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EP128|什麼是藝術?怎樣算美?挑戰客觀角度賞析遊戲美術!

54:40
 
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審美有客觀標準嗎?
窩不知道......且慢!
或許真的有一些方式能讓我們抓到一些「感受美」的方法?
本集我們將來討論,
究竟甚麼樣的作品才算是藝術,
又怎樣的藝術才算美呢?
--
【重點摘要】
開場:Netflix 新動畫《奧術》的評分
00:05:58 怎麼評鑑遊戲美術?什麼是藝術?
00:10:34 「斷腸人在天涯」:從文字體驗何謂美?
00:16:20 說話的藝術與用心刻劃的內容
00:21:32 怕怕!要來得罪日本動漫了嗎?直白與尷尬之間
00:24:51 「藝術」的另一個重點
00:30:13 創作的隨機性與創作技法的重要性
00:37:08 人類是透過……保存情感?
00:41:26 遊戲美術的「構形」與基礎的重要
00:47:26 「符號化」 的重要性
00:50:59 所有偉大角色的共通性:辨識度與剪影
--
GAME話不加醬收聽連結:
https://linktr.ee/gametalkrjj


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又怎樣的藝術才算美呢?
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00:05:58 怎麼評鑑遊戲美術?什麼是藝術?
00:10:34 「斷腸人在天涯」:從文字體驗何謂美?
00:16:20 說話的藝術與用心刻劃的內容
00:21:32 怕怕!要來得罪日本動漫了嗎?直白與尷尬之間
00:24:51 「藝術」的另一個重點
00:30:13 創作的隨機性與創作技法的重要性
00:37:08 人類是透過……保存情感?
00:41:26 遊戲美術的「構形」與基礎的重要
00:47:26 「符號化」 的重要性
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