Artwork

内容由GeekCIty提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 GeekCIty 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

Как делают игры в 2024 году. Гость: Илья Бабичев

1:31:02
 
分享
 

Manage episode 449039696 series 3320381
内容由GeekCIty提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 GeekCIty 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Гость подкаста — Илья Бабичев, игровой продюсер в студии DECA Games и бывший автор GeekCity и легендарного подкаста «Подкаст Карл». Илья рассказал, какой он путь прошел от разработки мобильных игр до крупных ААА-хитов и как сегодня можно попасть в игровую индустрию. Также на подкасте обсудили несколько популярных вопросов— о том, чья вина в случае неудачи игры (привет, Concord), огромных зарплатах и почему случаются кранчи.

Таймкоды:

  • 00:00 — Чем сейчас занимается Илья и нюансы работы с крупными франшизами
  • 10:00 — Про карьерный путь — от мобилки до Halo
  • 19:30 — Каким должен быть путь разработчика
  • 24:20 — Русские разработчики за рубежом и есть сложности с наймом
  • 29:10 — Нюансы в разработке мобилок и ААА
  • 36:00 — Что такое игровой аутсорс
  • 43:20 — Намеренно ли разработчики делают фигню (вспоминаем Concord)
  • 53:20 — Стереотипы про работу — не легко и не очень денежно, но очень интересно
  • 01:01:30 — Насколько оправданы кранчи
  • 01:05:40 — Кранч или крутая игра?
  • 01:08:40 — Увольнения в игровой индустрии
  • 01:11:30 — Сливы журналистам и взломы хакеров
  • 01:18:50 — Про пиратство
  • 01:24:10 — Интересно ли игровым разработчикам играть в игры?

И все полезные ссылки:

Выберите любую платформу, где можно слушать подкаст: https://podcast.ru/1464761559

Подпишитесь на телеграм-канал (там тоже можно слушать): https://t.me/geekcityru

YouTube-версия: https://www.youtube.com/@GeekCityRU/videos

Поддержите нас на Boosty: https://boosty.to/geekcity

Alma mater: https://geekcity.ru

  continue reading

60集单集

Artwork
icon分享
 
Manage episode 449039696 series 3320381
内容由GeekCIty提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 GeekCIty 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Гость подкаста — Илья Бабичев, игровой продюсер в студии DECA Games и бывший автор GeekCity и легендарного подкаста «Подкаст Карл». Илья рассказал, какой он путь прошел от разработки мобильных игр до крупных ААА-хитов и как сегодня можно попасть в игровую индустрию. Также на подкасте обсудили несколько популярных вопросов— о том, чья вина в случае неудачи игры (привет, Concord), огромных зарплатах и почему случаются кранчи.

Таймкоды:

  • 00:00 — Чем сейчас занимается Илья и нюансы работы с крупными франшизами
  • 10:00 — Про карьерный путь — от мобилки до Halo
  • 19:30 — Каким должен быть путь разработчика
  • 24:20 — Русские разработчики за рубежом и есть сложности с наймом
  • 29:10 — Нюансы в разработке мобилок и ААА
  • 36:00 — Что такое игровой аутсорс
  • 43:20 — Намеренно ли разработчики делают фигню (вспоминаем Concord)
  • 53:20 — Стереотипы про работу — не легко и не очень денежно, но очень интересно
  • 01:01:30 — Насколько оправданы кранчи
  • 01:05:40 — Кранч или крутая игра?
  • 01:08:40 — Увольнения в игровой индустрии
  • 01:11:30 — Сливы журналистам и взломы хакеров
  • 01:18:50 — Про пиратство
  • 01:24:10 — Интересно ли игровым разработчикам играть в игры?

И все полезные ссылки:

Выберите любую платформу, где можно слушать подкаст: https://podcast.ru/1464761559

Подпишитесь на телеграм-канал (там тоже можно слушать): https://t.me/geekcityru

YouTube-версия: https://www.youtube.com/@GeekCityRU/videos

Поддержите нас на Boosty: https://boosty.to/geekcity

Alma mater: https://geekcity.ru

  continue reading

60集单集

所有剧集

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南