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99Vidas 585 – Como Pac-Man mudou os videogames?

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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história.

O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. Como ele conseguiu se tornar um ícone? Quais os jogos da franquia além do clássico?

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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história.

O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. Como ele conseguiu se tornar um ícone? Quais os jogos da franquia além do clássico?

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