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都市を拡張する空間コンピューティング:『WIRED』日本版 ポッドキャスト

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テーマは「空間コンピューティング」。ゲストはTOKYO NODE LABの茂谷一輝。

茂谷一輝|KAZUKI MOTANI
2020年に森ビル入社後、新領域事業部にて虎ノ門ヒルズの情報発信拠点「TOKYO NODE」の企画と開業に従事後、研究開発機能「TOKYO NODE LAB」のプロデューサーを務め、新たな都市体験を創出するさまざまなプロジェクトを推進。都市の偶発性と再現不可能性を最大化することがミッション。

◼︎ ︎️️関連記事
・「現実はどこまで完璧にシミュレートできるのか?」
https://wired.jp/article/sz-can-the-world-be-simulated/
・「摩天楼で“自分の居場所”がわからない? 都市空間で失われた“身体性”をデジタルツインで取り戻せ」
https://wired.jp/article/tokyo-node-xr-hackathon-award/
・「虎ノ門エリアの新たな都市体験を競うXRハッカソンに開発者よ集え!:TOKYO NODE “XR HACKATHON” powered by PLATEAU」
https://wired.jp/article/tokyo-node-xr-hackathon/
・「“ガラケー”ブームは本物だ」
https://wired.jp/article/sz-the-dumbphone-boom-is-real/

◼︎ ︎️️『WIRED』日本版
『WIRED』は1993年に米国で創刊し、英語圏、スペイン語圏、中東、アジアで展開する世界で最も影響力のあるテックカルチャーメディアです。この絶え間なく変化し続ける世界を理解するために必要な情報とアイデアの源泉であり、カルチャーからビジネス、科学、デザインに至るまで、生活のあらゆる側面をテクノロジーがいかに変えていくのかに光を当て、新たな思考や人と人とのつながり、そして新しい産業を生み出すブレイクスルーやイノベーションを“発見“するメディアです。公式サイトは⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠

◼︎ ︎️️6/25発売!最新号「Spatial × Computing:空間コンピューティグの“可能性”」
実空間とデジタル情報をシームレスに統合することで、情報をインタラクティブに制御できる「体験空間」を生み出す技術。または、あらゆるクリエイティビティに2次元(2D)から3次元(3D)へのパラダイムシフトを要請するトリガー。あるいは、ヒトと空間の間に“コンピューター”が介在することによって拡がる、すべての可能性──。それが『WIRED』日本版が考える「空間コンピューティング」の“フレーム”。情報や体験が「スクリーン(2D)」から「空間(3D)」へと拡がることで(つまり「新しいメディアの発生」によって)、個人や社会は、今後、いかなる変容と向き合うことになるのか。その可能性を、総力を挙げて探る!
https://wired.jp/magazine/vol_53/

◼︎ ︎️️開催間近のイベント
WIRED FASHION with VOGUE:複数形の未来とファッションを語り、想像を拡張するイベントを6月22日(土)、渋谷PARCOにて開催!
https://wired.jp/article/futures-x-fashion-2024/

◼︎ ︎️️お知らせ
定期購読が復活しました!
https://wired.jp/article/magazine-subscription-start/

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2020年に森ビル入社後、新領域事業部にて虎ノ門ヒルズの情報発信拠点「TOKYO NODE」の企画と開業に従事後、研究開発機能「TOKYO NODE LAB」のプロデューサーを務め、新たな都市体験を創出するさまざまなプロジェクトを推進。都市の偶発性と再現不可能性を最大化することがミッション。

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◼︎ ︎️️6/25発売!最新号「Spatial × Computing:空間コンピューティグの“可能性”」
実空間とデジタル情報をシームレスに統合することで、情報をインタラクティブに制御できる「体験空間」を生み出す技術。または、あらゆるクリエイティビティに2次元(2D)から3次元(3D)へのパラダイムシフトを要請するトリガー。あるいは、ヒトと空間の間に“コンピューター”が介在することによって拡がる、すべての可能性──。それが『WIRED』日本版が考える「空間コンピューティング」の“フレーム”。情報や体験が「スクリーン(2D)」から「空間(3D)」へと拡がることで(つまり「新しいメディアの発生」によって)、個人や社会は、今後、いかなる変容と向き合うことになるのか。その可能性を、総力を挙げて探る!
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