Fever 公开
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落日间是游戏文化与游戏工作室「落日间」旗下的同名播客,落日间希望在这个亟需对电子游戏有反思的时代通过游戏创作,写作,播客等多种形式提供一个对游戏的严肃思考的机会与扩展勾连其他事物的可能。
 
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00:00 微梨丰富的研究生生涯 03:50 字体众筹项目:锦华明朝体 和落日间品牌字体 06:14 什么是像素?马赛克与像素画创作的区别。 09:53 像素并不是劣等的美术 10:35 为什么像素在今天依旧有其魅力? 12:02 为什么现在大家还在做像素艺术创作? 14:00 早期游戏开发时代的妥协 15:00 梦幻主机 PICO-8 的游戏开发 17:43 过去的开发者们会觉得像素是限制吗? 20:48 技术限制作为平面设计师的动力 22:00 像素作为入门教学(像素字体设计和Bitsy) 25:00 丁卯点阵体作为入行契机 28:55 汉字点阵化:中文进入数字世界的道路 33:30 像素化汉字的问题处理 35:12 认读汉字的过程与像素的想象力 38:10 《蔚蓝(Celeste)》的…
 
本來確診那週太無聊要出的,但錄了一次音發現狀態很糟QQ 就一直等到確定能錄一小時不會一直咳嗽才開始錄音。 錄完當下發現T1官宣FAKER一口氣續約三年, 好啊直接變成下一集QQ 1.原子少年演唱會 2.女僕咖啡廳之魔法藥水不能防肺炎 3.新四劑福音戰士之路 4.打完疫苗就確診可能是第一人嗎(?) 5.解隔後連三周牡蠣見面會 6.未來可能做的主題:Ruler離開GEN.G、22年轉會期 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckbmjkvlbfx3y0873oh6ovnd9/comments 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta…
 
00:00 缘起 00:50 嘉宾介绍和各自戏剧游戏经验 04:05 《HEY 樱桃园》和《哈姆太郎二世》 11:33 剧场空间观众-舞台-演员关系的变迁 13:00 戏剧的 「假定场域」与游戏「魔圈」 21:18 《模拟人生》中因没有梯子在泳池淹死的人们 24:20 戏剧导演对互动剧场的控制与即兴 27:43 「机制是骨,故事是肉,戏剧是皮」 33:06 三十万字剧本和十万字台词 37:24 如何「精神控制 PUA(误)」观众/玩家 42:45 「注意力而非沉浸!」 44:40 戏剧感和游戏性的张力 50:20 戏剧导演和游戏设计师的相似性 52:00 为何交互?何为交互? 59:30 作为游戏引擎的演员 65:50 观众作为演员,观众扮演戏剧 67:15 作为「半成品」的剧本杀 71:0…
 
本期播客是落日间与例外状态(State of Exception)播客的一期串台节目,是一期充满即兴和思维火花的交流。 在讨论时,我们在游戏设计,游戏文化,现代生活反思和批判的不同层面上穿梭,发现游戏内外的角色,玩家,还有玩游戏的玩家,和游戏外的我们之间仿佛一面不断折射的多棱镜,相互映照,而游戏批判和游戏设计视角也不断交锋与延伸,这种讨论的复杂性和面向也正是映射着游戏丰富的层次与意涵。 Timeline 00:00 自我介绍和相互寒暄 03:20 电子游戏能否承担大屠杀? 05:40 凡人性作为游戏极限与 09:45 游戏对大屠杀的处理 12:54 凡人性相对着的另一面:不死性 14:33 魂系游戏与电子竞技 19:50 赛博朋克:边缘行者的精神分析 24:20 SAN值系统是否构成对凡人性…
 
00:00 Opening 01:30 问题0:教授的自我介绍与开始研究《德军总部的契机》 04:31 问题1:在虚构历史游戏和真实历史之间的冲突与联系,是否应审查,何处是边界? 07:20 问题2:海登怀特对不同历史写作的分类是否可被用到游戏之中? 16:54 问题3:电子游戏在历史表现上的优点和缺点? 28:42 问题4:游戏设计和历史写作的区别?转为游戏难易的标准是什么? 42:44 问题5:如何进行历史游戏研究?游玩,观看还是制作? 45:28 问题6:是否可给出一个跨电子游戏/历史著作连续的修辞光谱和视角来展开讨论和更多创作? 59:25 问题7:电子游戏之于历史传统写作提供和公众维度 61:58 问题8:电子游戏的参与性维度以及其在教学应用中变动复杂的情景 69:45 问题9:关…
 
本期播客是一期历史与游戏的界面式的研究和探讨的记录,这场讨论是来自于落日间与零壹 Lab 的一次活动《[零壹对谈| 游玩历史:数字时代的“深度游戏”》的会议录音,所以音频质量有限,请多多包涵。 付梅溪:自由媒体工作者 徐军:清华大学科学史系博士生 苗青:纽约大学电影研究专业硕士生 刘凯然:清华大学历史系硕士生 (感谢南京大学艺术研究院副教授陈静老师给到的支持) ## Timeline 00:00 Deadman's Gun - Red Dead Redemption Original Soundtrack 00:05 按 02:39 自我介绍与开场 03:48 安德鲁·丹宁对《德军总部》的论文写作 07:22 历史事件中普通人视角《勇敢的心:世界大战》 12:50 电子游戏的历史叙事特殊性「…
 
沒空錄音不打緊,忘記上傳才要命。 9月初錄的音檔居然10月才放出來...... 本集重點: 1.偏頭痛的困擾 2.T1卡車 vs. DK卡車 3.Ruler的短命戀情 4.JT的氣氛很好 5.被排毒的公園上單 順帶一提,近期韓國的天堂玩家也有租卡車向官方抗議,不過那個量直接屌打電競粉絲就是了。 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckbmjkvlbfx3y0873oh6ovnd9/comments 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower da Funkmasta 陶逸群 發行…
 
嘉宾 成家桢,复旦大学-巴黎高等师范学校联合培养哲学博士生,主要研究方向为现当代法国哲学,人类学-社会学,生物学哲学,现有多部译著和论文发表。 封面:William Higginson - Check 00:00 Last Words - Darren Korb - Hades: Originial Soundtrack 00:10 按 03:00 开场和阵地 Le Front 07:00 人类学意义上的游戏与「死亡」 12:50 从庄重严肃到轻薄算计的游戏 14:45 马塞尔·莫斯的《礼物》与非理性经济人视角 17:15 夸富宴(potlatch)中对财富的毁灭与竞争 21:00 非等级制的耗费权力根源 26:36 游戏的至尊性(souveraineté/sovereignty) 30:3…
 
00:00 カッシーワのテーマ - 岩田恭明 00:04 落日间按 05:45 自我介绍 06:35 游戏设计的方程的两种方向 10:38 关于 BOOOM 的游戏《无常》 13:10 怎么开始理论研究工作 18:17 理论和实践的脱节:设计方法论和游戏理论 21:55 对游戏的抽象困惑与理论生活「游戏公社」 26:38 我们消费游戏的时候到底是消费的什么?符号情景 32:10 使用理论的必要性与对传播的思考 39:31 游戏使用价值的消费与分配 42:35 游戏作为一种特殊的劳动,以及资本主义对游戏的劳动对象,劳动过程,与劳动者的三重异化。 59:06 游戏所需要的主观能动性与自发的创造过程 64:00 游戏设计对劳动创造过程的「物化」与内外动机 70:00 游戏劳动对象的虚构性,数码性,…
 
真的是久違了PODCAST 這幾個月一直有嘗試要錄音,但最後都因為內容不滿意放棄 要不然就是沒有動力,不過今天覺得好像可以錄一下 雖然從晚上開始人就一直很暈,幾乎沒辦法站直的那種 但心裡一直有種聲音跟我說:就是今天了! 所以這集就意外順利地做出來了! 1.停更的原因 2.媽別鬧了、咒觀後感 3.影集推薦:教主的女兒 4.香港最強上路(?):YSKM 5.Neflix即將翻拍幽遊白書 最後祝大啊七夕情人節快樂 晚安啾啾! 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckbmjkvlbfx3y0873oh6ovnd9/comments 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: …
 
全部文字和Shownotes内容请见落日间 嘉宾 沙皮狗 明德影像资料馆主理人 多媒体创作者,媒介研究者 如果你对于明德影像及其社群有兴趣,可 打入资料馆内部 Timeline 00:00 Dream Within Dreams (来自游戏《Valiant Hearts》) 00:07 落日间开场 媒介交织与互媒介化 02:41 播客开始,嘉宾介绍与缘起 07:30 戈达尔,克里斯马克,终生「新浪潮」的导演 12:30 安德烈·巴赞 从绘画到电影的两部片子 15:45 从「什么是电影」到「电影性」 17:43 绘画-摄影,媒介时代的变化,物性与灵韵 23:36 电影-摄影,《假如我有四只骆驼》 26:21 摄影-历史-电影 《夜与雾》《给简的信》图像批判 31:30 摄影到电影之间的距离:A…
 
本期是和跳岛FM(Vol.108 像玩家一样作诗,像诗人一样游戏)的串台。 完整的shownote内容请见推送 落日跳岛特别节目。 文学作者看似更加自由,但在文体脉络中依然得有所遵循,在漫长世代的文学经验中,说诗人和小说家也是一个个有所约束的玩家,或许不为过。(朱琺) Tony yet,小河《二十面体:乌力波》 佩雷克是法国文学团体乌力波的成员。这是一个把文学创作当成是游戏来玩的一个团体。而且他们的目标,是发明新的游戏玩法。诚如乌力波成员雅克·杜沙陀所言: 作家一直都在使用结构:有些人是有意识地,有些人是无意识地,而有些人则坚信结构只是随时间的流逝而日渐被人们接受的某种习惯。我们直观的会认为,随时间积累而养成某种创作之习惯,这是必然的。但假如从结构主义的角度来看,所有显而易见的事物都是可疑的…
 
本期播客内容属于 NExT Studios推进的 Gameplus游戏+ 研究创作计划,属于其 EP1《写首诗吧》(游戏-诗歌)研究与交流的播客部分之一(可关注 NExT Studios 官方账号 Follow 计划)。 如果你还没有做出一首诗歌的话,请无论如何先试试游戏吧 嘉宾 厌氧菌,硅谷科研狗,研究方向计算智能和计算创意学。业余独立 游戏评论作者。偶尔也会设计开发自己的实验性独立游戏(大多数情况下并不好玩)。有戴着鸭子面具拍摄三次元生活照的奇怪嗜好。厌氧菌的 独立游戏创作 以及强力推荐阅读的《Cybertext》的读书笔记,厌氧菌在机核网留下了很多互动叙事游戏的深度评论:低多边形厌氧菌 ,请大家关注厌氧菌:菌群反应器 Timeline 00:00 开场 BGM 02 Pendragon…
 
太久沒錄音啦只好來總結四月發生的各種事 然後我的Sound On被登出但我忘記帳號密碼了..... 所以Sound On的部分改天再傳~ 1.換季的化妝品煩惱 2.月初高鐵受害經驗談 3.25塊就能滿足小學生的思樂冰 4.原子少年解鎖我的選秀觀賞初體驗 5.跟著中信飛牡蠣前進洲際棒球場! 6.RB的生日願望 7.中國時間管理大師奇談 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckbmjkvlbfx3y0873oh6ovnd9/comments 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower…
 
E31 电子游戏时代的抒情诗人 截止发布时间 2022/4/29 晚20:07 玩家已在《写首诗吧!》中创作出 21074 首「诗」。 - 本期播客是这个游戏的设计者(我)与合作者的交谈, 也是游戏-诗歌的界面。 本期播客内容属于 NExT Studios推进的 Gameplus游戏+ 研究创作计划,属于其 EP1《写首诗吧》(游戏-诗歌)研究与交流的播客部分之一(可关注 NExT Studios 官方账号 Follow 计划)。 如果你还没有做出一首诗歌的话,请无论如何先试试游戏吧 (用微信扫码或访问链接) Hi!好久不见,播客大概有近五个月没有更新了,现在恢复啦。 这期播客在2022年春节前就录制完毕,但因播客紧紧围绕的,我所创作的游戏《写首诗吧!》由于流程等原因,延迟至昨晚才正式上线。…
 
本集強力暴雷 還沒看過二十五二十一的請斟酌聆聽~ 1.二十五二十一第12集概述 2.池昇琬我大姊!! 3.教權出了甚麼問題? 4.中一中事件我的想法 5.華燈初上第三季心得 6.KMT美學公車廣告事件相關更新 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckbmjkvlbfx3y0873oh6ovnd9/comments 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower da Funkmasta 陶逸群 發行: ChynaHouse 授權: https://creativecommons.or…
 
雖然真的遇過很多「不理性」的人 但還是想相信對岸會有理性尊重的人吧~ ※警告※ 本集含有「高度」辱華內容 以及「高度」含政治立場內容 可能會造成有些人不適 請斟酌聆聽 Faker遭中國人砲轟「辱華」 我對親中的人的想法 我無法理解中國人 與中國外籍生相處的例子 聽了博恩的演講 靠北台北通 靠北KMT華國美學 靠北TMD寄生文宣 補充原本要講的演講ㄎ一ㄤ事 金家ㄟ飯糰值得買嗎? 該死的阿修羅很棒! 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl0p7adjh0u350858jdczxyqn?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da F…
 
難道放送事故才是我的節目特色嗎,哭啊== 香港那裏講到有點哽咽,還好有忍住不然應該錄不完QQ 咒術迴戰0大推微雷心得 看時代革命前記得帶好衛生紙 Ruler確診與坐立難安的我 Chovy的生日禮物是武漢肺炎 愛是世上最扭曲的詛咒 實體書與電子書的轉換(但我還是支持並行!) Chinese的Uzi眼裡單純的電子競技 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl0jt5ppedetv0972dsuxc38p?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower da Funk…
 
過於激動的下場就是瘋狂爆音...(跪) 離職半年後前老闆突然聯繫? 有求於人時請有話好說 我討厭所有的小孩! 過年尬事讓我留下陰影? D卡奇文神邏輯 實聯制不做好可能引發的後果 飛牡蠣給的超高效率 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckzuxx9of207r0973h7sgdhig?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower da Funkmasta 陶逸群 發行: ChynaHouse 授權: https://creativecommons.org/li…
 
久違的抱怨又來了! 這次是抱怨工作中遇到的人 以及工作環境的抱怨 不過還是得說有些事情是主觀感受 就像Toyz說的每個人有每個人的版本 所以聽聽就好,做個效果啦~ 茶水間的菜渣飯粒 廁所一堆屎尿毛病 政府單位公務員的人情冷暖 政治人物的人前人後 心中的政客唯一清流是...??? 當個時事渣男渣女吃瓜就好別放感情 中信宣布建立英雄聯盟戰隊前進PCS! 蓋5000人的電競館是不是錢太多? 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckyvp893bmxg008827v9pfhbo?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmas…
 
因為錄音當下雙方就達成和解了 加上我一直覺得頻道糾紛才是主線 所以其他的內容也就一併剪掉了 那些支線就留給大家自己去八卦吧~ 畢竟它們都不是主要該關注的點 於是乎45分鐘的內容剩下17分QQ 更多Toyz事件可以看看志祺77: https://www.youtube.com/watch?v=s4JHOVYGuU4&ab_channel=%E5%BF%97%E7%A5%BA%E4%B8%83%E4%B8%83X%E5%9C%96%E6%96%87%E4%B8%8D%E7%AC%A6 然後沒有要抽狗狗肉~ 2049心得 偏愛暗黑結局的me 電競圈精選假賽盤點 星海爭霸:馬在允 英雄聯盟:AHQ Korea 英雄聯盟:DG 辣個抽了狗狗肉的男人 有要抽Gogoro嗎?是甚麼梗 (補充:這集中講到馬…
 
最近每天都在倒數返鄉所以很快樂(?) Showmaker認知的禮貌 Burdol和Khan誰是洞? 實力以外外表重要嗎? 電競應該是哪一種喜歡? 外媒評論最失望合約蛇蛇上榜 虎撲熱議TES輔助Zhuo 華燈初上第二季觀後感 曾經聽某個朋友說,在他人生很絕望的時候, 每天依靠的就是看某位選手的實況, 某天那位選手偶然地念了他的留言, 從那之後他就決定要對那位選手不離不棄, 因為那是拯救他生命的人。 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckybri3wu5y3d0889t4467trv?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da F…
 
大概在上个月底的时候,我去北京参加了斯坦福中国社会创新年会分会场《游戏知识分子》做一次分享,分享的关切与内容已经发了出来:《电子游戏的文化困境 | 落日间》。在分享的前一天我邀请了一位朋友傅善超一起录了这一期播客:善超是刚毕业的北京大学的博士,他的博士论文研究题目是电子游戏作为快感治理术。我想在这次播客中让他来谈谈他的研究和他自己的关切。 我们对于游戏中能动性的承认以及期待的结果往往是不确定的,并且总是比我们预期更多。在善超的框架内,我们应该恰恰去追寻新的不确定性而不是游戏产业「保证快感」的确定性的快感治理,让游戏活动超出纯粹的「快感制度」,有可能成为一种自我的技术。 傅善超:北京大学中文系博士,内地人文学科中较早专注于游戏研究的年轻学者。 00:00 引言 04:28 开场,善超的自我介绍…
 
明天尺哥生日,等明年尺哥生日時 再來看看我的願望有沒有實現吧! 本集重點: 高雄人對台北低溫的牢騷 抱怨一堆放送事故 虎噗討論Scout世界賽時評論Showmaker Gori的倒讚爭議與搶小老虎五殺 台灣最傳奇的選手是誰? 2021高雄電競嘉年華心得 2022新年新希望 先預祝新年快樂~~~ 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckxq8r0nj1sp60955y880uzg9?m=comment 女士優先 演唱: ?te 壞特, 老莫 ILL MO 編曲: Tower da Funkmasta 陶逸群 作曲: Tower da Funkmasta 陶逸群, ?te 壞特, 老莫 製作: Tower da Funkmasta 陶逸群 …
 
聖誕節快樂&預祝新年快樂! 雖然轉會期很混亂 但新GEN.G的組成我真的很喜歡呢 本集重點: 大師兄大戰猩猩隊長(a.k.a男友與前男友之戰) Canna與T1、農心還有DK的愛恨糾葛(ft.Ghost) Rich與Clid的失業危機(Rich去V5了!) Clid表示選手都很好(哥沒有霸凌!) Rest去公園rest了(連自己都BM) Sengoku Gaming大撒幣截胡Jett 與前橘子員工朋友吃飯 為甚麼不聊丁特事件 Gen.G的mic check配交響樂 Clid世界賽前自己先打疫苗遭圍剿 結尾感性時間 第三季真的做得很開心,雖然相比第二季流量很差 但做第二季時自己狀態很糟也有點迷失 還會拿自己跟其他Podcaster比較 特別是對於自己認識的會用一種不太順眼的心態看待 調整之後變…
 
認真說的話SOLKA並不是一個特別有特色的選手 甚至到他宣布退役後我想記得這個人的也不會是多數 今年退役的還有Ziv、Khan跟Bang......等 他們都是LOL界特別有名的人物 會有許多人為他們難過、可惜 但SOLKA不會。 而儘管我認真想過了也想不出這一年裡到底記得了甚麼 甚至印象深刻的比賽也不是因為他才贏的 但還是任性地想為他做一集。 雖然到後面還是大飄移就是了QQ 耶誕城看到懷疑人生 人生最爽一番賞體驗 唐吉訶德的動線應該得最爛發明獎 SOLKA不專業介紹 印象深刻的比賽 努力取決於天分 退役後的直播 LOL界車銀優與電競安宰賢 把哥帶回家的SOLKA Deft 麼麼哒 EDG找到Deft的價碼 Scout解鎖我的淘寶初體驗 麼麼哒推廣大使Rascal https://www.b…
 
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