、剑桑、百鬼、老甲 剪辑:大盛 又到了一年年末,借着刚刚结束的TGA2021,我们四位游戏人可以坐下来好好盘点一下即将过去的2021年,我们的游戏体验和从业感悟,也畅享一下即将到来的2022年,我们的观望与期待,并借此机会,提前祝各位游戏人们,双旦快乐,2022年一帆风顺。 ShowNotes [2:45] PartI 四位主播心目中的TGA2021 [39:12] PartII 主播们对2021年的游戏体验回顾,及对2022年的各自游戏期待 [1:12:02] PartIII 主播们对2021年的游戏行业回顾及2022年的展望 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:一莲 剪辑:大盛 《死亡冥刻Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素。(源自bai度bai科)不过我们今天想通过这款游戏,聊聊其中的卡牌玩法乐趣核心、META元素设置及解密环节+ARG互动。 提示: 本期内容涉及到游戏剧透, 本期内容涉及到游戏剧透, 本期内容涉及到游戏剧透, 没有通关的小伙伴请谨慎收听。 ShowNotes [4:52] 《邪恶冥刻》卡牌战斗的乐趣核心是什么?TCG、CCG和DBG卡牌的差异是什么? [11:06] 集换式卡牌TCG和CCG区别 [14:10] 构筑式卡牌DBG的特点 [20:00] 集换式卡牌和构筑式卡牌的不同乐趣核心 [27:08] 虽然《邪恶冥刻》原型源自…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:Wayne 剪辑:大盛 趁着电影《沙丘》热映以及《帝国时代4》刚刚上线,我们请来了资深RTS游戏玩家及从业者Wayne,一起聊聊 即时战略游戏王朝近30年的兴衰史。 ShowNotes [2:33] 插个题外话:2021版《沙丘》电影还原了多少游戏的内容 [4:23] 从《沙丘2》至《帝国时代2》、《红色警戒2》及《星际争霸》,RTS游戏的古典时期。 [15:49] 早在巅峰时期三大RTS游戏出现前,就已经开始有开发者尝试把RTS框架改写 [18:08] 巅峰期的三大作品后,是RTS的新时期,新的细分玩法、新的玩家,及新的产品不断涌现。 [28:51] P社和全战这类游戏的崛起后,对RTS游戏的发展又有哪些影响。 [37:39] 《星际争霸2》古典RTS巅峰期的最后一…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:脑哥、牛牛 剪辑:大盛 借着英雄联盟手游上线国服、DOTA2 TI10和英雄联盟S11赛季比赛进行期,我们邀请了的听友群里资深的电竞行业从业者 闹哥和牛牛,来和大家一起聊聊过去十几年来,国内电竞圈及相关行业的生态变迁、以及现在大环境的现状,希望可以给感兴趣的小伙伴一些启示与信息。 ShowNotes [3:09] 英雄联盟手游上线国服后的一些想法与现状 [18:27] DOTA 、英雄联盟、王者荣耀的那些恩恩怨怨 [27:16] 英雄联盟手游对英雄联盟端游的影响 [29:31] 本期主题:国内电竞行业的变迁 [34:24] 电竞行业生态的真实一面 [1:06:48] 直播、内容行业对整个电竞圈的影响与价值 [1:23:34] 需要理智看待电竞选手和赛事,以及要正确引导…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:Rolan,咖喱 剪辑:大盛 随着原神、阴阳师、明日方舟、碧浪航线等二次元手游的成功,国内厂商一窝蜂的投入到了这片新的蓝海,但是除了少数作品大卖外,更多的游戏并不被老“宅”们所认可,那么二次元游戏的门槛儿到底在哪里?什么样才算味儿对了的二次元游戏?本期,三位老二次元玩家会带着大盛这个萌新来好好上一课。 ShowNotes [2:58] 选题起因 [3:38] 科普:什么是二次元?二次元的来历 [10:24] 具有中国特色的二次元文化产物 [18:19] 二次元游戏如何走到主流 [27:27] 知识点一:陪伴感成为二次元游戏的刚需 [30:25] 知识点二:二次元游戏的核心特点 [35:12] 国内二次元手游的一些现状 [40:11] 排雷:制作二次元游戏的一些认知误区…
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主播:剑桑、老甲 嘉宾:Rolan,Boa姐 剪辑:大盛 最近大火的《哈利波特魔法觉醒》成功破圈,身边的小伙伴都在沉迷其中,而一个沉寂多年的经典老IP能焕发出新的魅力,他到底做了什么?本期,几位身份不同的哈利波特粉丝,从各自的角度来妙趣的解析一下这款近期大作。 PS最后Boa姐的小广告:如果你是1服(霍格沃茨)拉文克劳学院的听友,欢迎加入“阿瓦达啃一切”社团~ ShowNotes [2:00] 免责声明!!! [2:12] 关于哈利波特的小说、电影和相关游戏的简单介绍 [3:05] 主播和嘉宾分别聊聊各自对哈利波特的回忆瞬间 [8:37] 《哈利波特魔法觉醒》的初体验和正面评价 [29:05] 从游戏设计角度分析一下游戏的一些不足之处 [31:03] 哈利波特这个IP本身的价值、局限性分析,…
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主播:大盛、剑桑、百鬼、老甲 嘉宾:咖喱 剪辑:大盛 本期话题的起因,是从游戏茶馆的文章《女性向游戏的未来,应该是消失》来说,长久以来,在整个游戏行业来说,因为刻板印象,对女性玩家并不友善,这几年随着女性玩家逐渐增多,各大厂商都希望以女性玩家作为新的增量市场而开发了很多女性向游戏,但实际上正是因为过往的刻板印象导致所谓的女性向游戏不仅没有吸引到女性,反而引起了女性玩家的反感。所以这期老甲和多年好友也是从业者的咖喱,站在女性玩家视角上,给三位直男玩家好好消除刻板印象,告诉直男从业者们,女性玩家到底想玩到什么样的游戏。 ShowNotes [2:40] 事先声明!!!事先声明!!!事先声明!!! [4:18] 挖掘潜在的女性玩家做增量市场 [9:49] 直男刻板印象下,最受女性喜爱的游戏品类 […
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主播:大盛、剑桑、老甲 嘉宾:Rolan 剪辑:大盛 前段时间一篇形容网络游戏是电子鸦片的文章席卷整个互联网,文章再次让游戏成为洪水猛兽。游戏会上瘾,但是为什么我在APP里浇水、种树、签到、抽奖也会“上瘾”?而我们的生活中,还有多少看着不是“游戏”,但是和游戏一样“上瘾”的事物?今天,我们就来跟你聊聊,看似不是游戏,但其实全是游戏的“游戏化”行为。 ShowNotes [2:41] 游戏化如何定义? [14:33] 直观来说,游戏的本质又为何? [16:32] 游戏和游戏化应用的本质区别是什么? [18:22] 游戏化在生活中经典的应用案例 [21:46] 案例一 [26:25] 案例二 [31:46] 案例三 [41:50] 老甲的亲身实验——从零开始:学日语、学钢琴、跑马拉松 [46:5…
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提示:本期是在语音聊天室录制的一期直播内容回听内容,音质有一定质量的损失。 主播:大盛、剑桑、百鬼 上麦听友:小薰、8gua、广岛野猫、牛牛 时隔一年之后,游戏科学再次发布了《黑神话:悟空》的新游戏展示视频,借此机会我们也临时做了一场live,和大家探讨视频本身的同时,也聊聊我们对黑神话悟空的看法,以及探讨下中国单机游戏的未来可能性。由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛、老甲 嘉宾:光北 重要提示: 请本着科学态度收听本期节目! 请本着科学态度收听本期节目! 请本着科学态度收听本期节目! 又是一年中元节,瑟瑟发抖的大盛、老甲和光北,围坐在小桌边,小声的叙述着属于游戏人们自己的“诡”故事。 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:刘啸 2020年东京奥运会已经结束了,作为一名拳击爱好者和训练者,大盛借着这次机会,请来了以前在拳击队一起训练多年的好友 刘啸。刘啸作为一名拳击爱好者的同时,还是一名独立游戏开发者,和大盛一起回忆在拳击队训练的点点滴滴后,还分享了自己在VR+体感的拳击游戏开发经历,希望能给在VR及体感游戏开发中的小伙伴一些经验分享。 ShowNotes [2:05] 短评这届奥运会的拳击比赛 [7:11] 大盛的拳击起点,及偶遇 UFC女子金腰带张伟丽 的过程。 [9:20] 第一次被女孩子打成“内伤” [1;:25] 也谈曾经经历过的拳击行业乱象 [19:15] 电子游戏中拳击运动的启蒙与感动 [20:04] 点评Fight Night 系列游戏 [25:07] KO的初体验 [2…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:Boa姐,半仙儿 恰逢七夕到来,在这个与恋人相会的日子里,游戏人有态度带来了一期特别的节目,与两位美女玩家一起聊聊这几年大火的一个游戏品类:乙女游戏。 我们从日本乙女游戏聊到国内乙女手游F4,吐槽了不专业、固有男性思维视角下的,乙女游戏研发各种雷点,也畅享了一下未来乙女游戏可能的发展方向,希望本期节目可以给正在做此类的游戏人们一些小小的启示,也祝愿更多的朋友们,在七夕这个日子里,能与自己的恋人相会。 本期涉及到的游戏:《食物语》《光与夜之恋》《恋与制作人》《未定事件簿》《梦间集》等 ShowNotes [3:30] 乙女游戏科普 [6:50] 乙女游戏的核心 [9:00] 国内乙女游戏发展历程 [17:50] 优秀乙女游戏三要素:立绘、CV和体验 [21:44] 合理…
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主播:大盛、老甲 嘉宾:光北 特别嘉宾:哈迪 欢迎友台的哈迪来游戏人有态度作客,作为同在北京东城区和平里地区长大的孩子们,尤其是老甲和哈迪同为校友,大家一起聊了聊关于游戏、摇滚乐、以及和平里的美好回忆。 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 9779963由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛、剑桑 剪辑:大盛 这是一期筹划了很久,但是一直没有时间录的内容,也算是呼应一下本台开台的头两期节目,我们今天来聊聊《毁灭战士:永恒》 < Doom:Enternal > ,不多说,干货很多,听节目看SHOWNOTES吧。 本期内容配合如下单期一起听效果更好: https://www.lizhi.fm/967503/2600649882639997446 https://www.lizhi.fm/967503/2603812389473644038 ShowNotes [1:00] DOOM:Enternal 初体验 [8:30] DOOM系列的精髓拆解分析 [14:40] Doom:Enternal的拆解 [27:45] DOOM永恒的缺点 [32:30] 谈谈传统 OLD SC…
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主播:大盛、剑桑 剪辑:大盛 大盛和百鬼参加了刚刚结束的2021年播客节,在现场也遇到了很多有趣的播客主播和听友,也认识了很多游戏圈的小伙伴,非常开心,在此感谢各位主播、听友,感谢播客公社和老袁。 也是恰逢游戏人有态度从2020年5月复播以来的一周年,我和剑桑做了一次复播一周年回顾,从2015年开始做 嗨格大巴 开始,到2016年开始做游戏人有态度,2018年决定暂停更新,再到2020年5月复播,最后到今天这一路走来,我们到底都经历了什么,做了一次心路历程,不仅让我们自己看到了成长,也希望分享一些我们觉得还不错的经验给有志向做播客的小伙伴们。 感谢一年来支持我们游戏人有态度的听友们,希望2022年有更多的听友加入我们!…
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主播:大盛、剑桑、百鬼 剪辑:大盛 最近有两个新闻引人注目:一个是随着Windows11的发布,其中引入的安卓APK程序运行环境,给众多安卓模拟器市场带来了震动,更不用说有传言以后WIN11将能直接运行XBOX的游戏;另外就是索尼PSP商店即将下架,众多游戏将无电子版可玩。借着这两个新闻,我们开启了本该在街机之后更新的后续内容,就是关于模拟器和模拟器游戏的故事。 本期剑桑化身为“百科剑”,全程干货输出,不仅带来了精彩的模拟器发展历史小回顾,还借古喻今聊了下当今手机游戏在不同模拟器上的体验到底对整个手游开发市场有多大的影响。 ShowNotes [1:48] Windows11可以直接运行安卓程序,此举可能对安卓模拟器市场影响重大。 [2:43] 关于模拟器的一些小序 [9:50] 几位主播关…
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主播:大盛、剑桑 嘉宾:Rolan、Boa姐 剪辑:大盛 WhosYourDaddy!为了马上到来的父亲节,我们制作了这一期节目。 无论是战神和他的老父亲,哈迪斯和他的儿子,还是洛丹伦大孝子等等,给大多数玩家留下了深刻的印象,这期我们有幸请来了两位群友,和我们两位主播一起分享下游戏内外和父亲的故事。 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 sapphiron由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛、剑桑和百鬼 剪辑:大盛 生化危机第八代一上线,我们几个主播就第一时间玩到并通关,在游戏结束后,大家对这款经典IP的最新正统续作做了一次点评,并聊了一下:恐怖游戏出路、生化8的八尺大人出圈梗,当然,欢乐的开脑洞环节也是必不可少的,我们希望这期节目能给玩家和游戏圈的小伙伴们一些启发,最后提示:本期内容涉及剧透! [ 3:20 ] 生化危机8村庄游戏初体验 [ 36:00 ] 恐怖类游戏的现状,及未来可能的发展形势 [ 55:00 ] 脑洞环节:如果给你一次开发生化危机IP相关游戏的机会,你会怎么做? 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在苹果podcast、荔枝fm…
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主播:大盛 嘉宾:余火游戏CEO大象 剪辑:大盛 前几天在知乎上有一个热帖,讲的是B站游戏工作室来北京邮电大学校招的时候,面试官和求职同学之间发生了一些冲突,尤其是面试官的一些不恰当言论,对B站造成了负面影响,想到这个事件的时候,我就突然想起我的老友及前同事大象,他现在是一家初创游戏公司CEO,恰好母校又是北邮,想听听他对整个事件的看法,所以就有了这一期节目。 ShowNote [ 2:00 ] 嘉宾自我介绍 [ 2:40 ] 选择去北邮深造的原因 [ 11:40 ] B站在游戏市场上的崛起 [ 21:00 ] CEO聊校招,顺带一提,余火游戏招兵买马ing [ 27:00 ] 面试如同相亲,大家都得看眼缘 [ 28:30 ] 创始人对财富自由的看法 [ 31:00 ] 如何低调的炫富? […
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感谢AhaClub的Mark,这次有幸应邀与AhaClub进行串台,以嘉宾的身份分享一下自己的游戏职场经历,也希望给有志加入游戏行业的小伙伴们一些经验。 时间轴 [03:54] 14年是游戏行业发展“狂热”的年代 [06:50] 如果你的产品真的很有实力,大厂会来找你! [12:00] 获客成本与ARPU值(每用户平均收入)需双管齐下 [13:30] 大厂产品都在做游戏化、提高用户粘性 [19:00] 先要喜欢玩游戏,还要会玩不喜欢的游戏 [24:04] 职场上被坑多了,心态就平和了 [25:00] 发行岗海外是大头;运营岗要懂机制 [30:50] 投游戏岗位的避坑和干货建议 [39:40] 关于内推的小技巧 [42:55] 35岁危机?NO!…
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35期:爷青回!《天地劫手游》及老IP的复活 主播:大盛、剑桑、百鬼。 剪辑:大盛 当得知天地劫在沉寂多年后重新在手机上复活,我们几个老玩家都非常兴奋,因为这不仅代表主流市场并没有忘记这个游戏和我们这一群老玩家,也意味着,老游戏会有新的传承,所以我们做了这一期节目,希望分析一下天地劫手游本身外,还能探讨老IP的复活到底能带来哪些启示。 ——————[ Show Notes ]—————— [02:10] 天地劫手游初体验 [06:20] 几位主播对IP持有方 汉堂游戏 的回忆 [08:35] 聊聊紫龙游戏和他的产品 [12:02] 年少时我们对战棋游戏的印象 [16:40] 剑桑对天地劫手游的见解 [30:03] 百鬼对天地劫手游的见解 [44:26] 互动环节 [44:45] 游戏播客《日…
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主播:大盛、剑桑、百鬼、老假 本来想在情人节录制的内容因为大家的时间问题,拖到了白色情人节前录制,结果录制设备还出现了严重的问题导致节目音质退回到原始状态,可谓一撒狗粮就拉跨。。。。 说到情人节,就不得不说说游戏里面最重要的 恋爱游戏和恋爱元素,几位主播们聊了聊自己的恋爱游戏史,大盛也爆料了一些游戏行业从业者恋爱小八卦,最后的核心环节是现场脑洞一个 氪金恋爱手游。至于这期节目有多精彩,还得各位听友们自己来听。 感谢听友们关注 游戏人有态度,请把想对我们说的话留在节目的评论里。由游戏人有态度的大盛
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本期主播:大盛、老假 嘉宾:壶水 提示:本期内容十分干燥、硬核,比较适合从事 移动互联网广告投放、移动游戏推广等工作的小伙伴来收听。 随着苹果发布IOS14操作系统后,关于用户隐私保护的新政策摆在了台面上,就是用户有权力主动关闭IDFA授权,而这一举动在移动互联网圈炸了锅,据本台主播老假说,这次事件可能直接影响到很多相关从业者的日常工作。 那么什么是IDFA?苹果的新政又是如何描述的?又会带来什么结果?欢迎有兴趣的小伙伴在节目评论区留言。由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛,剑桑,百鬼,老假 嘉宾:汉堡 随着新一代XBOX陆续铺货上架售卖,主播剑桑第一时间购入。 就在录制节目前几天,微软公布新的财报称硬件收入大涨,而硬件主要收入又来自XBOX。 作为XBOX玩家的四位主播,这次特别请来了资深软饭 汉堡,回顾了XBOX的发展史,也忆苦思甜了各自的XBOX游戏经历,顺便安利一波新主机,那是真香啊~~~由游戏人有态度的大盛
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主播:大盛,剑桑,百鬼,老假 嘉宾:汉堡 随着新一代XBOX陆续铺货上架售卖,主播剑桑第一时间购入。 就在录制节目前几天,微软公布新的财报称硬件收入大涨,而硬件主要收入又来自XBOX。 作为XBOX玩家的四位主播,这次特别请来了资深软饭 汉堡,回顾了XBOX的发展史,也忆苦思甜了各自的XBOX游戏经历,顺便安利一波新主机,那是真香啊~~~由游戏人有态度的大盛
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我们四个游戏人坐下来聊了聊刚刚过去的2020年,虽然全年遇到很多坎坷,但是大家都没有放弃努力,所幸在年终的时候也相应的得到了各自的收获,非常开心,同时,我们也对已经到来的2021年许下了各自小小的心愿,并坚信,2021年,一定会更好! 【ShowNotes 时间轴】 2:10 2020年四位主播各自印象深刻及非常失望的游戏 9:00 持续时间最长的游戏 13:48 完成度最高的游戏 20:40 2020年游戏圈大事件 20:50 2020年各自的职业生涯收获 30:14 2021年最期待的游戏 33:44 对各自职业生涯的期待 36:04 作为游戏从业者,想对玩家说的一句话 41:03 对自己说的一句话…
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主播:大盛、百鬼、剑桑,剪辑:大盛。 随着年底的临近,我们三位游戏人以今年TGA获奖和提名名单为准,盘点了一下自己心目中的年度游戏。 今年号称游戏奥斯卡的TGA大奖,有元神和使命召唤手游入围提名,并且元神提名多个奖项,对广大的中国游戏开发者来说,这是一件非常提气的事,节目中大盛颇为感动,让他想起了中国的游戏人也是制作过像 铁甲风暴和傲视三国 这样非常符合欧美主流审美的游戏,并且获得好评,而这次是我们重回国际游戏舞台的第一步。节目里,三位主播对入围游戏表示祝贺外,也对国内游戏工业化提出了一些自己不成熟的见解,并且数次引发争执。。。 无论如何,2020年即将过去,2021年就要来到,我们希望国内的游戏同行们能一起努力,让我们再次回到舞台的聚光灯下。…
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主播:大盛、百鬼、剑桑,剪辑:大盛。 早上好,夜之城! 随着赛博朋克2077的解锁,我们也第一时间体验了这款近期的大作,虽然BUG满天飞,玩起来非常累,但我们几位游戏人依然认为这是一款可玩性很高的游戏,而且也从各自的角度分析了赛博朋克2077的优缺点,最后依然脑洞了一下如果自己开发一款赛博朋克风游戏,到底能成什么样子。 2077是个好游戏,几位游戏人也期待和大家有所互动交流游戏经验,把你们想说的写在评论里! 1:30 几位主播们的游戏平台配置,以及运行效果 3:25 几位主播的游戏初体验 9:20 了了怎么接触到赛博朋克文化和相关的文化产品 14:30 畅谈赛博朋克元素及内核 25:16 吐槽:很多从业者们在制作赛博朋克风格的游戏时候,并没有抓住内核,领悟精髓 29:35 我们尝试着分析一下…
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尽管在保留主机版本特点的同时,加入了令人诟病氪金元素,但《八方旅人》手游版依然不失为一款优秀的单机游戏作品,而令人眼红的收入也说明广大市场对她的认可。 四位主播在深度体验了这款 主 改 手 的游戏作品后,有了非常大的感触:或许这款产品能给行业和玩家带来新的期许? 1:30 八方旅人手游版的介绍与分析 47:00 几位主播对八方旅人手游版的评价 49:07 欢乐的环节,脑洞《八方游戏人》氪金手游 1:04:10 问答环节——1、主机ip改手游的几种方式;2、主改手和手改主的区别,比如八方vs元神;3、八方旅人是否可以带来一些新的启示与期许。八方旅人这种贴近主机的玩法能给游戏制作人哪些启示? 引用的游戏龙虎报的文章 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3ODc…
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本期主播:大盛、剑桑、百鬼。 街机!街机! 11.05随着世嘉将街机业务出售,使得本已经衰退的接机行业更是蒙上了一层阴影。 对于一个80后,街机曾经是优秀的画质以及多彩游戏性的代表。但是随着家用机的发展,街机的这些优势也逐渐的消失。 于是在这期,大圣、剑桑、百鬼就坐在一起聊聊街机的发展以及街机游戏设计与传统游戏的不同。 ​由游戏人有态度的大盛
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双十一期间在淘宝搜索:大盛剑桑百鬼老假,即可获得 游戏人有态度的专属双十一红包。 又是一年双十一,今年的你有什么想剁手的吗?有没有报复性消费的冲动? 在全球都受到疫情的影响下,各行各业都受到了极大的影响,那么,全球游戏市场有什么变化?哪些地区的游戏消费有突破性增长?身边的小伙伴们又是怎么看待报复性氪金这事儿呢?今天就趁着双十一到来之际,四位主播跟大家聊聊在疫情年这个特殊时期的游戏消费。由游戏人有态度的大盛
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【本期主题】 彼之蜜饯,吾之砒霜。 总有一种游戏类型或风格要素让你无法抗拒,或是敬而远之。 这一期,主播们就来分享下各自的心头好,并聊聊不同游戏的爽点。 等等!谈到游戏的爽点,市场的同学有话要讲。 来听听不同游戏类型、不同爽点,是如何造成获客成本差异的吧。 【主播】 大盛和老假:游戏宣发市场 剑桑和百鬼:游戏研发策划 【后期剪辑】 大盛由游戏人有态度的大盛
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本期主播:大盛,小剑剑,百鬼,老假 录制本期节目竟然遇到灵异现象,部分段落莫名出现嘈杂的背景音。难道是因为这期是恐怖游戏主题吗? 没错,本期我们将和大家分享恐怖类游戏的相关闲聊、研究与分析。 为什么恐怖题材会带给人恐惧? 为什么人们既害怕又想玩? 恐怖游戏的未来在哪里? 等等问题的答案尽在本期内容!由游戏人有态度的大盛
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特别嘉宾:凯哥本期主播:大盛,小剑剑,百鬼今天我们请来了一位重量级嘉宾凯哥来聊一聊游戏声音相关的那些事儿。作为业内专业的游戏声音设计师,凯哥将分享自己多年来的业内经历与经验,并为我们解答游戏音乐音效相关的一些问题。其中既有轻松愉悦的闲谈、又有回味无穷的干货。OK,让我们听着音乐走起吧~!​​由游戏人有态度的大盛
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本期主播:大盛,小剑剑,百鬼 是狗尾续貂还是灵魂延续? 你玩过的游戏系列有没有哪个续作让你印象深刻呢? 什么样的续作是一个好的续作呢? 续作都有哪些做法呢? 本期三位主播将与您一起讨论关于续作的那些事,顺便再头脑风暴一下某些游戏续作该怎么做。 PS:节目录完上传之际竟然奶活了《大航海时代4》和《三国无双8帝国》,这期节目录得不亏! 欢迎在节目下方留言,感兴趣的朋友们可以联系主播大盛:bigsanit​ ​由游戏人有态度的大盛
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本期主播:大盛,小剑剑。嘉宾:贾少 神秘嘉宾重登历史舞台,本期节目重将燃老玩家内心的激情!——什么?电子游戏的前身竟然是古老的桌面游戏?!那么两者的发展与关系又当如何呢? 欢迎在本期游戏人有态度中寻找答案,贾少与两位主播将带您回顾桌面游戏的发展历程,并为您分享数款优秀的桌游改编作品,一场饕餮盛宴等待您的品尝! ...最后,我们将邀请您一个参与一个重量级话题,是您从没有体验过的全新视听享受​由游戏人有态度的大盛
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