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由 UI 设计师 JJ Ying 和 Leon Gao 主播的 podcast,主题包括但不限于视觉设计,入选 2015 年 Apple 最佳播客榜单。Anyway.FM 是两个闷骚男抒发对设计热情的地方、Anyway.FM 是两个老男人吐槽世界的地方、Anyway.FM 也是一对好基友想把自己的见解分享给更多人的地方。
 
「设计药电」是档从商业全局角度来讨论设计的电台节目。两位创始人设计师高立、小彦来自腾讯互动娱乐创意设计部 TGideas团队。电台内容面向市场营销设计师、互联网设计师、创意人、设计内容创作者,现旗下有三档子节目。 1.「设计微颗粒」设计新闻节目,通过热点新闻、爆款案例、科技动向分析构建设计全局观。 2.「设计交流电」项目对谈节目,邀创意人、导演、视觉设计师等项目参与者,讲述项目实践背后的设计驱动力。 3.「设计蛋白粉」观点探讨节目,针对设计趋势观点,从辩证的讨论中建立商业化的设计逻辑。 欢迎大家通过微信公众号”设计药电“留言给我们或者说说你想听的内容。 .
 
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本期节目作为 Anyway.FM 发起的社会性实验,采用跨越一年的历史素材剪辑,希望通过身体力行的拖延来从行动上反映我们想表达的主题「努力奋斗,或是自然无为;物质主义,或是无欲无求;这些都应取决于自己,follow your Soul」。 P.S. 本来片尾还有更多的「拜年」内容,但因为主播的剪辑拖延发觉再放进来也没有太多意义,但好在还没出元宵,勉强还是能够祝大家新年快乐的! # 内容提要 06:02 · 当然要先吹一波《Soul》 17:25 · 「逮虾户」和「多抓鱼」 20:13 · 当然要再吹一波《Soul》,视觉以外更要吹爆 31:23 · 人生的执念和职业的选择 51:29 · 从「二群」话题展开的「活在当下」 59:01 · 二号主播「不为人知」的工作经历 # 参考链接 皮克斯 …
 
越靠近互联网,就越能感受到加速演变的行业环境,不断开启的新赛道和变换的软件工具,埋头苦干,抬头一看,十年的设计工作经验,似乎依旧还是那个“新来的”。接着干吧,2021,我们如何重新出发? 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴 01:45 干了这么多年设计,为何永远都是「新来的」? 10:40 中心化分发、FSD、5G、人工智能这些底层技术如何影响到设计? 25:51 越接近互联网,越能感受到赛道层出不穷,这些新生态打法有何差异? 48:01 潮流是什么?能寻找到轨迹吗?它背后有怎样的生意? 62:19 总结 点击这里查看提纲详情由晋小彦 & 高立
 
这期节目的嘉宾郎启旭从小成长在外婆家的鸟叫虫鸣之间。后来,启旭来到城市生活、读书和工作。他的成长轨迹和我们的很多嘉宾很像,十来岁的时候,开始学电脑、读《大众软件》,在大学里试过创业,毕业之后在大公司做过产品经理。那时候,连启旭自己也没有想到,若干年后,他怀念的外婆家的声音,会重新回到他的生命里,成为他跟世界连接的一种形式。 节目里用到的潮汐 app 里的声音: 夏夜(00:00–00:58) 鲸鱼(15:03–15:18) 刷牙(20:16–20:35) 在节目的最后,Riceman 宣布了一个消息。另外,这应该是我们年前最后一次更新啦。祝看到这篇 show notes 的有缘人新年快乐!🧨🧧由UX Coffee
 
## 内容简介 本期我在讨论有限理性决策问题。我讨论了在决策过程中它们分别面临两方面市场问题:市场基本风险和噪音交易者风险,还有两方面我们自身的原因:认知偏见和信息不完备。我具体解释了这四部分问题如何影响了我们无法做出理性决策,并提出了可能的克服办法。 ### 参考 - A survey of behavioral finance - Nicholas Barberis, Richard Thaler - Barber, B., and T. Odean (2001), “Boys will be boys: gender, overconfidence, and common stock investment”, Quarterly Journal of Economics - 配乐:We…
 
本来吧,这期节目的初衷是 Leon 想聊聊关于他败的那些相机。不过可能就是只有大纲/标题没有详细脚本的谈话类节目的宿命,opening 一读完就知道方向又偏了哈哈哈哈。不过误打误撞了后可能对更多的盆友们来说更有意义些也说不定。 相信上了几年班的盆友们应该都在各自的公司收到过字体厂商、图库供应商的侵权告知书的经验,这一方面反应了很多人执行阶段依然对「资产」的形式缺乏认识和尊重,另一方面则也体现了整个社会对无形资产的价值有了越来越多的认知。 项目中如果有图片类资产的使用需求,通常你会怎么做?使用公司内部的版权图库?协调购买视觉中国这样的图库资源?或者是去下载无版权图库比如 unsplash 上的内容?亦或是用自己平时拍的抵一抵? 来,希望你听完本期节目后,一起参与我们的话题。 # 内容提要 06…
 
A is for Anyway, B is for Bauhaus, C is for Creativity, D is for Design, E is for Etc... 本期可能是本台第一次「读书会」形式的节目,由于全公司一半的员工平时主要看公众号而不爱看书,所以真的很难得能一起来聊聊同时看过「一部分」的一本书 借此机会,我们非常浅尝即止的与你一起探讨一下:关于何为真实、何为正宗、以及它们的价值 # 内容提要 05:31 · 随性的我们为什么只看了前两章就想来聊聊这本书 12:27 · 本丛书和丛书作者迪耶·萨迪奇的介绍 14:33 · 从讨论第一章《真实性》开始,我们就走上了车评节目的歪路 26:11 · 关于「品牌内核」——保时捷到底是传承还是套娃? 46:06 · 同样的德国出…
 
你还记得10年前的初音未来吗?你是否在社交网络上见过一个年轻版的KFC上校?你是否在直播领域看到越来越多的虚拟主播的出现?你有没有发现,现在的虚拟人物动作已经和真人一样自然?照片也是真假难辨?越来越多的IP品牌与明星都推出了自己的虚拟形象。虚拟偶像与用户连接的动力又是什么?我们设计虚拟偶像主要设计什么?如果你对以上问题感兴趣,欢迎收听本期设计药电。 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 00:52 虚拟偶像这个话题和设计有什么关系? 02:24 你接触的第一个虚拟偶像是谁? 03:29 虚拟偶像可以分为哪几类? 04:04 初音未来是如何从专业软件变成虚拟偶像的? 05:51 初音是如何把公司,专业制作者,粉丝这三者串联,并且不断滚动循环的。 10:30 初音未来能火是因…
 
## 内容简介 本期我从陈春花教授的《管理的常识》入手,讨论了两个问题,分别是**目标和资源**,**以及品牌与能力**。我从企业经营管理的角度思考个人作为企业的参与者应该如何工作,还有个人如何运用企业经营管理的思维解决生活中的问题。 ### 参考 - 配乐:CYBERPUNK 2077 SOUNDTRACK - NIGHT CITY by R E L & Artemis Delta由infoier | 设计乘数
 
又聊 Figma?三进宫的我们除了是发自内心的真喜欢这个界面设计工具外,更多的还是希望能让同样是界面设计师或者界面设计师同事的你放下心里对陌生事物的戒备,就当被我们骗一次,试一试这款很有可能将提高你工作效率的工具吧。那另外半集聊了啥,听了你不就知道了么? 号外号外~ 本台的自建商城终于上线,加入过我们会员并且还有积分的你可以来逛逛直接兑换周边哦(目前仅限桌面版访问)~ 哦对了,Leon 新画的贴纸也上架了~ # 内容提要 00:34 · 说好的听众反馈就这么变成了单向吐槽 15:27 · 终于可以把 Figma 作为主力工具的 JJ 强行开启话题 24:17 · 多给 Figma 报报 bug 会有福报的~ 28:25 · 今年这个时间点上 Figma 的对手们 40:57 · 两个没完整玩…
 
近来几个月本台拖更情况略严重,原因之一就是 JJ 换工作了,那应不少朋友在之前评论里的提议,一号主播就来聊聊这次换工作的前前后后。我承认本期节目有「标题党」之嫌,其实整个过程虽然有波折但总体并不消极,我们也不想给大家带来焦虑,权当是以吃瓜心态看看「大龄」设计师的心路历程当故事吧~ P.S. 本台的会员专属功能(X 轴播放器、催更和主题)服务切换成 14 天试用的形式了,订阅价格也调整为 Lite 版 ¥99/年,Pro 版首年 ¥199,次年开始 ¥99/年,有兴趣的朋友可以来详细了解一下~ # 内容提要 07:25 · 一场「面试」正式开始 13:04 · 这一段听起来有点儿像给老东家百度打广告 22:02 · 正式开始面试的环节来了 28:12 · 略有不快的「第二家公司」 34:46 …
 
2020即将收关,这一年我们经历了历史性的疫情和国际局势变化的,广告领域如同其它行业一样,也同样经历着结构的变革和调整,这一期我们从一个 《不要做广告的理由》的短片聊起,看看广告行业的“变态”,以及如何继续做广告? 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 00:59 为什么大佬们说“不要做广告”? 06:59 在人人皆可创意的时候,当洞察被下放,广告人将以哪些身份存在? 08:32 李诞、李雪琴这些脱口秀行业里的广告人 09:53 为什么广告创意人在薇娅这类的垂直流量明星合作中不起作用? 16:18 为什么传统明星都转战网红圈了? 21:09 泡泡玛特是一家广告公司吗? 22:41 一款万人共创的字体,产品本身竟然是一个潜在广告…… 25:35 今天创意人如何才能发挥自己的…
 
当全网都在眼馋吊打 Intel 的 Apple M1 芯片和新 MacBook 笔记本的时候,后知后觉的我们终于剪完了 iPhone 的节目,更后知后觉的是主播一号在录制的时候其实还没拿到手机…… 所以本期节目除了小部分尬聊 iPhone 之外我们也顺便吐槽了一下最近的科技企业发布会以及主播二号那些还没到货的剁手设备…… P.S. 本周六(11 月 21 日)晚上八点我台的线上直播活动「还差两年就痒了」别忘了来看哟~ # 内容提要 07:01 · 为什么一号主播要买这代而二号主播坚决不买 13:22 · 近几年来 Leon 最喜欢的 iPhone 是 iPhone 7 20:26 · 我们的话题肯定也离不开新 iPhone 的分辨率们 25:53 · 聊完「子公司」再来聊聊「母公司」锤子 3…
 
## 内容简介: 本期从增长设计这个话题出发,引申出几个我最近正在关注的问题:增长这个话题每个岗位都在提,运营、产品和技术都在通过自己的方式做增长,设计岗位应该发挥什么样的价值?是否有学院中的相关研究,我们又可以从中学到什么?又是否有可量化的增长模式,什么是好的增长设计实践?最后我讨论增长并不仅有积极效应,我们如何应对我们在设计时所面对的为了增长而做的类似让用户上瘾的设计伦理问题? 你可以从我的个人网站看到相关参考链接 配乐:Whirling Cafeteria(Night) - Disco Elysium OST由infoier | 设计乘数
 
不知道大家在生活中是不是常常会给自己定下这样的小目标,比如每天喝八杯水、每天走两万步、或者是坚持记账。一般来说这样的尝试,刚开始的几天可能还雄心勃勃,可是没几天就坚持不下去了。 这期节目我们请到了一位很特别的设计师 Taco 陈威帆,他想要设计出「好玩」的产品,让用户在玩的过程中不知不觉地实现这些很难坚持的小目标。他创办的设计公司 Fourdesire 开发了一系列产品,比如把喝水变得更有趣的「植物保姆」、让你多出门走走的「Walkr」、还有让你更爱记账的「记账城市」。这期节目我们就来和 Taco 聊聊怎么把我们生活里的那些「无聊」变得「有趣」起来。 嘉宾联系方式: Instagram:https://www.instagram.com/taco.wfchen/ Facebook:https…
 
就像这期节目开头 JJ 讲的,这是一期录制于 1 个多月前的「老」节目。时间就是这么客观,你不动,它不为你所动。时间却也是那么主观,我放空,它仿佛停止。 本期节目涉及一些我们近期看的电影,经常看的电影以及平时玩的东西,不系统,没有特别明显的主题,但就是想与你分享一下。也欢迎你在各种渠道给我们回复,跟我们交流 :) P.S. 本期节目含有略微「旧片」《信条》的剧透 # 内容提要 00:01 · 本期闲谈节目从第一秒开始就是道歉…… 08:21 · JJ 先酸了一下 Leon 的新相机 15:48 · 配着《信条》的 BGM 让我们先来聊聊《信条》 29:03 · 我们喜欢 Netflix,也喜欢各家流媒体服务给影视行业带来的活力 39:43 · 二号主播 Leon 的遗憾——寅次郎的第五十部电…
 
从早期的官网专题BANNER广告到H5、品牌广告、IP和衍生品、效果广告。这些业务的策略目标是什么?是不是每个产品都需要经历这些业务模块?IP这么火,新产品值不值得做IP?效果广告火了,品牌广告是否价值不再?这些业务能并存吗?本期节目药电与你一同尝试梳理繁杂业务背后的逻辑。 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 05:17 产品的三阶段是哪三个? 11:16 2018年的大环境为何促进了效果广告的兴起? 14:08 怎么理解效果广告对品牌广告正如市场经济对计划经济? 21:54 品牌广告是否会消失22:57 何谓IP衍生的备料? 29:12 早年叶茂中系列的品牌广告能不能称得上是品效合一 30:54 小众产品难道不可以做IP衍生吗? 点击这里查看图文详情…
 
这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期。 狄更斯老先生写在「双城记」里的这段话精炼的概括了我们这个充满了被科技所包裹的「人文关怀」的世界的本质。原速也罢,加速也罢,都是我们面对生活的态度。 # 内容提要 08:29 · 「硅谷的工程师们的傲慢」 14:49 · 本次的讨论缘起于网易的一次改版 21:26 · 从主播的角度说说倍速 27:54 · 讨论倍速播放离不开大家收听音频内容的整体习惯 36:10 · 二号主播表示播客应该跟其他音频内容有很多本质区别 # 参考链接 EQ 是指音频播放时的「均衡器」 6:01 网易云音乐小幅更新过的播客专属播放界面 15:00 播客播放器 Castro 的收费订阅功能列表 16:53 日剧《胜者即是正…
 
## 内容简介: 对于保障配置的信息传递的思路,传统的传递思路是“保险 - 健康险 - 医疗险 - 个险”这类相对复杂的思维路径。在本期我试图用行为设计学的相关设计方法来解决,它们分别是简单、意外、具体、可信、激发情感并有故事性。本期我谈了谈我对于类似相对复杂问题的心理图示设计思路和对于行为设计学的看法。由infoier | 设计乘数
 
对很多 90 后来说,2020 年应该是人生第一次亲历外部环境的巨大变化。也许你今年刚刚毕业,不得不面对糟糕的求职环境;也许你原本打算留学,但计划全被打乱了;又也许,你第一次经历了公司裁员… 而对 70 后 Jade 来说,这不是她第一次亲历这样的变化了。1995 年,刚刚大学毕业的 Jade 进入了一家纺织品外贸的国企,那是属于纺织品外贸的黄金年代。加入公司的第一年,她就拿到了好几万的年终奖(当时上海市中心房价大概三四千一坪)。然而随之呼啸而来的国企改革却让她开始重新审视起了自己手上的这个「金饭碗」。2001 年,Jade 赴美留学,然而突如其来的 911 重创了美国经济,也打乱了当时正在求职的 Jade 的所有计划… 在 2020 年这个特殊的时间点上,我们和 Jade 这样一位职场上的…
 
七年前,我(夏梅杰)认识了当时正在考虑从传媒转到设计行业的杨一。七年时间辗转而过,我见证了杨一的高速成长,今天的他成为了微博顶流博主,我们也在谷歌成了同事。 在这期节目里,我们和杨一聊了聊他走上设计道路的种种机缘巧合、那 3500 多条微博背后的故事 、以及今年他刚刚经历的绝望后又峰回路转的人生体验。 嘉宾联系方式 杨一的微博:https://m.weibo.cn/u/6375760521 杨一的 LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/yi-yang-13007091/由UX Coffee
 
喜欢看闲书的 Leon 表示今天的这个话题实在是合口味,一次性地可以把爱好和兴趣以及工作囊括到一起,揉一揉,掰一掰。 E Ink 电子墨水这种看似与现行显示方案背道而驰的显示介质,为何没有销声匿迹,反而在一些垂直领域里「蓬勃发展」着呢?来,那就跟着我们再次回到 10 年前,做一次时间钳形运动吧 :) (本期节目开头有 5 分钟恰饭内容,不喜可空降) # 本期赞助 绵豆™枕: 一群自称「睡眠工具硬核玩家」的设计师和工程师所设计的枕头,由绵眠(MIAN)和巴斯夫®(BASF®) 合作研发的 SOFTENFOAM™ 材质制成,肉感十足,抱着躺着都舒服,为消费者提供更优质的睡眠环境~ 感兴趣的朋友可以访问绵眠旗舰店了解详情,如需购买,可先找客服,发送「Anyway」获得 30 元优惠券~ 记得第一个…
 
这期节目,我们请到了我的同事,Chrome 浏览器的设计师丰睿。丰睿是我觉得很厉害的设计师,我经常在她的 PPT 里看到有意思的产品 idea。所以,我想跟她学习一下,她是怎么想到产品方案的? 嘉宾联系方式 丰睿的 LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/rui-f-2a503730/ 参考链接 丰睿会去找产品灵感的 Product Hunt:https://www.producthunt.com/ 关于 Chrome 设计的 Medium 博文:Redesigning Chrome Desktop 另一篇关于 Chrome 设计的 Medium 博文:Unboxing Chrome…
 
今天真的真的真的是一期挺特别的节目……因为 JJ 踢开 Leon 单飞啦~(啊,JJ 不当心把心里话说了出来) 其实是因为种种客观(并没有)和主观(Leon 的)原因导致原定的远程录制计划泡汤了,而本期又不想开天窗所以由 JJ 来一期单口!当然,本期这个阔别已久的评测类节目的内容也不是抓瞎随便来的,本来我们就很想聊聊虽然热度早已过去,但 JJ 还坚持在用的一款邮箱产品 Hey,在 2020 年这个时间点,在这个红得不能再红的邮箱市场还敢做出一个年费 $99 的产品,Hey 和他背后的公司 Basecamp 到底有啥底气?跟着 JJ 来探究一下吧~ # 内容提要 03:16 · 必须要从这家以前叫 37signals 现在叫 Basecamp 的公司说起 06:37 · 他们的联合创始人 Da…
 
你工作中有多少时间是在整理PPT思路上?你怎么看待设计工作中的PPT行为?什么提案,什么是创意,什么是策略?他们只是一些空洞的名词解释?设计师常常吐槽的工作现象与问题,其实都源自于这几个词的顺序问题?有没有什么现成的思维模型帮助我们梳理PPT思路?欢迎收听96期的设计药电。 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 02:25 解释标题中说的ppt是一种说服的泛指。可能是设计说明,创意提案,策略方向等 04:18 我会以我的经历的不同阶段,来和大家分享下我的观点。 04:55 学生时代与刚工作是怎么看待? 海通证券的logo设计方式对我产生了怎样的影响? 13:36 当你认可了说服的多样性后,我们从创意的角度,极大的扩大了设计的工作范围与价值认定方式 15:13 创意与策略的…
 
## 内容简介: 本期我讨论了互联网公司中设计师的价值定位,近年的增长设计趋势及其形成原因,并从微观经济角度论述了它形成的必然性。同时引出张五常教授所提的稀缺与竞争的三层经济学分析框架,用以给我们分析问题提供更清晰视角。 ### 参考 - 张五常 《经济解释 - 科学说需求》 - 美团点评 2020 年中财报 - 配乐:Playing A Game Of “Go!” (A Beautiful Mind Soundtrack)由infoier | 设计乘数
 
时隔整整 1677 天之后,两位主播终于又把话题带回到「做私活」上,只不过今天这个来自某位听众的主题更细分,主要围绕「做国外客户的私活」展开,我们的闲谈从多年前一位还算不错的印度客户开始~ P.S. 本台主办的皮肤大赛依然在进行中,截止日期 9 月 11 日哟~ P.S. P.S. 本台的 2020 款新 Tee 上市啦~ # 内容提要 11:05 · 带着咖喱味的配乐,JJ 开始讲述给印度客户做 UI 的往事 21:04 · 并不是吐槽 Dribbble,只是想说说这上面接单、找设计师的一些问题 25:11 · 广告一:皮肤大赛 26:41 · 比起现在先进的收款、汇款方式,当年的经历简直不堪回首 35:17 · 还开不了发票的 JJ 做过一单「性价比很高」的私活 37:37 · 广告二:…
 
两年前,我(Hoka)加入了一个新的产品组。这个产品组的项目跟以前不太一样。以前,产品经理会告诉我很清楚的需求,而现在,我的任务变得更抽象,比如怎么让用户更有生产力?怎么在产品里加上人工智能? 接到这样任务,我有点心慌。题目太大,难以下手。可能你也会遇到类似的问题,工作到一定的阶段,更少地做执行,更多地思考产品方向。 在接下来的两期节目里,我和 Riceman 向两位产品人前辈取了取经。这一期的嘉宾是《人人都是产品经理》系列的作者苏杰。 嘉宾联系方式 苏杰的知乎、微博、豆瓣 id:iamsujie 苏杰的公众号:iamsujie_public 参考链接 听众 Elva 记录的本期详细笔记 节目中提到的苏老师的著作《人人都是产品经理2.0》 苏老师作为 UX Coffee 嘉宾的节目: 第 3…
 
百达翡丽说「没有人能真正拥有它,无非是为下一代保管」、劳力士说「每一只劳力士,都是一个故事」。时间的表述设备在时间流逝过程中成为了时间的一部分,你现在,还戴手表吗?你带着手表,是为了看时间吗? Anyway.FM 联合芬兰知名运动手表生产商 Suunto 颂拓,即日起至 9 月 16 日举办智能手表表盘设计大赛「表面功夫」。手表用指针和刻度表现时间,我们用时间表现方针和态度。 # 内容提要 04:11 · 现代人到底还戴不戴表了? 15:32 · 我和手表的故事之《两块白嫖的表》 24:19 · 我和手表的故事之《第一天就坏掉的表》 30:11 · 手表表盘设计大赛「表面功夫」的活动介绍 40:07 · 我和手表的故事之《改变了 JJ 一生的表》 51:38 · 我和手表的故事之《Leon …
 
## 内容简介: 本期我讨论了阅读何以可能的问题,我观察到我们越来越多的人进入了阅读失能的状态,这让我们失去热情,又沉迷娱乐。我进一步分析了我们阅读失能的原因:出于恐惧的功利性阅读,对于确定性的追求,对于娱乐的追求,还是教育的失职,共同让我们逐渐丧失阅读的能力。最后我提出了应对这些问题的方法,以及关注阅读何以可能的原因 ### 参考 - 陈嘉映 《走出唯一真理观》 - 克里希那穆提 《人生中不可不想的事》 - 翻转电台 《神秘主义和克里希那穆提》 - 配乐:The Planets, Op. 32:VII. Neptune, the Mystic 你可以在我的个人网站看到播客的文字版由infoier | 设计乘数
 
做IP其实是一个比较老的话题了,我们早期也从单纯的形象,表情开始切入,但随着游戏IP特有的特点,到后面我们开始结合游戏玩法,美学特征,对大众态度表达,衍生商业化考量,乃至到传统文化的结合,这些都成为了我们需要考虑与平衡的内容,这些不断添加的命题,都让我们对到底怎么做IP有了更加立体与全面的理解。在游戏领域,到了今天,我们发现设计师做IP构建的维度已经非常丰富。这次我们就以王者项目为例,在IP传统文化符号打造这条线,来看下,设计师要如何发挥价值。 时间轴: 1:47 品牌营销也能以IP打造的视角来重新看待 2:57 简单介绍下王者荣耀这块游戏背景 4:57 王者的文化线与商业线差别是什么?是怎样的一个定位。 7:21 中国文化很多,为什么这次选择和越剧结合? 8:50 这类文化类项目与以前的运…
 
2020 年,第一批 90 后 30 岁了,这期节目的主人公柳毅(61)正是这一批人。 五年前,在阿里工作了几年的 61 看上了离公司园区步行 5 分钟的一套房子。在准备给房子交定金那天,61 和朋友的一次不经意的闲聊,彻底改变了他的人生轨迹。 一年多以后,创业失败的 61 回到家,开始了自己的独立开发之旅。银行卡里渐渐变少的余额让 61 最终决定接受投资,他把自己的团队从一个人扩充到了六个人,然而意外却再次降临——他的核心产品突然被苹果应用商店下架了…… 61 说:「每次和原来阿里的朋友喝酒,他们都问我『你从阿里离职几年了?』现在一算都要五年了。我觉得他们意思是,『五年了你怎么还只有这样?』……但是我觉得又怎样,未来我肯定可以做得更好的。虽然未来一直到现在都没有更好,但是我还有未来。」 嘉…
 
挖了 Palm 三期坟已经上瘾的 Leon 这次把目光对准了另外一个他很喜欢也一直使用的产品:Evernote,这只大象的创始人帕契可夫是如何从前苏联来到美国,又是如何在各种创业方向中选择做一款笔记软件的呢?请听高先生娓娓道来。 P.S. 本期开始我台的录音环境又换新了,所以音质、噪音上可能会出现几期的不稳定情况,请大家谅解(反正不谅解你们也不能拿我们怎么样) P.S.² 上期节目因为时长和主题没有收录的另外三四个小故事已经上传会员中心,会员朋友们感兴趣的可以去听一下 # 内容提要 04:21 · 先感谢一下大家对上期节目的厚爱~ 11:37 · 帕契可夫、Google 的两个创始人和 Palm 创始人都有冥冥之中的联系 21:52 · Evernote 的诞生和国际象棋大师有什么关联呢? …
 
本期节目录制于武汉疫情将熄时期,本期节目播放于北京疫情正酣之际。 这次做客我台的嘉宾是来自于国内「有名」(胶片圈子很有名,可胶片圈子毕竟是小圈子,just like us)的胶片冲扫机构「菲林公园」的老板 Sohov。 记得徕卡在它 100 周年的广告片 「Leica 100」里,总共两分多钟的影片通过巧妙的构图和运镜,将数十个经典瞬间一气呵成的穿插其间,观看时仿佛被置入了一个正在运行的时间机器。这恐怕就是影像、就是菲林所具有的强烈「故事性」和「纪实感」,那整天与菲林打交道的 Sohov 老板自然而然,是一个有故事的人。 # 内容提要 00:40 · 「爱吃」的嘉宾直接从自我介绍跳到了「报路名」 05:44 · 本次疫情对胶片摄影这个行当的影响 15:55 · 聊摄影话题怎么能离开「老法师」…
 
## 内容简介: 顺着三五环刘飞和少楠对于交易平台的讨论,我针对我所从事的互联网保险行业做了一些思考。互联网中介平台具备规模效应和协同效应吗?那它是否又具备梅特卡夫效应和双边市场效应?为什么在同样规模庞大的市场下,同样是平台,惠择的市值远低于滴滴或者淘宝,我利用网络效应的视角切入,对比了互联网保险中介的平台模式和自营模式的优劣,并提出了行业玩家可能的发力点。 ## 参考 - 商业的本质和互联网 (豆瓣) - 三五环 | No.14 交易平台初探【交易平台系列1】 - 变革保险分销方式!一文看懂慧择保险投资价值 - 配乐:Kalax - Journey (Music Video)由infoier | 设计乘数
 
IP授权是一门怎样的生意?一个成熟的老IP如何打动新一代用户,并从内容生产的上游开始,通过概念打造、内容布局、创意假设、图库开发、跨界授权、打样生产、上架传播……打通整个链条。本期节目药电邀请到斗地主文创项目的设计团队,分享设计师如何通过视觉表达步步为营推动项目从概念到落地。 联系我们 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 02:30 斗地主的项目背景 05:18 市井文化这个抽象的概念要如何让大众感知? 11:37 在概念和框架布局之后,图库设计的思路是怎样的?我们用什么内容去打动大众用户? 16:51 与MINISO的合作斗地主如何推动从创意到落地? 25:42 互联网产品与实体产品的跨界,考量点是否不同,合作中有没什么冲突? 30:13 当产品落地后,后期传播的工作…
 
无论是在电影里,还是在每天的电视新闻里,我们经常都会看到类似这样的场景:一群工作人员在一个很大的房间里,在房间的正中间,有一块一直在跳动着很多数据信息的巨大屏幕。 这些巨大屏幕上所展示的数据,往往和我们每天的工作和城市生活息息相关。我们生活的城市每天正在产生哪些数据?对于城市、工厂、医院、机场或是像民航局这样的政府组织来说,把数据智能化和可视化意味着什么?设计师,又在其中,扮演了一个怎样的角色? 这期节目,我们请到了阿里云数据智能方向的两位设计师来到我们的节目,来和我们聊聊这些话题。 本期封面图来自:十修(阿里云设计师) 参考链接 节目里提到的阿里云设计中心的相关作品:https://mp.weixin.qq.com/s/-pbrchmCyKtfyceyrYWJfw MIT Senseabl…
 
今天的节目内容主要是由自称 18 流前端开发的应姓主播来向大家道歉,中间穿插一些他在近期 coding 工作时接触的事例所组成。啊,可叹还差一流就是我大 SOS 团的朝比奈 1096 学姐了… >.< 一号主播花了 5 个小时剪辑 2 个小时找链接 1 个小时给时间轴配图而二号主播只需要负责写一段简介结果凑了两天只凑了上面这么一句半,好了,现在被一号主播凑满字数了。 # 内容提要 01:46 · 久违了的道歉环节 09:57 · 本期开始的话题.SVG 22:13 · 没有过时的技术,只有过时的观念 32:43 · 以「老铁」为代表的动画们确实让我们的 app 体验丰富了不少 43:03 · 支持还行但未普及的 APNG 和曾经的 Flash 有那么点儿精神传承 49:00 · 本期充满了道…
 
## 内容简介: 我不厌烦对我关心的问题做反复的探讨,因为只有反复探讨才可能出现新的发现,本期我想讨论的,依旧是求知、阅读和重要性感受的问题。首先我重新提出我们在阅读时面临的真实问题:时间不足和注意力稀缺。并提出了理解框架的作用和现今分科学习缺乏个人性的问题。最后我提出了阅读的差序格局概念:从个人性出发,关注和自己相关的圈层问题。最后我希望分享的,也是希望对我自己说的是:生活不是知道一个又一个问题的答案,而是一连串问题的求解过程。 ### 参考: - 汪丁丁:微信时代的读书捷径 - 汪丁丁:什么才是一流的知识? - 汪丁丁:抛弃“二手货”人生,过上“第一手”生活 - 汪丁丁:浅谈读书以及我的微信体验 - 怀特海(A. N. Whitehead )Modes of Thought - 费孝通 …
 
疫情期间,所有的品牌发布都从线下发布会,搬到了线上。线上发布要怎么做?直接照搬放到网上就是线上?看似简单的线下与线上,中间其实有着明确的核心对象的差别,本期我们就和大家一起来聊下关键区别在哪,以及分享下现在有哪些做得比较好的案例。 联系我们 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 01:01 在本期的工作中,我们收到了什么命题?为何聊本期话题? 03:58 线上和线下体验各有什么优势和特点 08:38 全球慈善云音乐会,除了明星们的云合作演绎,还给听众带来了哪些副产品? 18:15 别克的线上发布会,抓住了哪些线上的工具和传播特点? 26:55 堡垒之夜与Travis Scott的线上音乐会带给我们哪些启发? 45:34 总结以上三个线上体验案例有哪些值得我们借鉴之处。 点…
 
如果收听 podcast 成为了你生活中的一部分,相信最近 1 个月多来,你必定已经在订阅过的各行各业的播客节目中听到过围绕这个游戏的各方各面所展开的各式各样内容。是的,我们又来晚了😂 不过大家都懂的,正义虽迟但到。今天我们就轧一下这个闹忙的尾巴,带你再上一次岛,另外,本期节目带有两段对本台具有里程碑意义的广告,请大家千万要跳,哦不对,是千万不要跳过第 12 和第 37 分钟,谢谢狸~ # 内容提要 03:05 · 故事从 JJ 为啥买了炮仗但自己不放说起 12:11 · 请观赏我台建台以来第一个贴片广告 26:29 · 动森里的像素编辑器使用体验 36:53 · 请观赏我台建台以来第二个贴片广告 38:47 · 必须要聊聊我台的 Aniqlo·安狸库动森服装商店 50:38 · 向群友屎尿…
 
这一期,我们迎来了节目史上最年轻的嘉宾李晨啸 Race。 2010 年,苹果公司开始在网上直播产品发布会,当时还是初中生的 Race 在大洋彼岸观看直播。他隐约感觉到,一个新的世界正在诞生。 嘉宾联系方式 Race 的团队在招募产品合伙人,联系方式:race@enjoymusic.ai Race 团队的网站:https://enjoymusic.ai/ 节目中播放的 3 首 AI 生成音乐来自 Race 团队的产品 MadDelta 本期赞助 UXOffer 微信 ID:uxoffer_consultant UXOffer 专注于交互设计领域的留学申请服务,过去几年,几百位学员通过他们的服务达成了自己的留学梦想。他们过去的每一个学员都拿到了至少一个 offer(offer 率百分之一百)。U…
 
2020,视频类内容的生产与投放是产品增长无法回避的话题,本期节目药电从内容创作者和产品运营团队角度出发与大家一同了解一下「抖音、快手、B站」三大内容平台在商业模式上的探索以及「短视频、直播、中长视频」的基本盘。 联系我们: 公众号: 设计药电 官网:GDN.design 时间轴: 01:35 作为内容生产者和广告投放者都无法避开的视频领域的基础知识 04:56 短视频市场趋于饱和,抖音和快手的用户和内容、业务的重合度越来越高,基因的不同又让他们的发展差异。 07:10 最年轻,增长却最快的抖音是如何部局自己业务的? 12:49 快手的老铁文化在直播上有哪些优势? 18:13 即使在淘宝直播上火了,为何仍然还要在抖音上开号? 22:05 为何说看起来有门槛的专业化内容的探索是商业的必然选择?…
 
设计考古考回国内,借着跟大家介绍 ChinaUI.com 这家曾经在行业内举足轻重的网站,我们回顾的其实是国内 UI 设计行业开天辟地的那几年发生的事。当然,如果你不是那么喜欢考古和挖坟,那就当作怀旧港台金曲串烧来听吧,谢谢狸~ P.S. 本台的动森服装商店 Aniqlo · 安狸库已经发布狸~ 如果你对这款(热度已经退下去)的游戏还感兴趣,欢迎前来试衣~ # 内容提要 00:15 · 对不起大家,JJ 一上来就失态了 09:12 · 不按常理出牌的 Leon 说要先聊聊现在的这些个网站 19:37 · 严肃地开始聊起 ChinaUI.com 这个昔日的 UI 行业门户网站 25:07 · Leon 和 ChinaUI 的缘分始于一次「误会」 29:54 · JJ 的第一份实习其实也源自 C…
 
## 内容简介: 本期播客由汪丁丁教授的论文《行为社会科学的三组特征事实》切入,讨论了行为社会科学的基本问题的转向和问题意识,引申讨论了幸福及其决定因素、群体创造性与峰值人群。最后回到个人,展开讲了讲如何去看待和处置个人的基本问题。 ## 参考: * 齐美尔 《社会何以可能》 * 汪丁丁 《行为社会科学的三组特征事实》 * 普列汉诺夫《论个人在历史上的作用问题》 * 翻转电台 李厚辰 “公共争议中的‘重要性感受’” * 配乐:Disco Elysium / 极乐迪斯科 OST,whirling in rags 8 am soundtrack 2 * 你可以在我的个人网站上看到播客的文字版由infoier | 设计乘数
 
如果你关注近年来任天堂、育碧这些游戏大厂商推出的作品,你应该能够感受到游戏工业技术的日渐成熟,商业大作里的游戏世界丰富到动辄就有上百小时的游玩时间、画面逼真得有时会让人混淆了游戏和现实。但是,就像商业大片占领市场的时代,依然有人在制作小成本的独立电影一样,游戏圈里也有这样一群人,他们被称为独立游戏创作者。他们常常只有几个人、甚至一个人,在没有资金、没有大 IP、没有营销团队的情况下,在自己的书房或者卧室里制作出了像「风之旅人」、「Limbo」、「Minecraft」这样打动人心又畅销世界的作品。 在中国,也有越来越多人这样的独立游戏开发者。今年年初,我发现了一个刚刚上线 Steam 的国产解谜游戏「月影之塔」。游戏中,玩家扮演一个丢失记忆的小男孩,和另一个小伙伴一起进入一座古老高塔,寻找被遗…
 
iPad 作为 Apple 的独立生产线产品至今也已经走过了 10 个年头,从当年 Jobs 在发布会 Keynote 上的发问「Who wants a stylus?」到现在全线 iPad 支持 Apple Pencil,乃至今年又将 Track Pad 通过新的 Keyboard Case 带进 iPad Pro,这个伴随了我们十分之一世纪的产品一直都在悄悄发生一些变化。 本期节目,我们想跟大家一起聊聊坐拥 iPad 的那些事,不限于生产力,不限于爱奇艺。 # 内容提要 04:56 · 我们无意讨论 iPad 是不是生产力的问题 08:35 · JJ 的第一台 iPad 是「白嫖」来的 14:03 · Leon 的第一台 iPad 是「海淘」来的 15:28 · 冷不丁开始回忆起唐茶 &…
 
出国的意义是什么?没有应届毕业就出国会不会错过了最好的时间点?出国对人生究竟会产生哪些影响?出国这段经历又会怎么改变我们的现在?这期节目里,我们找到了3位设计师来聊一聊出国这个话题。她们在人生不同的阶段,来到美国,学习设计,并且在后来的日子里,和其他留学生一样,作出了自己的选择:她们中,有人选择回国,有人留在美国,有人选择再一次出国。她们也许并没有意识到,从决定要出国留学的那一刻开始,她们的人生轨迹就被彻底改变了。 嘉宾联系方式 穆怡雯:https://www.linkedin.com/in/yiwen-mu/ 张小雪:https://www.linkedin.com/in/zhangxiaoxue/ 张昕:https://www.linkedin.com/in/imxinzhang/…
 
联系我们 公众号: 设计药电 动物森友会,自3月20号发售以来,短短10天左右,就火遍中国所有社交圈。话题热度与销量远超名气与知名度更大的马里奥系列。是什么原因,让这款社交模拟经营类的小众玩法游戏,突破游戏小圈子,被大众接受与讨论?这种 零市场传播经费,纯粹靠UGC传播起来的现象,有没有值得我们设计与创意学习的地方。今天我们就从营销与传播的角度,和大家一起来分析下动森在中国爆火的原因,并一起来看下,如何指导我们日常的设计思路。 时间轴: 1:48 从传播的角度上看 动森火了 4:18 简单介绍下动森这款游戏的玩法 6:01 我们把动森社交媒体上的传播素材做了收集与分类 6:20 第一阶段传播初期素材:哪些是能够打动大众用户的扩圈传播素材 9:34 第二阶段 深度体验后自发产生的分享素材是什么…
 
大家好,这是上一期说到的好写多了的一期简介。 我台大型复古、沉醉、回忆型节目「Palm 的故事」终于来到了里程碑式的节点。一个足以影响整个科技行业超过 10 年的产品由种种问题、困难、障碍所组成的「机缘巧合」,在 2009 年发布了。历史是任人打扮的小姑凉,历史也同样是照见未来方向的镜子。那就让我们继续 1 个小时的时间穿越,回到 2009。 P.S. 本台最近网站访问不太稳定,似乎是因为「众所周知」的原因而不是服务器不稳,所以……大家且听且珍惜吧~ P.S.× 2: 今天我台有重要新闻公布,请参见官网左侧(移动端则是首页顶部) # 内容提要 02:54 · 关于最近节目为什么更新这么准时的说明 06:40 · 关于参考链接、「新开窗口」和会员中心的说明 10:39 · 书接上回,正式开始带…
 
## 内容简介: 这期播客讨论三部分问题,第一部分我发现在工作中普遍出现着我们自己认知的能力和工作内容不匹配的问题,第二部分我为了理解这个问题,引出了工作中我们自己和主管共同面对的信息不对称,而造成的逆向选择问题,第三部分我引出了信号传递理论,并举例利用这套理论我们可以如何解决这类问题,我们需要传递可被观察的,且代表我们完成目标更低成本的信号,来消除信息不对称,让我们参与的这个市场更加效率。而让这个市场更加有效率,才是我们可以解决我们的能力与预期不匹配问题的系统性方法。 ### 参考: - 阿克洛夫《柠檬市场:产品质量的不确定性与市场机制》 - 迈克尔·斯宾塞 信号传递理论 如果你觉得我的节目还不错,你可以去苹果播客客户端,或者小宇宙上为我的播客评论,打分或者分享给你的朋友。 你可以添加设计…
 
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