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蹦迪喝酒吃薯片:剧场的互动与沉浸(下)

42:52
 
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剧场除了严肃看剧,还能怎么吃喝玩乐?这期我们跳出戏剧的类型框架,从隔壁游戏界的视角,聊聊互动与沉浸的不同,以及“积极参与”背后的正向反馈机制。

本期主播:

ph学姐

老干部张三

收听主线:

2’00 精神鸦片制造商的心路历程

3’10 游戏的成瘾机制

6’00 简.麦戈尼格尔《游戏改变世界》

7’21 及时和量化的正向反馈机制

10’21 玩家的反射弧

13’18 为什么越失败越快乐

16’11 虚拟的学习实践模型

17’10 宫崎英高《黑魂》之花式1000钟死法

19’24 《我的世界》之开放世界的游戏规则

21’10 玩家创造内容

22’33 互动vs沉浸的概念区别

24’38 游戏中的沉浸:心流

25’34 《今夜无眠》和《西方社会》中互动vs沉浸

29‘34《今夜无眠》酒吧内外的沉浸感

32’34 代入vs沉浸的区别

33’54 严肃游戏是什么

36’30《这是我的战争》的道德讨论

38’24 《冰汽时代》的人性讨论

39’26 感官极限带来的问题

  continue reading

39集单集

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收听主线:

2’00 精神鸦片制造商的心路历程

3’10 游戏的成瘾机制

6’00 简.麦戈尼格尔《游戏改变世界》

7’21 及时和量化的正向反馈机制

10’21 玩家的反射弧

13’18 为什么越失败越快乐

16’11 虚拟的学习实践模型

17’10 宫崎英高《黑魂》之花式1000钟死法

19’24 《我的世界》之开放世界的游戏规则

21’10 玩家创造内容

22’33 互动vs沉浸的概念区别

24’38 游戏中的沉浸:心流

25’34 《今夜无眠》和《西方社会》中互动vs沉浸

29‘34《今夜无眠》酒吧内外的沉浸感

32’34 代入vs沉浸的区别

33’54 严肃游戏是什么

36’30《这是我的战争》的道德讨论

38’24 《冰汽时代》的人性讨论

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