Benvenuti, avventurieri di ieri e di oggi, e mettetevi comodi. Questo è il Calavera Cafè. Fate un cenno al tizio scheletrico in smoking e potrete sorseggiare dell’ottima Limonata Lombaggine. Siamo qui per le vostre storie. Dove altro trovarci --> https://linktr.ee/calaveracafe
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Le cosiddette avventure in Full Motion Video (o più precisamente in live action), ovvero quelle realizzate con l'ausilio di attori in carne e ossa, hanno percorso negli anni curiosi cambiamenti, dimostrando modi diversi di concepire l'avventura, tra puzzle e narrazione. Ce ne parla il nostro Andrea Pannocchia. Voce della sigla di IsakuCosplay, auto…
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È possibile progettare un videogame in cui il giocatore è solo testimone degli eventi, ma che offra comunque una grande interattività? Approfondiamo questo argomento con il nostro Stefano Rossitto. Voce della sigla di Marco Machera, traduttore e musicista [seguitelo su www.marcomachera.com ] .由Calavera Café staff
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In Road 96, la società è oppressa, i giovani fuggono. Il raggiungimento della libertà sarà ottenuto facendo le scelte giuste durante il viaggio. Ce ne parla il nostro Gianluca Santilio. Voce della sigla di Dario Scarpa [seguitelo su https://dario.scarpa.dev ] Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .…
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Quantic Dream è nota per il suo gameplay che prevede l'intervento diretto del giocatore per modificare la storia. Quando la scrittura è particolarmente buona, però, siamo sicuri che sia davvero più coinvolgente avere più scelte possibili? Ce ne parla il nostro Cristiano Caliendo. Voce della sigla di: Stefano Rossitto. Tutti i link di Calavera Cafè:…
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Due personaggi, due modi diametralmente opposti di vivere l'avventura. Ma è possibile che convivano? Ce ne parla il nostro Andrea Pannocchia. Voce della sigla di Christopher Sacchi [seguite il suo sito https://christophersacchi.com e date un'occhiata a NEAR MAGE, l'avventura grafica a cui sta lavorando, su https://www.near-mage.com/ ] . Tutti i lin…
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Ci sono posti in cui è più facile aprire il cuore. Uno di questi potrebbe essere un taxi. Ce ne parla il nostro Gianluca Santilio. Voce della sigla di Domenico 'Diduz' Misciagna [seguite il suo sito su LucasArts e dintorni: www.lucasdelirium.it ] Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .…
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Non sappiamo chi siamo né dove andiamo, ma a bordo del nostro fidato mezzo esploreremo un mondo che, se osservato bene, risponderà a tutte le nostre domande. Ce ne parla il nostro Stefano Rossitto. Voce della sigla della nostra follower Eleonora. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .…
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In Lake si interpreta una postina che consegna pacchi avanti e indietro per due settimane. Noioso? Forse rilassante. E lo è per un motivo. Ce ne parla il nostro Cristiano Caliendo. Voce della sigla di Luciana 'Svet' Perrucci, traduttrice e content creator [seguite il suo podcast su traduzioni e adattamenti "Piove a Cani e Gatti" su Spotify: https:/…
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A volte non è necessario inventarsi scene ed enigmi bizzarri per interessare il giocatore. Anzi, l'ordinarietà di certe azioni può renderci maggiormente coinvolti anche in una storia e in uno scenario di fantasia. Ce ne parla il nostro Gianluca Santilio. Voce della sigla del nostro follower Riccardo. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee…
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Nel corso degli anni ci sono stati vari tentativi di proporre giochi investigativi più o meno liberi dai legacci del design prestabilito: Culpa Innata è uno di questi, pubblicato nel 2007 con grandi ambizioni. Ce ne parla il nostro Andrea Pannocchia. Voce della sigla della nostra follower Miryam. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/cal…
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Il quinto capitolo di una delle saghe più amate di sempre propone una riflessione e sceglie due personaggi per farne da portavoce. Scopriamo di chi e di cosa stiamo parlando insieme al nostro Stefano. Voce della sigla della nostra follower Weltgeist. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .…
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L'intelligenza artificiale sta arrivando ovunque, ma quale potrebbe essere il suo impatto nei dialoghi dei videogiochi? Event[0] provava a dimostrarcelo (con un trucco) già nel 2016. Ce ne parla il nostro Gianluca Santilio. Voce della sigla di: Pixel Debh [SEGUITE IL SUO CANALE YOUTUBE: https://www.youtube.com/@PixelDebh ]. Tutti i link di Calavera…
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Il nuovo gioco di Frogwares si propone come un remake, ma non è del tutto così. Ma qual è la strada migliore? Ce ne parla il nostro Andrea Pannocchia. Voce della sigla di: Stefano Rossitto. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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Squadra che vince non si cambia? Se l'ispirazione finisce, può essere un problema come per Harvester Games e la sua serie The Devil Came Through Here. Almeno secondo il nostro Gianluca Santilio. Voce della sigla di: Andrea Pannocchia. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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Il protagonista di Five Dates installa una app di videoincontri, ma forse il vero scopo non è quello più ovvio. Ce ne parla il nostro Cristiano Caliendo. Voce della sigla di: Gianluca Santilio. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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Giocando inizialmente controvoglia a Lucy Dreaming, il nostro Stefano Rossitto scorge una luce sepolta sotto un cumulo di citazionismo. Voce della sigla di: Sofia Celadon. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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È possibile godersi l'avventura che segna il ritorno di Roberta e Ken Williams? Sì, ma a una sola condizione: ce ne parla il nostro Andrea Pannocchia. Voce della sigla di: Simone Pizzi [SEGUITE I SUOI PODCAST SU WWW.RUNTIMERADIO.IT ] Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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*** NOTA: QUESTO AUDIO È STATO ORIGINARIAMENTE PUBBLICATO SUL NOSTRO CANALE TELEGRAM, MA ABBIAMO DECISO DI RIPUBBLICARLO IN QUANTO RISPETTAVA LE CARATTERISTICHE DEL PODCAST *** Per un vecchio e sfortunato computer degli anni Novanta, un'opera di amore e nostalgia sotto forma di avventura grafica in prima persona: ce ne parla il nostro Gianluca Sant…
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Il nostro Stefano Rossitto fa un parallelismo tra il rapporto esistente tra i protagonisti di Beyond: Two Souls e quello che si dovrebbe instaurare tra due giocatori che lo affrontano in multiplayer. Voce della sigla di: Sofia Celadon. Tutti i link di Calavera Cafè: https://linktr.ee/calaveracafe .由Calavera Café staff
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Gli studi di Calavera Cafè - un tempo avveniristici - sono ormai abbandonati da anni. Qualcuno ha deciso di fare un sopralluogo. L'ultimo. --- Immagine cover originale di flutefox ( https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/p4hf10/my_first_pixel_art_from_a_photo_reference/ ) a sua volta tratta da un'immagine di le_nafay ( https://www.instagram.com…
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Calavera Cafè è in fase di ristrutturazione! Rinnovare la sigla si rivela essere un compito ben più arduo del previsto... ciò che è peggio, però, è che ci sono faccende ben più pressanti da affrontare: un nuovo episodio da registrare, tante avventure da sviscerare e un Grande Antico da NON evocare! L'inedito team composto da Cristiano, Alberto, Gia…
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[PESCE D'APRILE] Spot episodio speciale episodio 4x03 LIVE: Monkey Island è una cagata pazzesca
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Lo spot che abbiamo realizzato per promuovere la live del primo aprile sul classico per eccellenza delle avventure grafiche. ERA UNO SCHERZO.由Calavera Café staff
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Se incontraste il temibilissimo Guybrush Threepwood, che domande gli fareste? Beh, il nostro Cristiano tempo fa riuscì ad approcciarlo e... andò così. Tratto dall'episodio 2x07. (Grazie a Federico Maggiore)由Calavera Café staff
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Un inedito trio calaveriano affronta impavido la serie di Black Mirror e il resto della produzione correlata.由Calavera Café staff
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Una sfilza di avventure, giocate, rigiocate e osservate allo Svilupparty 2017 per salutare l estate 2017.由Calavera Café staff
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Torna A Tool per Tool, lo spin off dedicato agli engine! Questa volta si discuterà di Visionaire con i talentuosi BadTale Studios, che l hanno adoperato per il loro titolo Under That Rain.由Calavera Café staff
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Thimbleweed Park, l avventura di Ron Gilbert e Gary Winnick più attesa e chiacchierata dell anno non poteva non avere una puntatona tutta per sè!由Calavera Café staff
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Il primo episodio di una nuova serie in cui discuteremo di alcuni engine adoperati negli adventure. Cominciamo con AGS e ne parliamo con Andrea Ferrara di Ape Marina che ci illustrerà la sua esperienza.由Calavera Café staff
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Nuova stagione, nuove avventure, nuove quest! In questo caso... KING s Quest! Una ampia retrospettiva sulla saga storica di Robertona Williams!由Calavera Café staff
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Lunga chiacchierata sui giochi e gli autori protagonisti del Gamescom insieme ai nostri amici della Stelex Software.由Calavera Café staff
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I puzzle enigmistici fanno parte del mondo delle avventure grafiche oramai da generazioni, ma ci piacciono davvero?由Calavera Café staff
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Noi di Calavera siamo abituati a parlare spesso di avventure. Ma le giochiamo? Certo! Discutiamo di alcuni titoli provati recentemente.由Calavera Café staff
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Chi ha detto che Monkey Island sia intoccabile? TUTTI! Ma quando è il primo aprile e il team di Calavera è nei paraggi, l occasione per uno scherzone è ghiotta!由Calavera Café staff
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Avventure grafiche che non sono esattamente avventure grafiche. O forse sì. Discutiamo di queste interessanti derivazioni.由Calavera Café staff
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Un lancio pubblicitario forse scontato (cit.) ma doveroso per introdurre la nuova stagione di Calavera Cafè in cui il team (quasi) al completo sviscererà ogni più piccolo dettaglio di questa gloriosa -sebbene poco conosciuta- avventura Lucasfilm.由Calavera Café staff
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Oggi la grafica in pixel art non ha solo il potere di evocare piacevoli ricordi, ma rappresenta un vero e proprio stile parallelo, con tutti i suoi pro e i contro. Ci piace o no?由Calavera Café staff
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Neanche agli sgoccioli dell estate Calavera vi lascia senza AVVENTURA, quindi vi beccate un altro RISTRETTOMACHERISTRETTONONE con Alberto e Cristiano che chiacchierano a ruota libera di giochi giocati, RIgiocati e MYSTERIOSI!由Calavera Café staff
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Mentre la calura estiva sembra allentare la morsa, il regno di Terrore ha preso il sopravvento con una puntata condotta da Bertoni in compagnia di due ameni amici elvetici. Cosa ci ha regalato questa Gamescom?由Calavera Café staff
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Il podcast giunge alla fine di un ciclo. Con il team al completo (più una soave e femminile novità) e tante di quelle sorprese che levati parliamo di noi ma sopratutto di voi.由Calavera Café staff
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La reunion (?) del team di Calavera Cafè è finalmente arrivata, con un argomento sulla cresta dell onda: la questione delle localizzazioni in italiano.由Calavera Café staff
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Nel primo episodio della nuova stagione, il team di Calavera promette di affrontare un argomento spinoso che infiamma gli animi: la validità dei progetti adventure finanziati col metodo del crowdfunding.由Calavera Café staff
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Il passo finale della rivoluzione, passeggiate su mondi alieni, parti planetari, questo e molto altro in un episodio ristretto, ma solo nel nome.由Calavera Café staff
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L episodio con l intervista in mezzo! Chiacchierata col simbolo supremo delle avventure grafiche: Mr Seepgood!由Calavera Café staff
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In questo primo episodio speciale della storia del podcast si parla di Zak McKracken, uno dei padri di Monkey Island e Indiana Jones. Non esiste altro da aggiungere. Ah, una cosa sì: epicità.由Calavera Café staff
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Fra gli autori più apprezzati e storicamente più rilevanti, la produzione di Jane Jensen si distingue da una lunga serie di temi e tratti distintivi che abbiamo cercato di sviscerare a fondo.由Calavera Café staff
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Il buon vecchio Sherlock Holmes è una figura presente nel mondo degli adventure da tempi non sospetti. Analizziamo, con la nostra fida lente di ingrandimento, la sua incidenza fin dagli albori del nostro genere preferito.由Calavera Café staff
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I cosiddetti film interattivi: detestati da una buona fetta di pubblico, oggi vivono nei ricordi nostalgici di molti giocatori. Ma cosa li rendeva veramente unici?由Calavera Café staff
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In occasione dell'uscita del quinto capitolo di Broken Sword, poteva il nostro team di podcaster del Calavera Cafè mancare l'occasione di discutere di una delle serie videoludiche più amate di sempre?由Calavera Café staff
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Quando un gioco è horror? E quali sono i meccanismi per creare ansia?由Calavera Café staff
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Stanchi del mare? E' ora di tornare alle atmosfere fredde e sprettrali... come quelle di The Lost Crown!由Calavera Café staff
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