Artwork

内容由Uniwersytet SWPS提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Uniwersytet SWPS 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

Projektowanie gier - jak przebiega kontrola jakości? - Michał Staniszewski, Łukasz Szałankiewicz

52:43
 
分享
 

Manage episode 387551474 series 3407923
内容由Uniwersytet SWPS提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Uniwersytet SWPS 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Projektowanie gier to złożony proces oparty na trzech filarach: kreatywności, technologii i ciągłej kontroli jakości. I to właśnie ten trzeci element – kontrola jakości, czyli QA (Quality Assurance), jest kluczowym etapem produkcji gier, pozwalającym wyłapać błędy czy niedociągnięcia, które mogłyby ostatecznie zaważyć na sukcesie danego tytułu. Jednak eliminacja słabych punktów nie sprowadza się jedynie do testowanie produktu pod kątem błędów technicznych, kluczowa jest także ocena doświadczeń użytkowników. Oprócz tego, że gra musi być wolna od usterek, powinna być także angażująca i przyjemna w odbiorze. Jakie są największe wyzwania dotyczące jakości nowoczesnych gier wideo? W jaki sposób narzędzia i technologie są dostosowywane do testowania gier na różnych platformach? Jakie praktyki są najlepsze w integracji feedbacku od graczy w cyklu życia gry? Jak zmieniają się metody i standardy QA w miarę postępu technologicznego i rosnącej złożoności gier? Jaką rolę w procesie QA odgrywają poszczególne zespoły (np. programiści, projektanci, artyści) i jak wygląda ich współpraca? Jakie są przyszłe kierunki rozwoju kontroli jakości w branży gier i jak firmy przygotowują się do nadchodzących wyzwań? Temat zgłębi specjalista z obszaru kultury cyfrowej – Michał Staniszewski w rozmowie z ekspertem od mediów interaktywnych – Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
  continue reading

78集单集

Artwork
icon分享
 
Manage episode 387551474 series 3407923
内容由Uniwersytet SWPS提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Uniwersytet SWPS 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Projektowanie gier to złożony proces oparty na trzech filarach: kreatywności, technologii i ciągłej kontroli jakości. I to właśnie ten trzeci element – kontrola jakości, czyli QA (Quality Assurance), jest kluczowym etapem produkcji gier, pozwalającym wyłapać błędy czy niedociągnięcia, które mogłyby ostatecznie zaważyć na sukcesie danego tytułu. Jednak eliminacja słabych punktów nie sprowadza się jedynie do testowanie produktu pod kątem błędów technicznych, kluczowa jest także ocena doświadczeń użytkowników. Oprócz tego, że gra musi być wolna od usterek, powinna być także angażująca i przyjemna w odbiorze. Jakie są największe wyzwania dotyczące jakości nowoczesnych gier wideo? W jaki sposób narzędzia i technologie są dostosowywane do testowania gier na różnych platformach? Jakie praktyki są najlepsze w integracji feedbacku od graczy w cyklu życia gry? Jak zmieniają się metody i standardy QA w miarę postępu technologicznego i rosnącej złożoności gier? Jaką rolę w procesie QA odgrywają poszczególne zespoły (np. programiści, projektanci, artyści) i jak wygląda ich współpraca? Jakie są przyszłe kierunki rozwoju kontroli jakości w branży gier i jak firmy przygotowują się do nadchodzących wyzwań? Temat zgłębi specjalista z obszaru kultury cyfrowej – Michał Staniszewski w rozmowie z ekspertem od mediów interaktywnych – Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
  continue reading

78集单集

Tous les épisodes

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南