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S2E19 游戏、时尚和监管,加密技术如何重塑大众生活?feat. Meta Potatoes

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这一期节目里MetaPtatoes跟我们一起聊聊Web3在Game-Fi,时尚的应用以及Web3监管的相关案例。


「关于Meta Potatoes」

MetaPotatoes 是一档研究web3metaverse的播客,两位主播尝试用有趣、接地气的方式去研究元宇宙和web3,同时也会聊聊艺术、资本和科技圈的新尝试。


小F|ex 剧场从业者,探索艺术科技商业结合的可能性

大M|战略设计师,未来学家


「Shownotes」

00:50 游戏:以出圈链游 StepN 为例

09:23 GameFi 的核心点在于 Fi (financial, 金融属性),通过代币把 Fi 引入了Game

19:08 Web2 大游戏公司一般采用 Blockchain-based Games 这种说法,核心还是 game,把其中一些需要区块链技术的组件迁到链上。但 GameFi/Crypto games 的核心是 earn,通过 gamified experience 吸引的是一群投机人士。

22:50 想让更多人进入这个领域,就必须要通过 web2 的关口。因为大家已经都在 web2 了,不可能绕开它去了解 web3

25:22 时尚: 从 Nike 聊到 NBA TOPSHOT

Nike 已经积累了一段时间的数字化经验。推出 Swoosh (web3 平台) 是其基于数字化流程、进一步拓展市场的一个动作

32:40 目前 web2 大厂和“传统”行业进行 web3 尝试之时,都尽量让大众消费者不需要直接接触加密货币等新东西,简化学习加密货币再消费的流程,让更多人可以更便捷地(如通过信用卡)消费。

36:25 除了 Nike, 最近也看到 Porsche 将推出 NFT

40:40 其实很多 NFT 都是和 trading card 结合在一起的。Trading cards 是具有交易属性的、可应用到不同领域(运动、影视)的卡。

49:08 之前 Panini 推出 NFT 球星卡,主要还是拉近和球迷的关系。他们使用法币交易,在 Sawtooth Hyperledger 企业链上创建 (而不是ETH、Polygon 这样的公链),相对封闭的生态,并且强调的是 digital-physical pair 而不仅是 NFT 本身的价值。

52:48 trading cards 集换式卡牌类游戏(游戏王 OCG、宝可梦Pokémon等)在亚洲文化中也是非常流行,所以 NBA TOPSHOT 是有一定市场的。

55:45 Trading cards, 2K 和 TOPSHOT

01:01:16 NBA TOPSHOT 发布在 Flow 公链上,它展现的也不是静态的图片,而是球星在各届 NBA 打出来的精彩瞬间,几秒钟的动态视频

01:02:42 监管:美欧韩日港新,各地加密政策概览

美国主要处于试水状态(议题包括 DAO 的法律实体化,crypto 的证券化,exchanges 的合法合规性,etc),sec 等政府部门的态度较不清晰

01:04:10 欧洲持相对开放态度。法国政府和 Binance 有密切联系。比如一些欧洲国家如葡萄牙也推出了数字游民签证

01:06:35 日韩两个国家对于 cryptocurrency 的阶段性政策还挺一致的。比如两国都是在某次大的加密货币事件(17、18年左右)导致散户破产自杀之后开始加强立法、收紧政策、严格监管

01:13:40 日本大部分行业还是坚持手作和匠人精神,日本的电子支付和网购也没有特别发达。通过上个月的纽约漫展,我们了解到无论大漫画公司还是个体艺术家,这些在二次元领域的日本从业者对 NFT/web3 态度目前还是比较抵触的

01:18:50 香港和新加坡,这两个地方一直在争亚洲加密中心的地位

香港表示 open to the idea of listing digital assets as ETFs 从而有把数字资产纳入原有监管体系的可能性 (播客录完之后发布之前,港府刚宣布推出第一个加密 ETF)。而且香港也在通过优才计划等大力引入加密人才,为加密创业公司提供便利。


「Reference」

stepn.com

swoosh.nike

nft.porsche.com

nba.2k.com/

nbatopshot.com


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00:50 游戏:以出圈链游 StepN 为例

09:23 GameFi 的核心点在于 Fi (financial, 金融属性),通过代币把 Fi 引入了Game

19:08 Web2 大游戏公司一般采用 Blockchain-based Games 这种说法,核心还是 game,把其中一些需要区块链技术的组件迁到链上。但 GameFi/Crypto games 的核心是 earn,通过 gamified experience 吸引的是一群投机人士。

22:50 想让更多人进入这个领域,就必须要通过 web2 的关口。因为大家已经都在 web2 了,不可能绕开它去了解 web3

25:22 时尚: 从 Nike 聊到 NBA TOPSHOT

Nike 已经积累了一段时间的数字化经验。推出 Swoosh (web3 平台) 是其基于数字化流程、进一步拓展市场的一个动作

32:40 目前 web2 大厂和“传统”行业进行 web3 尝试之时,都尽量让大众消费者不需要直接接触加密货币等新东西,简化学习加密货币再消费的流程,让更多人可以更便捷地(如通过信用卡)消费。

36:25 除了 Nike, 最近也看到 Porsche 将推出 NFT

40:40 其实很多 NFT 都是和 trading card 结合在一起的。Trading cards 是具有交易属性的、可应用到不同领域(运动、影视)的卡。

49:08 之前 Panini 推出 NFT 球星卡,主要还是拉近和球迷的关系。他们使用法币交易,在 Sawtooth Hyperledger 企业链上创建 (而不是ETH、Polygon 这样的公链),相对封闭的生态,并且强调的是 digital-physical pair 而不仅是 NFT 本身的价值。

52:48 trading cards 集换式卡牌类游戏(游戏王 OCG、宝可梦Pokémon等)在亚洲文化中也是非常流行,所以 NBA TOPSHOT 是有一定市场的。

55:45 Trading cards, 2K 和 TOPSHOT

01:01:16 NBA TOPSHOT 发布在 Flow 公链上,它展现的也不是静态的图片,而是球星在各届 NBA 打出来的精彩瞬间,几秒钟的动态视频

01:02:42 监管:美欧韩日港新,各地加密政策概览

美国主要处于试水状态(议题包括 DAO 的法律实体化,crypto 的证券化,exchanges 的合法合规性,etc),sec 等政府部门的态度较不清晰

01:04:10 欧洲持相对开放态度。法国政府和 Binance 有密切联系。比如一些欧洲国家如葡萄牙也推出了数字游民签证

01:06:35 日韩两个国家对于 cryptocurrency 的阶段性政策还挺一致的。比如两国都是在某次大的加密货币事件(17、18年左右)导致散户破产自杀之后开始加强立法、收紧政策、严格监管

01:13:40 日本大部分行业还是坚持手作和匠人精神,日本的电子支付和网购也没有特别发达。通过上个月的纽约漫展,我们了解到无论大漫画公司还是个体艺术家,这些在二次元领域的日本从业者对 NFT/web3 态度目前还是比较抵触的

01:18:50 香港和新加坡,这两个地方一直在争亚洲加密中心的地位

香港表示 open to the idea of listing digital assets as ETFs 从而有把数字资产纳入原有监管体系的可能性 (播客录完之后发布之前,港府刚宣布推出第一个加密 ETF)。而且香港也在通过优才计划等大力引入加密人才,为加密创业公司提供便利。


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