Artwork

内容由Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

Борис Трєнін: Український переклад, регіональні ціни та просування інді ігор в сучасному світі

2:40:22
 
分享
 

Manage episode 447088603 series 3363630
内容由Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

章节

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

118集单集

Artwork
icon分享
 
Manage episode 447088603 series 3363630
内容由Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

章节

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

118集单集

所有剧集

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南

边探索边听这个节目
播放