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内容由Drimify and Damien Roux提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Drimify and Damien Roux 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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Influenceurs : le marketing d’influence et la gamification pour créer plus d’engagement

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Influenceurs et réseaux sociaux : comment le marketing d’influence peut bénéficier de la gamification pour créer plus d’engagement ? Ce sont les sujets abordés par Damien Roux (Drimify) avec Sarah Levin et Jennifer Cano de Stellar, dans leur Livre Blanc sur les Tendances du Marketing d’Influence. Stellar est une plateforme de marketing d’influence qui met en relation les influenceurs avec les marques. Les jeux marketing et la gamification ont un pouvoir d’attraction incontesté sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, Facebook, Linkedin etc...), et ils intègrent de plus en plus les stratégies de communication. #marketing #france #marketingdigital #réseauxsociaux #influenceur #influenceuses #livre #podcast #tendance #jeuxmarketing #gamification #engagement #plateforme #communication #communauté #tiktok #facebook #linkedin #instagram #concours #jeuxconcours #promotion CONTENU 00:00 Présentation du marketing d’influence 02:59 L’avantage de la gamification 03:41 Créer une interaction moins unilatérale avec son audience 06:18 La gamification pour le secteur musical et les artistes 07:28 La gamification pour le secteur du luxe pour recommander un produit 08:53 Chaque projet est unique et doit répondre aux objectifs de ROI 09:54 Le phygital pour les influenceurs et les marques 11:07 Publier sur tous les canaux pour réussir sa campagne 11:51 Le danger de dépendre d’une seule plateforme 12:59 Avec un impact sur toutes les plateformes 14:02 Des stats de +600% sur l’engagement de l’audience 16:32 C’est inpensable de ne pas faire de gamification ou des jeux marketing 18:20 Aller vers la simplicité pour commencer ses campagnes de jeux marketing 19:43 Les influenceurs sur Linkedin pourraient en bénéficier fortement 21:25 Utiliser tous les canaux de communication pour booster sa campagne 23:03 Conseils sur les tendances pour commencer avec la gamification et les jeux marketing 23:58 Créer un programme de fidélité gamifié 24:58 Associer un influenceur à chaque temps fort de l’année 26:05 Un impact dans tous les pays du monde grace aux jeux marketing 27:00 Dévoiler la stratégie d’une entreprise avec une approche corporate 32:15 Le conseil pour une marque qui veut communiquer 33:07 Exemple de campagne de recrutement et marque employeur 33:24 Exemple de campagne marketing pour les marques 34:28 Proposer des expériences ultra personnalisées et segmentées LA GAMIFICATION POUR CHANGER LE MONDE Tout le monde aime jouer. C’est dans la nature humaine. Chez Drimify, jouer signifie repousser les limites de la créativité et de l’innovation. Notre objectif est de donner à tout le monde le pouvoir de créer des expériences de gamification à forte valeur ajoutée pour tous types d’audiences, tranches d’âge ou secteurs - sans avoir besoin de compétences techniques. La plateforme Drimify permet de gamifier la communication tout en reflétant nos valeurs fondamentales et ce que nous sommes : innovants, déterminés, responsables et toujours disponibles. Les expériences ludiques n’ont pas de frontières et nous permettent de nous connecter les uns aux autres de manière positive et significative. Où que vous soyez dans le monde, et quelles que soient les évolutions de la gamification dans le futur, Drimify est à vos côtés. Prenez en main les super-pouvoirs de la gamification pour dépasser vos objectifs. #GamificationSuperpowers TESTEZ LES DEMOS → https://drimify.com/fr/apps/ SUIVEZ-NOUS SUR LES RESEAUX SOCIAUX → https://linktr.ee/drimify NOTRE EQUIPEMENT VIDEO → https://kit.co/Drimify/drimify-s-favorite-gear Disclaimer - Certains liens de la description de nos vidéos sont des liens affiliés, ce qui signifie que nous pourrions obtenir une commission si vous cliquez dessus et effectuez un achat qualifié. Cela n’a aucun coût additionnel pour vous bien évidemment :) Merci de votre soutien ! A très vite sur Drimify → https://drimify.com/fr/
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Influenceurs et réseaux sociaux : comment le marketing d’influence peut bénéficier de la gamification pour créer plus d’engagement ? Ce sont les sujets abordés par Damien Roux (Drimify) avec Sarah Levin et Jennifer Cano de Stellar, dans leur Livre Blanc sur les Tendances du Marketing d’Influence. Stellar est une plateforme de marketing d’influence qui met en relation les influenceurs avec les marques. Les jeux marketing et la gamification ont un pouvoir d’attraction incontesté sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, Facebook, Linkedin etc...), et ils intègrent de plus en plus les stratégies de communication. #marketing #france #marketingdigital #réseauxsociaux #influenceur #influenceuses #livre #podcast #tendance #jeuxmarketing #gamification #engagement #plateforme #communication #communauté #tiktok #facebook #linkedin #instagram #concours #jeuxconcours #promotion CONTENU 00:00 Présentation du marketing d’influence 02:59 L’avantage de la gamification 03:41 Créer une interaction moins unilatérale avec son audience 06:18 La gamification pour le secteur musical et les artistes 07:28 La gamification pour le secteur du luxe pour recommander un produit 08:53 Chaque projet est unique et doit répondre aux objectifs de ROI 09:54 Le phygital pour les influenceurs et les marques 11:07 Publier sur tous les canaux pour réussir sa campagne 11:51 Le danger de dépendre d’une seule plateforme 12:59 Avec un impact sur toutes les plateformes 14:02 Des stats de +600% sur l’engagement de l’audience 16:32 C’est inpensable de ne pas faire de gamification ou des jeux marketing 18:20 Aller vers la simplicité pour commencer ses campagnes de jeux marketing 19:43 Les influenceurs sur Linkedin pourraient en bénéficier fortement 21:25 Utiliser tous les canaux de communication pour booster sa campagne 23:03 Conseils sur les tendances pour commencer avec la gamification et les jeux marketing 23:58 Créer un programme de fidélité gamifié 24:58 Associer un influenceur à chaque temps fort de l’année 26:05 Un impact dans tous les pays du monde grace aux jeux marketing 27:00 Dévoiler la stratégie d’une entreprise avec une approche corporate 32:15 Le conseil pour une marque qui veut communiquer 33:07 Exemple de campagne de recrutement et marque employeur 33:24 Exemple de campagne marketing pour les marques 34:28 Proposer des expériences ultra personnalisées et segmentées LA GAMIFICATION POUR CHANGER LE MONDE Tout le monde aime jouer. C’est dans la nature humaine. Chez Drimify, jouer signifie repousser les limites de la créativité et de l’innovation. Notre objectif est de donner à tout le monde le pouvoir de créer des expériences de gamification à forte valeur ajoutée pour tous types d’audiences, tranches d’âge ou secteurs - sans avoir besoin de compétences techniques. La plateforme Drimify permet de gamifier la communication tout en reflétant nos valeurs fondamentales et ce que nous sommes : innovants, déterminés, responsables et toujours disponibles. Les expériences ludiques n’ont pas de frontières et nous permettent de nous connecter les uns aux autres de manière positive et significative. Où que vous soyez dans le monde, et quelles que soient les évolutions de la gamification dans le futur, Drimify est à vos côtés. Prenez en main les super-pouvoirs de la gamification pour dépasser vos objectifs. #GamificationSuperpowers TESTEZ LES DEMOS → https://drimify.com/fr/apps/ SUIVEZ-NOUS SUR LES RESEAUX SOCIAUX → https://linktr.ee/drimify NOTRE EQUIPEMENT VIDEO → https://kit.co/Drimify/drimify-s-favorite-gear Disclaimer - Certains liens de la description de nos vidéos sont des liens affiliés, ce qui signifie que nous pourrions obtenir une commission si vous cliquez dessus et effectuez un achat qualifié. Cela n’a aucun coût additionnel pour vous bien évidemment :) Merci de votre soutien ! A très vite sur Drimify → https://drimify.com/fr/
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