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内容由Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr, Wolfgang Schoch, and Christian Wald-von der Lahr提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr, Wolfgang Schoch, and Christian Wald-von der Lahr 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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Indiana Jones and the Last Crusade (#29)

1:27:37
 
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Manage episode 384642149 series 3337471
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  • Wolfgang Schoch
  • Christian Wald-von der Lahr
  • Pixelpoldi
  • Björn

Indiana Jones and the Last Crusade war ein ehrgeiziges Projekt von Lucasfilm Games. Es musste in nur sechs Monaten fertiggestellt werden, um rechtzeitig zum Kinostart von Indiana Jones 3 erscheinen zu können.

Deshalb wurden mit Noah Falstein, Ron Gilbert und David Fox drei der erfahrensten Gamedesigner für das Projekt zusammengeholt. Herausgekommen ist das bisher erfolgreichste Spiel des Unternehmens. Wenn auch mit einigen Monaten Verspätung.

Trotz des Zeitdrucks bietet das Spiel einige spannende Features. Da sind zum Beispiel die auswählbaren Dialogbäume, die es bis dahin bei Lucasfilm Games noch nicht gab. Oder verschiedene Zufallselemente und Lösungswege, die zum wiederholten Spielen motivieren. Da ist das IQ (Indy Quotient)-Punktesystem, das genau anzeigt, wie viel man vom Spiel schon gesehen hat. Und natürlich ist da die Marke Indiana Jones mit dem unverkennbaren Sound.

Aus heutiger Sicht wirkt das Spiel an manchen Stellen unrund und sehr zäh. Trotzdem ist Indiana Jones and the Last Crusade ein Klassiker, den man gespielt haben muss. Und wer an einer Stelle zu sehr verzweifelt, kann immer noch im Internet nach einer Lösung suchen.

Wenn ihr diese Folge zeitnah hört, dann schaut doch am 8.12.2023 ab 12:00 bei unserem 24h Stream auf Twitch vorbei. Wir machen das, um Geld für unser Weihnachtsspendenaktion zu sammeln. Ihr könnt natürlich auch direkt etwas spenden.

Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

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Du kannst uns aber auch finanziell unterstützen und ein paar Münzen in unseren digitalen Hut werfen. Dafür bekommst du unser herzliches Dankeschön und ab einem bestimmten Betrag auch Goodies wie eine limitierte, handgeschriebene Postkarte oder die Möglichkeit, bei unseren Podcastaufnahmen per Livestream dabei zu sein. Schau dir hier die Details an.

Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

Shownotes

Erwähnte Folgen

Grobe Pixel in den anderen Kanälen

Credits

Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS

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章节

1. Intro und Begrüßung (00:00:10)

2. Entwicklungsgeschichte (00:06:38)

3. The Action Game (00:33:59)

4. Einspieler von Poldi (00:39:54)

5. Die Story (00:43:58)

6. Zensur in Deutschland (00:56:28)

7. Kopierschutz (00:59:15)

8. Trivia (01:01:47)

9. Einspieler von Björn (01:10:00)

10. Fazit (01:12:18)

11. Ankündigungen (01:17:56)

12. Verabschiedung (01:25:58)

36集单集

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  • Björn

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Deshalb wurden mit Noah Falstein, Ron Gilbert und David Fox drei der erfahrensten Gamedesigner für das Projekt zusammengeholt. Herausgekommen ist das bisher erfolgreichste Spiel des Unternehmens. Wenn auch mit einigen Monaten Verspätung.

Trotz des Zeitdrucks bietet das Spiel einige spannende Features. Da sind zum Beispiel die auswählbaren Dialogbäume, die es bis dahin bei Lucasfilm Games noch nicht gab. Oder verschiedene Zufallselemente und Lösungswege, die zum wiederholten Spielen motivieren. Da ist das IQ (Indy Quotient)-Punktesystem, das genau anzeigt, wie viel man vom Spiel schon gesehen hat. Und natürlich ist da die Marke Indiana Jones mit dem unverkennbaren Sound.

Aus heutiger Sicht wirkt das Spiel an manchen Stellen unrund und sehr zäh. Trotzdem ist Indiana Jones and the Last Crusade ein Klassiker, den man gespielt haben muss. Und wer an einer Stelle zu sehr verzweifelt, kann immer noch im Internet nach einer Lösung suchen.

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1. Intro und Begrüßung (00:00:10)

2. Entwicklungsgeschichte (00:06:38)

3. The Action Game (00:33:59)

4. Einspieler von Poldi (00:39:54)

5. Die Story (00:43:58)

6. Zensur in Deutschland (00:56:28)

7. Kopierschutz (00:59:15)

8. Trivia (01:01:47)

9. Einspieler von Björn (01:10:00)

10. Fazit (01:12:18)

11. Ankündigungen (01:17:56)

12. Verabschiedung (01:25:58)

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