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Connecter le cerveau avec Bastien Didier, fondateur & CEO de Mentalista

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Bienvenue dans le 22e épisode de notre série de podcasts consacrés aux professionnels de l’informatique !

INTERVIEW #22 : Connecter le cerveau avec Bastien Didier, fondateur & CEO de Mentalista

Contrôler des objets avec la pensée, de la science fiction ?

Plutôt une innovation qui existe déjà grâce à la récupération des données cérébrales.

En effet, quelle interface est plus intuitive que le cerveau ?

On se tourne vers le futur dans ce nouvel épisode. Philippe a échangé avec Bastien Didier, fondateur et CEO de Mentalista, sur les interfaces cerveau-machine.

Pour en savoir plus sur Mentalista : https://studio.mentalista.com/

Pour se connecter à Bastien sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/bastien-didier-mentalista/?originalSubdomain=fr

Basée à Lyon depuis 2007, AXOPEN est une entreprise spécialisée dans l’expertise et le développement de projets informatiques sur mesure, constituée de plus de 50 passionné(e)s, experts en nouvelles technologies et en développement.

____

Crédit son : Maxime Ledan


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  continue reading

章节

1. Présentation et 1er projet informatique : faire léviter des tranches de saucisson ! (00:00:00)

2. C’est quoi une interface cerveau / machine ? (00:02:52)

3. Commencer avec un simple SDK JavaScript (00:05:44)

4. Comment ça marche ? L’exemple du chat (00:07:20)

5. Les enjeux : qualité et manque de données (00:09:18)

6. Quelles évolutions pour les interactions homme / machine ? (00:11:11)

7. Quid de la fiabilité et la sécurité des données ? (00:12:03)

8. Intégrer la technologie Mentalista à son projet : comment faire ? (00:13:43)

9. Vers une communication machine vers cerveau ? (00:17:35)

10. Quelles limites à cette technologie ? (00:19:21)

11. L’avenir de Mentalista (00:21:44)

12. Le rêve technologique de Bastien (00:23:40)

13. Qu’est-ce qu’un bon développeur pour Bastien ? (00:25:38)

106集单集

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Plutôt une innovation qui existe déjà grâce à la récupération des données cérébrales.

En effet, quelle interface est plus intuitive que le cerveau ?

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2. C’est quoi une interface cerveau / machine ? (00:02:52)

3. Commencer avec un simple SDK JavaScript (00:05:44)

4. Comment ça marche ? L’exemple du chat (00:07:20)

5. Les enjeux : qualité et manque de données (00:09:18)

6. Quelles évolutions pour les interactions homme / machine ? (00:11:11)

7. Quid de la fiabilité et la sécurité des données ? (00:12:03)

8. Intégrer la technologie Mentalista à son projet : comment faire ? (00:13:43)

9. Vers une communication machine vers cerveau ? (00:17:35)

10. Quelles limites à cette technologie ? (00:19:21)

11. L’avenir de Mentalista (00:21:44)

12. Le rêve technologique de Bastien (00:23:40)

13. Qu’est-ce qu’un bon développeur pour Bastien ? (00:25:38)

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