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La gamification des applis de rencontre : interview avec Louise

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La gamification des applis de rencontre : interview avec Louise

Bienvenue dans French Baratin, le podcast pour améliorer sa compréhension orale en écoutant des discussions sur la société française.

Comment les concepteurs de Tinder, Grindr, Fruitz ou encore Hinge font-ils pour encourager les utilisateurs à compléter leurs profils et à rester plus longtemps connectés sur leurs applis ? Quels mécanismes utilisent-ils pour donner l’impression aux célibataires que leurs matchs sont le fruit d’une sorte de hasard bienveillant, presque de leur destin ? Et les utilisateurs pensent-ils vraiment que ces applications peuvent leur offrir des rencontres aussi romantiques que celles qu’on voit dans les films hollywoodiens ?

Pour répondre à toutes ces questions, en complément de notre épisode sur les applications de rencontre, Sibylle a interviewé Louise qui a travaillé sur les mécanismes de gamification utilisés par les concepteurs des applications de rencontre. Bonne écoute !

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Pour nous soutenir et obtenir des bonus (une transcription complète de chaque épisode, des exercices, des contenus amusants et des extraits exclusifs), rejoignez notre Patreon : https://www.patreon.com/french_baratin

Aide au vocabulaire :

Lecteurs de podcasts permettant de lire les chapitres et d'accéder au vocabulaire : Apple Podcasts, Overcast, Pocket Casts, Antennapod, Castro

Crédits :

Montage, Mixage et Musique par Rafael Klepsch

Instagram :

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The gamification of dating apps: interview with Louise

Welcome to French Baratin! This podcast helps you improve your French by listening to discussions on social issues.

How do the designers of Tinder, Grindr, Fruitz and Hinge encourage users to complete their profiles and stay on their apps longer? What mechanisms do they use to give singles the impression that their matches are the result of some kind of benevolent chance, almost destiny? And do users really believe that these apps can offer them encounters as romantic as those seen in Hollywood movies?

To answer all these questions, as a complement to our episode on dating apps, Sibylle interviewed Louise, who has been working on the gamification mechanisms used by dating app designers. Enjoy!

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To support us and get bonuses (a full transcript of each episode, exercises, fun content, and exclusive extracts), join our Patreon: https://www.patreon.com/french_baratin

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Credits:

Editing, mixing, and music by Rafael Klepsch

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Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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章节

1. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 1 (00:00:23)

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2. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 2 (00:01:02)

Chapter image

3. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 3 (00:01:55)

Chapter image

4. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 4 (00:02:39)

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5. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 5 (00:03:14)

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6. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 6 (00:04:09)

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7. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 7 (00:05:27)

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8. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 8 (00:06:40)

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9. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 9 (00:08:01)

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10. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 10 (00:09:03)

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11. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 11 (00:10:16)

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12. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 12 (00:10:57)

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13. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 13 (00:11:44)

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14. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 14 (00:12:48)

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15. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 15 (00:13:36)

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16. La gamification des applis de rencontre - fiche de vocabulaire 16 (00:14:39)

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