COSE CHE NON MI PIACCIONO 10 - Come ammazzare una sessione ufficiale (ma anche no)! - Puntata 126
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Il problema, secondo me, sta nella selezione del personale- Più un’organizzazione è grande, o, come nel nostro caso, più un evento mira ai grandi numeri, in termini di partite giocate, tavoli a disposizione e giocatori ospitati, e più la qualità del singolo diviene merce rara. Accade nei grandi enti e aziende, e pure nei tornei, demo o giocate di massa. Capisco bene che reperire e costringere per ore a un tavolo un numero cospicuo di game master all’altezza di qualsiasi situazione non è facile. Noi appassionati siamo già una nicchia culturale e hobbistica e reperire in essa delle eccellenze e aggiudicarsele rappresenterebbe un incubo anche per il dipartimento HR più performante del pianeta. E allora? La soluzione per evitare di ritrovarsi a sprecare male giocate potenzialmente interessanti e far scappare per la noia e il fastidio utenti interessati che potrebbero diventare assidui acquirenti potrebbe forse passare per un’adeguata formazione e rodaggio di chi dovrà sedersi al tavolo. Una specie di minicorso con una sessione d’esame finale. Qualche associazione, non faccio nomi, sottopone già a La prova del master i suoi associati, prima di schierarli. Scottato da qualche esperienza da incubo di troppo, ne parlo nella puntata di oggi del podcast.
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