Bienvenidos a La Tecnologería, una radio con diversos programas relacionados con el mundo de la tecnología.
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Descubre los mejores juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa
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Dos amigos, uno comenzando a leer cómics y el otro guiándolo a través de las viñetas, así comenzó Vuelo 616, un podcast sobre cómics con un toque didáctico enfocado a proporcionar puntos de entrada a posibles lectores. Todo con el buen rollo característico de una conversación entre amigos. Sube a bordo, abróchate el cinturón y disfruta del viaje.
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Un programa en el que entrevistamos a personas y personajes influyentes del mundo de la tecnología en general y de la informática en particular.
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Un programa en el que acumularemos latas de reflexiones vitaminadas para el cerebro emprendedor
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El desarrollo de videojuegos desde dentro
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Dos amigos, uno comenzando a leer cómics y el otro guiándolo a través de las viñetas, así comenzó Vuelo 616, un podcast sobre cómics con un toque didáctico enfocado a proporcionar puntos de entrada a posibles lectores. Todo con el buen rollo característico de una conversación entre amigos. Sube a bordo, abróchate el cinturón y disfruta del viaje.
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Un programa en el que recorremos la historia de la informática a través de sus personajes más ilustres.
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Un programa donde queremos entrar hasta la cocina del mundo del videojuego. Entrevistaremos a programadores, diseñadores, músicos, artistas y en definitiva, desarrolladores que trabajan en la industria y que nos pueden contar aquello que no se ve. Hablaremos de éxitos y fracasos, de caminos para llegar a ser desarrollador, de tecnología, del futuro del videojuego y de muchas cosas más.
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Vlaada Chvatil es uno de los diseñadores más versátiles y que cuenta en su haber con juegos de culto como Through the ages, Mage Knight y la franquicia Código secreto. Un autor heterogéneo en sus mecánicas y que sabe simplificar un tema y quedarse con su esencia como pocos. Repasamos sus éxitos, contamos nuestras experiencias y fracasamos estrepito…
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Vlaada Chvatil es uno de los diseñadores más versátiles y que cuenta en su haber con juegos de culto como Through the ages, Mage Knight y la franquicia Código secreto. Un autor heterogéneo en sus mecánicas y que sabe simplificar un tema y quedarse con su esencia como pocos. Repasamos sus éxitos, contamos nuestras experiencias y fracasamos estrepito…
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Viajamos en el tiempo de la mano de Matadero 5, una ingeniosa adaptación de la novela homónima de Kurt Vonnegut, guionazada por Ryan North y con Albert Monteys al dibujo. De la mano de Billy Pilgrim, experimentaremos la Segunda Guerra Mundial y los mundos alienígenas de Tralfamadore. Una mezcla magistral de ciencia ficción, humor, drama y reflexión…
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Viajamos en el tiempo de la mano de Matadero 5, una ingeniosa adaptación de la novela homónima de Kurt Vonnegut, guionazada por Ryan North y con Albert Monteys al dibujo. De la mano de Billy Pilgrim, experimentaremos la Segunda Guerra Mundial y los mundos alienígenas de Tralfamadore. Una mezcla magistral de ciencia ficción, humor, drama y reflexión…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Viajamos a Palm Beach, a uno de los pocos lugares donde exconvictos condenados por delitos sexuales pueden malvivir, de la mano de Contrition de Carlos Portela al guión y Keko al dibujo. Contrition es un lugar decadente, un agujero negro donde un aparente incendio accidental da paso a un thriller que pone encima de la mesa varios asuntos sociales, …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y el tripulante Maikel reseñamos las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas…
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Volvemos al universo DC de la mano de Kurt Busiek y dos obras de Superman y Batman en las que no aparecen ni Superman ni Batman. Hablamos de Batman: Criatura de la noche y Superman: Identidad secreta, dos obras que separadas por casi 15 años de diferencia plantean con un mismo punto de partida, dos escenarios y sensaciones completamente diferentes.…
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Volvemos al universo DC de la mano de Kurt Busiek y dos obras de Superman y Batman en las que no aparecen ni Superman ni Batman. Hablamos de Batman: Criatura de la noche y Superman: Identidad secreta, dos obras que separadas por casi 15 años de diferencia plantean con un mismo punto de partida, dos escenarios y sensaciones completamente diferentes.…
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Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, s…
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Volvemos al manga para conocer a Tatsuki Fujimoto, genio del manga contemporáneo, que ha dejado una marca indeleble en la industria con obras como ‘Fire Punch’ y ‘Chainsaw Man’. En este episodio pretendemos conocer su estilo a través de dos de sus obras autocontenidas: Look back y Goodbye, Eri. Y esta vez volvemos a contar con nuestra tripulación d…
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Aquí os traemos una nueva Escala 616 en formato especial por dos motivos. Por un lado repasamos cuáles han sido nuestras lecturas favoritas de este año, y para ello construimos un TOP 10 de tomos autoconclusivos que hayan sido publicados o reeditados este año y otro TOP 10 con nuestras series favoritas con números publicados en 2023. Y por otro lad…
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Michel Bussi escribe novelas y Fred Duval las adapta al cómic. Esta fórmula se está convirtiendo en sinónimo de éxito y en Vuelo 616 hemos venido a analizarlo. Para ello tenemos entre manos a Nenúfares negros y Un avión sin ella con Cassegrain y Pinheiro al dibujo respectivamente. Estas obras recientemente publicadas en castellano son una muestra p…
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Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se explica …
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Wolfgang Kramer fue el primero. El primer diseñador profesional de todos los tiempos. Además el yayo, como se le conoce familiarmente, inventó el Kramerleiste o track de puntuación alrededor del tablero. Creó el juego de mayorías por excelencia y junto a Michael Kiesling ha parido algunos de los mejores euros. Con este currículum, nadie se explica …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y los tripulantes Maikel y David repasan su periplo en la Madrid Comic Pop Up, así como las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y además volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superherói…
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Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha …
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Volvemos con una nueva Escala 616 en la que el comandante Manuel y Maikel repasan las novedades de nuestras editoriales amigas y otras últimas lecturas. Y como sorpresa, estrenamos la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, repasando nuestras últimas lecturas y las próximas novedades …
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El tándem Ed Brubaker y Sean Phillips son para muchos lectores una combinación perfecta en el mundo del cómic. Su colaboración ha sido como una sinfonía, donde las letras intrigantes de Brubaker y el arte evocador de Phillips se unen para crear historias que trascienden los límites del género. A lo largo de los años, han forjado un legado de obras …
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El tándem Ed Brubaker y Sean Phillips son para muchos lectores una combinación perfecta en el mundo del cómic. Su colaboración ha sido como una sinfonía, donde las letras intrigantes de Brubaker y el arte evocador de Phillips se unen para crear historias que trascienden los límites del género. A lo largo de los años, han forjado un legado de obras …
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Nueva escala, grabada de nuevo desde Banana Cómics en el que contamos con nuestros tripulantes Sergio (Sr. L. Tal), por primera vez grabando en persona, Maikel, Victor y JL y Laura de Banana Cómics. Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a vuelo616@gmail.com o como mensaje de voz. Y si quieres veni…
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