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延伸聆聽》靠任天堂力挽狂瀾!劣質遊戲與機台氾濫的年代 - 美國1983年電子遊戲大蕭條

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1983年電子遊戲大蕭條,指的是美國電子遊戲產業的產值,從1982年的32億美元,大幅回落到1985年的1億元,產值大幅縮水,也讓當時許多進來分食這個市場的業者破產倒閉,最終1985年力挽狂瀾整個北美遊戲業的救世主,就是任天堂的紅白機。
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