使用Player FM应用程序离线!
Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
75集单集
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
75集单集
所有剧集
×欢迎使用Player FM
Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。