使用Player FM应用程序离线!
Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 407906366 series 2635871
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными результатами, расскажут о типовых ошибках, которые подстерегают на этом пути, дадут свое видение текущей ситуации на рынке игр, расскажут про бюджеты с которыми стоит заходить на этот рынок, о выборе юрисдикций для сделок, о работе распределенной командой или в офисе, о текущий трендах (спойлер, AI) и дадут свои советы инди-разработчикам, которые сейчас ищут инвестиции.
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;
- Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games;
- Владимир Вареник, со-основатель и СЕО игровой компании MENSA, основатель сообщества инди-разработчиков IndieGo;
- Николай Пискунов, со-основатель Developers Unknown, инвестор ряда игровых компаний;
- Сергей Голубкин, основатель и продюсер издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии цифровых игр Gemenot Digital.
Таймкоды:
0.23.10 - советы молодым инди-командам от инвесторов
0.25.50 - как выбирают проекты для инвестирования?
0.27.30 - как инвестировать в проекты на этапе идеи?
0.36.50 - анализ мирового рынка инвестиций.
0.40.50 - обязательно ли команде работать в офисе?
0.41.30 - важна ли юрисдикция?
0.48.10 - стоит ли начинать инвестирование в игры?
1.01.01 - кто он, идеальный инвестор?
1.04.35 - с какой суммы начинать инвестирование и когда ожидать окупаемость?
1.11.50 - полезные напутствия от спикеров.
Ссылки:
– Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
– Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games
- Сообщество для инди-разработчиков Indie Go https://vk.com/indiegomsk
- Конференция: Инвестиции в видеоигры в России 12 апреля
https://createdin.moscow/events/6a7b92c05a7c4224b10190add54bfabb
75集单集
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 407906366 series 2635871
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными результатами, расскажут о типовых ошибках, которые подстерегают на этом пути, дадут свое видение текущей ситуации на рынке игр, расскажут про бюджеты с которыми стоит заходить на этот рынок, о выборе юрисдикций для сделок, о работе распределенной командой или в офисе, о текущий трендах (спойлер, AI) и дадут свои советы инди-разработчикам, которые сейчас ищут инвестиции.
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House;
- Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games;
- Владимир Вареник, со-основатель и СЕО игровой компании MENSA, основатель сообщества инди-разработчиков IndieGo;
- Николай Пискунов, со-основатель Developers Unknown, инвестор ряда игровых компаний;
- Сергей Голубкин, основатель и продюсер издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии цифровых игр Gemenot Digital.
Таймкоды:
0.23.10 - советы молодым инди-командам от инвесторов
0.25.50 - как выбирают проекты для инвестирования?
0.27.30 - как инвестировать в проекты на этапе идеи?
0.36.50 - анализ мирового рынка инвестиций.
0.40.50 - обязательно ли команде работать в офисе?
0.41.30 - важна ли юрисдикция?
0.48.10 - стоит ли начинать инвестирование в игры?
1.01.01 - кто он, идеальный инвестор?
1.04.35 - с какой суммы начинать инвестирование и когда ожидать окупаемость?
1.11.50 - полезные напутствия от спикеров.
Ссылки:
– Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
– Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games
- Сообщество для инди-разработчиков Indie Go https://vk.com/indiegomsk
- Конференция: Инвестиции в видеоигры в России 12 апреля
https://createdin.moscow/events/6a7b92c05a7c4224b10190add54bfabb
75集单集
所有剧集
×欢迎使用Player FM
Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。