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由 UI 设计师 JJ Ying 和 Leon Gao 主播的 podcast,主题包括但不限于视觉设计,入选 2015 年 Apple 最佳播客榜单。Anyway.FM 是两个闷骚男抒发对设计热情的地方、Anyway.FM 是两个老男人吐槽世界的地方、Anyway.FM 也是一对好基友想把自己的见解分享给更多人的地方。
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infoier | 设计乘数

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《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。
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设计药电

晋小彦 & 高立

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「设计药电」是档从商业全局角度来讨论设计的电台节目。两位创始人设计师高立、小彦来自腾讯互动娱乐创意设计部 TGideas团队。电台内容面向市场营销设计师、互联网设计师、创意人、设计内容创作者,现旗下有三档子节目。 1.「设计微颗粒」设计新闻节目,通过热点新闻、爆款案例、科技动向分析构建设计全局观。 2.「设计交流电」项目对谈节目,邀创意人、导演、视觉设计师等项目参与者,讲述项目实践背后的设计驱动力。 3.「设计蛋白粉」观点探讨节目,针对设计趋势观点,从辩证的讨论中建立商业化的设计逻辑。 欢迎大家通过微信公众号”设计药电“留言给我们或者说说你想听的内容。 .
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show series
 
内容简介 本期播客介绍了经济学原理如何帮助我们理解和解决古老或现代的问题。通过引用清华经管学院前院长钱颖一的文章《理解经济学思维》,深入探讨了经济学的两个基本出发点——资源稀缺性和个人理性,以及其落脚点——效率。 这些核心原则既简单又具有可验证性,帮助我们回归常识,优化资源与时间的使用,理解经济增长的关键驱动力,如资本、劳动力和技术创新。此外,还概括了经济学的三个基本原理:人们会对激励做出反应,市场是有效的资源配置手段,以及创新是推动经济增长的最终力量。 这一期是经济学思维的备忘,用于提醒我始终关注原初的问题和简洁的原理。 参考 配乐:Kitagaku Moyo. Nazo Nazo 钱颖一.《理解经济学原理》 罗伯特·索洛(Robert Solow). 增长模型 古斯塔夫·勒庞.《乌合之众…
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经济学思维与产品/设计/商业的结合,可以很大程度帮助你进行底层思考。比如供需的视角、博弈论的视角、交易成本的视角,我期望通过这期播客,给出经济学思维的产品方法的框架。 加入知识星球/公众号:子仪的认知乘数 https://t.zsxq.com/7amVa由infoier | 设计乘数
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为啥要把这俩完全不相干的事情强行并列到标题里呢?为了押韵……开玩笑的,因为这次真的是非常临时兴起的聊天局,以至于又忘了上次还算不错的话筒配置改到了一个回声很大的房间(下次一定改)。 大家不要误会,Leon 职业第二春指的是他最近看 Adobe Max 大会之后对于「画师」这个身份的重新改观,而 SU7 Ultra 的话题始于 JJ 最近在宝马体验中心尝试的一次金卡纳赛车。 # 内容提要 02:05 · Adobe Illustrator 的那个 AI「翻面」功能让 Leon 震惊了 18:18 · JJ 的 M2 跑车下赛道体验 31:51 · 上次吐槽完小米,这次不得不吹一下 SU7 Ultra # 参考链接 Illustrator 的 Project Turntable 演示视频 2:3…
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## 内容简介 本期播客从尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》讨论展开。赫拉利探讨了人类社会持续发展的核心动力——“自我修正机制”。不同于依赖印刷术或市场驱动,科学革命的源头在于一个能纠正错误的机制。这一机制不仅在科学共同体中发挥作用,也对个人成长有重要启示:通过动力、过程、反馈和结果四个维度,我们也许能设计出一种自我修正的方式,保持谦逊,承认错误,从宏观社会机制中有所提炼学习,从而走向持续的自我提升。 参考 - 《智人之上》. 尤瓦尔·赫拉利 - 配乐:Welcome to my home. Science Noodles由infoier | 设计乘数
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iPad mini 新版都发布了我们才刚聊到这个 JJ 之前买的 iPhone 16 的体验,虽然每次都慢人好几拍,但我们自己吐槽得还挺爽,久违的一次「传统」瞎聊节目,纯吐槽向~ 另外 Leon 也提到了最近不知怎么火起来的阅读器应用 Follow~ # 内容提要 00:35 · Google Reader 之后真的没啥阅读器能让 Leon 得劲了 12:17 · iPhone 16 是 JJ 买得最不情愿的一代 iPhone 了 21:19 · Camera Control 让 JJ 心在滴血 31:01 · 这一段吐槽因为技术原因录了三遍了哈哈哈 # 参考链接 阅读器应用 Follow 1:49 Follow 作者之前开发的 RSS Hub 4:02 Arc 浏览器的 iOS 版本 Ar…
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《黑神话:悟空》的横空出世让两位主播都玩得惊喜不已,决定应该再次回魂一下录制一期节目,同时我们提到了最近有更新的电子墨水笔记本 reMarkable。一款游戏一个硬件,这两款产品看似毫无联系,实则……的确无关,但是 Leon 对两者的热爱真的是溢于言表~ 本期节目基本上完全没有剧透,可以安心服用~ # 内容提要 01:16 · 主播二号说《黑神话》就是中国游戏界的《流浪地球》 14:15 · 空气墙?没地图?无所谓无所谓~ 40:15 · reMarkable 能卖到 300 万这个体量不是没道理的 46:55 · 设计师真的应该多动笔在纸上画画 # 参考链接 《黑帝斯 Hades》——以古希腊神话作为背景的肉鸽游戏 8:12 TGA 全称 The Game Awards,近年来已经成为游戏…
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## 内容简介 古典经济学探讨了分工与工具发明如何提高效率,并强调需求驱动了工具的发明与使用。类似于纺织机、蒸汽机和铁路在回应全球贸易和工业需求时的发明,现代AI产品聚焦于数据处理、自动化决策和个性化服务,尤其在满足个人需求后,企业端的AI应用机会尤为重要。通过回顾经典经济学,我们可以更清晰地识别趋势和需求。 ### 参考 - 亚当斯密. 《国富论》 - 洪灏.《预测:经济、周期与市场泡沫》 - 辜朝明. 《被追赶的经济体》 - 斯文·贝克特. 《棉花帝国:一部资本主义全球史》 - 配乐:Sleeping Dogs,Finger of Mimir由infoier | 设计乘数
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## 内容简介 在这一期,是设计乘数播客第一次尝试多人的形式,由于我所在的公司入驻了上海大模型创新社区模速空间,所以这一期是模速空间的两位伙伴对我的采访。 白双,是模速入驻企业孚知流的CEO,潘天一,是孚知流AI工程负责人。这一次我主要聊了三个部分,分别是近3年的创业经历,我对AI产品的看法,和我的日常生活 ## 本期主播 龚子仪,品览科技 合伙人&产品负责人 白双,模速入驻企业-孚知流CEO 潘天一,孚知流AI工程负责人 ## 公司介绍 品览科技专注于AI赋能工程设计行业,自主研发“筑绘通”平台,集成云CAD+AI能力,支持在连锁商业、设备建材、市政工程、民用建筑等领域落地,利用AI进行自动排布、识别审查、工程算量等工作。 孚知流(Fuzflo)致力于加速知识的融合、流动,打造可持续进化的…
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没想到吧,我们又回来了,在这个 Figma 做了大更新,设计群里每天都有人吐槽入口找不到的时间点,我们当然要聊一聊……汽车啦~ Leon 在武汉坐了萝卜快跑的无人出租车,虽然他自己说没啥好聊的但也还是讲了很久,毕竟是自己做车的人,很难不展开哈哈哈哈 而 JJ 在 GT7 白金了之后尝试了人生第一次下赛道开真车,也来聊聊体验。所以说这一期的内容可以总结为两位主播在「退役」后的个人生活大盘点了~ # 内容提要 01:26 · 萝卜快跑的初体验 10:33 · 歪楼吐槽一下特斯拉的灯 16:34 · 回到萝卜,这个真的有点儿赛博朋克 25:57 · 下赛道的初体验 32:49 · 再次歪楼吐槽一下现在的营销手段 39:17 · 说回下赛道 # 参考链接 著名车评人 Jeremy Clarkson …
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## 内容简介 本期播客讨论了如何在个人生活中应用企业战略,强调一次专注做好一件事情的重要性。内容包括将个人看作一个组织,以管理学和战略制定为工具;理解资源稀缺性,集中有限资源实现目标;通过调查分析和指导方针制定可执行的策略;以及通过协调性和持续改进形成竞争优势。战略管理在个人生活中的运用,主要在于设定清晰的目标并专注执行,积累专有知识,并持续减少复杂性以提升个人和组织的效率。 ### 参考 - 理查德·鲁美尔特. 好战略,坏战略 - 波特. 企业战略 - 德鲁克. 创新与企业家精神 - 泰勒. 产业组织理论由infoier | 设计乘数
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## 内容简介 本期我讨论了最近的阅读体验。从我最近重新阅读的《柏拉图读本》,探讨苏格拉底对死亡和未来的看法,强调正确行为和德性的重要性。 此外,我介绍了《福格行为模型》,书中关注如何通过能力、意愿和提示来养成习惯,简化行为和增加提示可以更有效地形成习惯。 最后,结合两者,我讨论了塔勒布的《反脆弱》,提出“杠铃式”行为策略:一端是经典和基础知识,另一端是新兴领域和前沿思想。这种双重关注能提供稳固的认知结构和潜在的高回报。 ### 参考文本 - 柏拉图读本. 王晓朝 - 福格行为模型. BJ Fogg - 反脆弱. Nicholas Taleb由infoier | 设计乘数
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## 内容简介 本期播客介绍了斯多葛哲学及其对现代生活的影响,特别强调感知与觉知、情绪控制、识别可控与不可控的事物,以及实践德性如智慧、正义、勇气和节制。通过探讨历史人物马可·奥勒留的例子,展示了斯多葛哲学如何历经时代的考验并持续影响到现代。此外,讨论了从宏观视角审视问题的重要性,鼓励听众在日常生活中积极应用斯多葛的教义,以达到心理的平衡和宁静。 ### 参考 1 《沉思录》 - 马可·奥勒留 2 《论幸福生活》 - 塞涅卡 3 《论平静》 - 塞涅卡 4 《论愤怒》 - 塞涅卡 5 《尼各马可伦理学》 - 亚里士多德 6 《论谈》 - 伊壁鸠鲁 7 《手册》 - 伊壁鸠鲁 8 《给路基里乌斯的信》 - 塞涅卡…
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看标题就知道了哈,这一期又是个跟汽车有关的话题,没办法,谁让二号主播现在就是在这个行业里呢。SU7 上市已经有一阵了,但两位主播对于这款新车还是觉得很有意思,所以约了一起聊聊(顺便也试试新的录音室)。 # 内容提要 02:18 · 被小红书的吵架流量吓坏了的 JJ 08:18 · 小米的运营真的是厉害 11:35 · JJ 的 SU7 驾驶体验 23:19 · Leon 的 SU7 静态体验 40:01 · 国内汽车行业真的越来越好玩了 # 参考链接 本台聊 HUD 的那期播客节目《低头不见抬头见》 22:42 SU7 第一次发布会的视频回顾 26:47 Leon 提到的车机首页的体验问题 28:21 迈凯轮的翻转仪表盘 33:15 最近又开始频繁更新的播客《一天世界》 49:10…
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## 内容简介 本期旅行人信札,主要讲述了我和妻子在意大利和希腊的旅行见闻。旅程从罗马的斗兽场开始,沿着历史建筑的轨迹,探索斯多葛哲学和马可·奥勒留的生平。在托斯卡纳自驾和一些小意外,还有在卡普里岛的海岛风光,最后在雅典结束旅程。我希望旅行人信札既包含着旅行过程的记录,也包含着对于一些重要问题的思考。 ### 参考 - 旅行人信札 - 沉思录 - 论老年 论友谊 论责任 - 古罗马帝国的辉煌 - 古希腊文明的光芒由infoier | 设计乘数
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「周六录节目吗?」「录」,这是本期节目开录之前我们作的唯一沟通和「准备」,JJ 虽然不了解漫画也不熟悉各位大师,但也非常清楚鸟山明在 Leon 心目当中的地位。当然,他可能也是真的在节目聊到一半的时候才知道这么重要…… 介绍鸟山明的文章、节目已经非常多了,我们不系统不专业甚至气氛也不是很严肃,但我们觉得真情流露是我们最大的致敬 # 内容提要 03:30 · 两个中年男人的感慨 07:36 · 「我 Leon 画画这么好,有一般是因为鸟山明」 13:55 · 日本动漫里的交通工具 22:03 · 漫画对 Leon 的影响从小开始 # 参考链接 80 后的漫画记忆:海南摄影美术出版社 9:54 《龙珠》里的交通工具与军械 13:55 日本漫画家藤岛康介 14:56 Honda Today 小轿车…
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在我的脑海里,和“死亡”、“殡葬”这些词联系在一起的画面常常是:身着一席黑衣的人们、白色的麻布、冷冰冰的玻璃罩和黑色的大理石——直到我在小红书上刷到一个叫”小火fa”的id发的帖子。 小火fa(万荷)是个专注做“殡葬设计”分享的设计师,她发的帖子里有许多来自世界各地的“奇奇怪怪”的骨灰盒,也有她自己设计和生产的殡葬产品。她觉得,死亡和殡葬并不一定非得是冰冷的、庄严肃穆的、“非黑即白”的。如果一个人想给自己的棺材镶钻、在里面装蹦迪射灯、为什么不呢? 小火fa 告诉我,她想用她的设计,让死亡变得更温暖、让殡葬变得更柔软可触。 嘉宾联系方式 万荷的小红书:https://www.xiaohongshu.com/user/profile/578304fd82ec397a15f6420f(小火fa 殡…
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新的一年,新的开始~ 我们又回来啦~ 本期节目应该非常符合大家现在人已经开始上班魂还没回来的气质,纯聊天局~ 从上一期 Vision Pro 节目的后续到年前看的电视剧和游戏,两位主播又回到了录音室里,叙叙旧~ 龙年第一期节目祝大家新年快乐~ # 内容提要 02:54 · 周公解梦之「Vision Pro」 20:48 · 本来应该是「上一期节目」主题的《繁花》 37:22 · 一个资深 Pokémon 粉丝对帕鲁的看法 # 参考链接 本台的上一期「梦到 Vision Pro」节目 2:54 影视飓风的「Vision Pro 不摘挑战」节目 5:06 《繁花》在设计上花了多少心思? 26:22 《繁花》片头曲“形神皆似”《继承之战》? 37:00 在 Steam 上爆火的游戏幻兽帕鲁 37:…
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## 内容简介 本期我从古希腊文明的光芒这一文本入手,试图探寻哲学诞生和后续斯多葛学派兴起的来源。并找到了这样一条路径:古希腊城邦的人们由于城邦生活中的悲剧,开始认识到人的局限性,一部分人转向沉思与认识自己,再推倒到善和美德作为最终的追求。而古罗马的政治制度让这一高昂的生活更加世俗,斯多葛学派的诞生,人们更多关心自我完善和更狭窄的道德完善,这和我们今天的状态和诉求极其相似。 但更重要的是,本期试图提出一种面对问题和兴趣的态度,更加全面的认识问题,从各个方面还原和理解,掌握更多信息,判断避免偏颇,这也会让我们保持谦逊,并持续探索。 ### 参考 - 赵林. 古希腊文明的光芒 - 亚里士多德. 尼各马克伦理学 - 尼采. 悲剧的诞生…
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距离上次更新多久?两周。那这个和停更之前有啥区别?有区别,有区别,今天真的只是临时兴起被 Leon 叫出来录了一期哈哈哈哈哈,虽然最后 JJ 最后发现 Leon 的这个梦的精彩程度并没有达到预期,有点儿失望…… Anyway,本期节目的这个梦碰巧和最近更新的 iOS 17.2 的空间视频拍摄能力联系上了,但这纯属巧合,如有雷同,概不负责 # 内容提要 05:42 · 一号主播的 VR 设备经验 11:43 · 正式进入 Leon 的那个梦 27:20 · 从梦里出来再畅想一下 # 参考链接 Meta 最新的 XR 设备 Quest 3 4:10 国内比较流行的 XR 设备 Pico 5:47 VR/AR/MR/XR 等各种 R 8:21 HTC 的 XR 设备 VIVE 20:34 Varj…
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## 内容简介 本期播客介绍《控制论》核心思想,强调反馈机制在技术和社会系统中的重要性,影响产品设计和人工智能。重点包括:1. 反馈机制的理念,可应用于科技和社会治理;2. 人工智能与人脑模拟的关联;3. 技术对社会的影响,特别是技术批判。尽管某些领域有进展,反馈机制设计理念仍具现实和哲学价值,强调信息反馈和记忆馈进的重要性。最后,播客突出了人作为智能系统在控制论中的作用,掌握信息输入和建立记忆馈进系统,实现深刻发现和人生体验。 参考: - 人有人的用处. 诺伯特·维纳 - 控制论. 诺伯特·维纳 - 塞涅卡道德书简:致鲁基里乌斯书信集. 塞涅卡 - 纯粹理性批判. 康德 - 配乐:Oppenheimer. Can You Hear The Music…
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一个冷知识:今天以前,在本台八年多历史里邀请的 40 位嘉宾里没有一个是真正的前端工程师。但其实本台的受众跟前端工程师的交集还是很多的,为什么一直没邀请呢?一号主播反思了一下还是因为心中前端一直充满敬畏,选择嘉宾是非常慎重的(这么说好像又不太尊重其他嘉宾?哈哈哈哈哈) Anyway,趁着本次「2023 技术播客节」的邀请,我们终于开启了 vs 前端工程师的访谈节目,更多和技术相关的播客内容请访问 podfest.tech 或在各大社交平台、音频平台搜索「2023 技术播客节」关注收听~ # 本期嘉宾 E0,前端开发者,Vue.js 团队成员 # 内容提要 10:10 · 前端和 UI 之间互相「吐槽」的背后,往往是如何衡量「体验设计的价值」问题 19:21 · 一起「吐槽」Figma 也许是…
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非常感谢大家这么长时间的物质和精神支持,JJ 和 Leon 在这八年里玩得很开心也收获颇多,已经很难想象假如没有开始 Anyway.FM 的生活会是怎样了,但天下没有不散的筵席,我们过去这一年的更新频率和质量大家也有目共睹,感觉维系下去已经很难了,所以郑重地跟大家做一个短暂的告别,我们不会解散,只是以后没法固定每两周更新一次了(好像以前也没怎么一直做到哈哈哈哈)~ JJ 现在心情还是有点儿复杂,文笔更是不行,除了再次感谢想不到其他,谢谢!再见! P.S. 因为更新无法保证,会员服务即日起可申请退款~ 详情请收听节目或者直接前往我们的退款页面。 # 内容提要 00:27 · 再见了朋友们~ 15:26 · 关于会员服务退款的细节 # 参考链接 我台早期的的官网 13:19 同样是 2015 年…
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## 内容简介 这篇播客探讨了技术哲学与时间的关系。通过吴国盛老师的著作《技术哲学经典读本》和《时间的观念》的启发,我们深入研究了时间的重要性。时间不仅是测量,还是由事件构成的感知。回忆和未来预期都与事件有关,因此事件的创造性和开放性对于好生活至关重要。我们还讨论了如何以事件为中心来理解时间,而不仅仅是时间的分配。最后,我们探讨了时间的必然性,它推动着事件和新事物的不断创造。时间被视为最终重要的问题,影响着我们的生活和思考方式。 ### 参考 1. 吴国盛《技术哲学经典读本》 2. 吴国盛《时间的观念》 3. 伯格森《创造进化论》 4. 麦克塔加《时间的不实在性》 5. 配乐:Interstellar Main Theme - Extra Extended - Soundtrack by H…
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Leon 在「失踪」两期之后又回归啦~ JJ 继跟女儿聊了日本之行之后,也跟 Leon 谈了谈时隔四年来到日本看到的「新鲜东西」,在感慨某些事情给世界带来了不可磨灭的变化之外,也能真实地感受到两国在科技、文化上真的是差别巨大~ 日本总的来说还是非常保守,发展和变化的剧烈程度在很多方面不及国内。 P.S. 海外旅游也敢去了,那线下活动肯定是心痒痒想继续了,但是厌倦了之前那种 Keynote + 嘉宾的形式,不知道大家有什么好玩的想法吗?欢迎在评论区告诉我们~ # 内容提要 05:00 · 日本的支付方式很先进又很保守 13:13 · Google Maps 在日本没以前好用了? 23:50 · 关西机场那个「低成本」T2 27:50 · 跑火车聊聊惠州以及变得更好的中国 35:36 · 本台似…
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今天节目的嘉宾是国内著名的设计工作室 ABCD 的联合创始人和设计总监 Nod Young。 如果你生活在国内的一二线城市,你很可能接触过 Nod 的设计。他合作的客户不仅包括像蕉内、Ubras、拉面说、gaga、每日黑巧、朝日唯品这样过去几年在中国炙手可热的新消费品牌,也包括像耐克、阿迪、迪士尼、可口可乐这样的国际大牌。Nod 获得了几乎所有国际知名的设计大奖,同时也是东京 TDC、纽约 ADC 这样国际知名的设计大赛的评委。 然而,尽管 Nod 早已获奖无数、他的工作室也早已是业界标杆,他却告诉我们,哪怕到今天,他依然会因为对设计的焦虑在许多个夜晚难以入眠:“我身体里好像有个小人儿每天都在对我说:难道……就这样了吗?” Nod Young 联系方式:https://linktr.ee/n…
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说实话这期节目是不是要作为正片放出来 JJ 还是挺纠结的,毕竟和小朋友之间的对话似乎是不太符合我台平常的风格,但考虑到好久没更新了本期内容其实和本台诞生之初的首期节目挺呼应的所以最后还是发了出来~ Anyway,说一下这个背景:主播 JJ 在开学前一家三口去关西旅行了四天三夜(对,就是开始排污的那几天 >.
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## 内容简介 本期博客我试图给出一个除了工具业务场景分类以外的视角:为结果负责的工具,和为过程负责的工具,并分析了他们的特点和区别。同时结合AI能力展开讨论了这两类工具被AI影响的可能结果。最后引申讨论了上面我的工具理性延伸到生活中的问题,提出我们应对工具使用在生活语境中同样有所节制。由infoier | 设计乘数
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## 内容简介 本期播客讨论了古罗马哲学家西塞罗的《论责任》与中国古典文本《中庸》的相通之处,探讨节制生活的内涵: * **稳定情绪与理性行动**:保持冷静,避免情绪影响判断,以理性引导行动。 * **财产与荣耀**:审慎追求物质,强调物质与身份平衡,以荣耀为导向。 * **行为秩序与场合适宜**:在适当的时候做适当的事情,避免功利极端。 * **知识节制与实践**:对晦涩话题形成警惕,重点关注实际行动。 ### 参考 - 西塞罗《论老年 论友谊 论责任》 - 中庸 - Firefly Soundtrack - 5: Early Takes Serenity ​由infoier | 设计乘数
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放在几年前,我们可能完全想不到会在播客节目里尝试这种形式,也就是邀请一位「原告」来到麦克风前完整地介绍一下他在半年多时间里的「讨薪」全过程,与其说是一次抗争,不如说是当下社会大潮中的无奈…… 我们的嘉宾鼓起勇气来讲述自己故事的原因是希望把自己的经验分享出来,帮到可能有类似遭遇但又不知道怎么办的朋友,所以如果在看这段 shownotes 的你也有类似遭遇想跟大家分享,请在评论区告诉我们~ # 本期嘉宾 豆哥,一个从事设计行业十一年的 UI 设计小学生 # 内容提要 02:33 · 本次案件的背景介绍 08:32 · 预感到公司不行了的豆哥留了一个「小心眼」 15:24 · 从维权第一步「拉群」到仲裁 29:08 · 第二场官司 40:45 · 作为一档设计播客,适当地插入一些 UI 设计的内容…
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大家一看到这个并非一下就能明白但听完全篇觉得还真能把所有内容串起来的奇奇怪怪的标题就知道,Leon 又回来啦~ 不过如果你以为我们终于赶上热点聊聊那个变成了 X 的 logo 的话,那就还是错了,我们录音时还是 Threads 上线不久之时,而且话题也很快变成我们最近都在玩的游戏——《塞尔达传说:王国之泪》 P.S. 本期关于游戏的部分还是有轻微剧透的哟~ # 内容提要 02:40 · 关于 JJ 不再续费的 Notion 和重新启用的 Bear 05:38 · 不管怎么折腾,大家还是会回 Twitter 的 12:50 · Threads 更像是个恶心人的东西 23:39 · 一号主播吐槽这一代塞尔达 38:51 · 一号主播继续吐槽这一代塞尔达 # 参考链接 Notion 的推荐赚佣金计…
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## 内容简介 我们每个人的行为很多时候都是经济行为,所以对于行为和人的研究可能有很多视角,包括心理学的、社会学的、哲学的。但是深入的了解经济学以及经济学中各分支话题的研究,是非常值得做的自我教育工作。 而对于发展经济学,尤其是贫穷的研究,对于我们每个人都非常有价值。我们每个人都会受到预期的影响,而这正是造成贫穷的关键所在,而更重要的是,大多数问题都是认知问题所带来的。进行风险认知和知识体系的建立是每个人都需要持续做的事情。而解决方式朴素而简单,重点在于更多实践。 这样的实践包含关键行为与预期的推动,以及持续的自我教育并降低阻抗。由于缺少信息来源,朴素地相信错误的事情,是作为人所需要克服的思考方式,而穷人通常应对风险的方法都非常昂贵,我们很难意识到我们认知水平的缺陷,但至少今天的讨论是对我们…
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本期节目其实是第 166 期的下半部分,顺着上次结尾提到的 Unsplash 创业团队,主编 Clu 给 JJ 介绍了马来西亚以及东南亚的创业环境,当然也不可避免地跑火车聊到了彼时非常火热的 AIGC~ P.S. 请允许我再提一下,毕竟是 3 个多月前录制的了,那时候还是满世界找 New Bing 邀请的时候,所以难免现在的信息会有点儿过时,但并没有剪掉的原因是这几个月真真假假的新闻里,我们当时的担忧还真有点儿成真了~ # 本期嘉宾 CLU,正在构建极致地地图标记,产品设计师 # 内容提要 03:06 · 听主编聊聊马来西亚和东南亚的创业环境 11:29 · 开放的 web 世界再也找不回来了 25:23 · 在寡头的世界里,AI 是个问题 38:07 · 几十年后,我们还能找到真人的语料吗…
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Leon 挖坑很久的「汽车座舱体验设计」专题终于要开始填啦~ 第一期的选题角度非常特别,那就是 HUD(抬头显示器)。 这个已经日渐普及的新产品冥冥之中也跟发布不久的 Apple Vision Pro 有那么点联系,欲知联系何在,请听高老师细细分解~ # 内容提要 01:35 · 感谢大家对清仓活动的支持 & 为什么会开启这个专题? 07:13 · 这个设备和战斗机还有那么点关系 10:50 · 各种 HUD 的分类 18:06 · 高老师带你走进 HUD 参数详解 27:07 · 就很无缝地来到了 Vision Pro 话题 34:08 · 高老师继续详解 HUD # 参考链接 HUD(抬头显示器)7:36 目前在先进战斗机中运用更多的头盔显示器 8:04 JJ 提到的在游戏里感受到的「全…
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本期微微拖更半周,四舍五入就当我们没有鸽吧~ 本期内容其实本来非常和谐,应该就是回忆回忆过去的独立应用,聊聊现在的新产品然后就结束了,但没想到两位主播开始翻起老账互「怼」了起来~ 就像节目里提到的,为了激发 Leon 的周边产品创作欲望,我们决定来一次夏日大清仓,我台官网周边商店里的东西一律限时 9 块 9 包邮(老会员记得登录一下会员中心看看有没有余额可以抵扣)~ # 内容提要 04:15 · 今天的话题起始于一款终于更新的老应用 Clear 16:20 · LUX 这个小工作室其实跟 Clear 背后的团队神似 21:15 · 表面上是互怼,其实是想说说独立开发者和设计师的状态 33:03 · 就……就不知道怎么聊到了一个完全不独立的应用 ChatGPT # 参考链接 本台官网商城,限时…
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## 内容简介 我们很难解释,到底为什么我需要了解这个知识和信息,我为什么要做这件事情。古希腊人已经给出了答案:“认识你自己”,即我们需要自我关注和自我照看,这为了达成这个目标,我们需要自我技术。人类在历史上做过极端的自我技术尝试,这也更需要我们更加谨慎地对待它,认知什么是好的自我技术,并利通过自我书写、自我实践和更多的方式,对自己进行知识和实践层面的建构。 ## 参考 - 自我技术 - 伦理学的谱系 - 永恒回归的神话 - 快乐的科学 尼采 - 瞧、这个人由infoier | 设计乘数
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本期节目来自于一个之前 Twitter 上很「热闹」的「瓜」,Elon Musk 质疑司内一位设计总监的工作内容,引发了大范围讨论~ 同是设计管理者的 Leon 表示也有话要说~ 收听内容前请允许我们强调一下,本集播客不涉及对弱势群体的讨论,所以内容仅针对「设计管理者」这个头衔而已 P.S. 本期节目有来自 iOS 白噪音应用 LEMO FM 的福利,详情可参考播客结束部分的简短介绍~ # 内容提要 04:30 · 这瓜是什么瓜? 14:10 · 「设计总监」这个 title 是不是有点儿通货膨胀了? 24:49 · 一个尖锐的问题:李书福来问你工作内容是啥你咋回答? 30:40 · 跑题说说汽车行业 38:30 · 再跑题聊聊 Elon Musk # 参考链接 曾经在 Dribbble 上…
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看了一篇介绍 Xerox Alto 电脑的怀旧文之后颇感唏嘘,所以久违地尝试了一期考古节目,让我们回到「硅谷」这个词都还没诞生的美国南加州,寻找一下这台算得上 GUI 鼻祖的电脑的足迹,以及他背后那个历史悠久的伟大公司——施乐~ 准备略显仓促,后期补录了一些「混浊」的声音,请大家见谅~ 另外 Leon 让我务必要在 shownotes 里告诉大家他获奖了,让大家都来恭喜他! # 内容提要 04:34 · 施乐公司的历史 14:21 · 著名的 PARC 实验室 22:35 · 首台搭载了图形用户界面的个人电脑 Alto 34:22 · 施乐、Apple 和诺基亚 42:27 · Leon 说他要做个广告! # 参考链接 本台聊「通用魔术」的那期播客 2:09 本期播客的主要资料来源《50 Y…
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说起来已经是上个月了,安妮薇看看主编 CLU 出差来到上海,JJ 和久违的「老网友」重聚了一回,饭后即兴录制了播客,重逢的兴奋让我们聊到停不下来,先放出上半部分~ 也是没想到在没有 Leon 在场的情况下开启了 Leon 最感兴趣的摄影的话题,包括怎么开始玩起摄影以及对摄影看法的一些演变,最后花了很长时间聊了聊免费图库 Unsplash,作为两位贡献者,我们自己也从中获得了很多成就感,留下了不少故事 # 本期嘉宾 CLU,正在构建极致地地图标记,产品设计师 # 内容提要 06:17 · 免不了要先怀旧一下老的摄影 app 们 12:18 · CLU 的摄影爱好之路 17:21 · JJ 也要分享一下心路历程 24:59 · 在 Unsplash 上混久了,总有点儿故事 49:58 · 为什么…
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## 内容简介 本期会聊聊技术哲学,因为我一直在做工具产品设计,同时我也认为对于同一个对象的不同视角的讨论是必要的。这里的不同视角一方面是功利性的如何设计一个好的工具的视角,另一方面是非功利性的,对于工具问题或者说是技术哲学的批判。随着讨论引申出什么是好的工具、工具的解蔽作用,以及同样具备解蔽作用的艺术的价值,最终回应多视角的必要性——它能带来更多创造和可能性,从而指导实践。 ## 参考 - 技术哲学导论. 胡翌霖 - 技术哲学讲演录. 吴国胜 - 技术的追问. 海德格尔 - 理解媒介. 麦克卢汉由infoier | 设计乘数
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如果你经常看 B 站那些大 UP 主的视频,可能会注意到他们的片尾制作人员名单里出现的 Joyteeth 这个名字,很荣幸也很巧合,Joyteeth 正是我台的一位老熟人~ 而他从建筑测量专业一路走来的经历也值得跟大家一起分享~ P.S. 蓬博(腼腆地)在线征友~ 个人情况请听本期节目,个人照片请参看本期封面,有意者请发邮件至 peng900827@gmail.com # 本期嘉宾 徐蓬博(Joyteeth),努力成为动态图像设计师的自由职业者 # 内容提要 06:30 · 第一份在建筑工地的工作 10:33 · 做动态图像工作的大致流程 16:02 · 本台 Anyway.TV 的视频片头设计 20:24 · 给其他 UP 主做动画是种什么样的体验 29:37 · 工作室的客户从哪里来? …
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为什么我们会聊一个「聊天软件」呢?因为二号主播对 Telegram 产生了一点儿「感情」,为什么会对一个聊天软件产生感情呢?也许是因为被微信困了太久,也许是因为墙外的花更香,但反正肯定有那么一点儿地方吸引着我们,所以抓住了 Leon 难得回上海的机会终于更新了一期节目~ 很抱歉因为「种种原因」,一番「自我审查」的「大刀阔斧」之后节目只有半个小时了,但是我保证下一期节目会非常令人激赏的! # 内容提要 04:24 · 已经这么短的一期了,还要先聊会儿 Line 09:01 · Telegram 创始人的故事 11:53 · 他们团队的技术能力让人羡慕 17:41 · 我台 Telegram 频道的一些数据 23:23 · Leon 推荐的一些 Telegram 频道 # 参考链接 已经消失在历…
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本期聊聊我在在面临真实问题之后的哲学问题转向。 首先是关于具象问题和抽象问题的转向,对于大多数场景来说,具象问题通常才是真实存在的,而且哲学问题无法直接通达。在面临很多问题和现象的时候,我们需要做的可能是给出具体问题的描述、解决办法。而不是将相对简单的问题复杂化。我们需要先做事,再进行抽象思考,方法论捷径很少出现。 另一方面,真实的世界通常充满了无法预测的运气、风险和随机性,敬畏这些随机性是必要的,并且准备随时放弃它们。当我开始害怕错过的时候,这种恐惧的情绪是克里希那穆提所说的最需要被注意到的情绪,也就是恐惧的情绪。而对于自己正在进行过于功利化的行为的时候,需要做出警惕,因为我在刻意地期望过度掌控无法控制的事情,而很多事情应该交给时间的空隙。…
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如果我们那个空关了两个月的录音室算太阳的话,二号主播 Leon 那就是妥妥的一枚流浪主播了,春节期间的录音室还是没有迎来客人但好歹我们终于远程又录了一期节目,聊聊我们最近看过的《流浪地球 2》和《中国奇谭》~ 两位主播(好吧,主要是 JJ)兴奋地讨论小破球第一部的时刻距今已经四年,但又仿佛就像昨天,时间很快,生活很满,感谢大家长久的陪伴,新年快乐~ 哦对了,开播前提醒您剧透警告哦~ # 内容提要 03:21 · 开始前先顺便聊聊最近的其他国产剧 12:50 · 其实 JJ 对于这部《流浪地球》是有些失望的 20:20 · 但 Leon 是非常喜欢片中诸多细节的 23:19 · 片中的叙事方式是个双刃剑 33:39 · 《中国奇谭》倒是两位主播都超喜欢的! 45:03 · 做个 Anyway.…
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从 AI 识图到 AI 作图,再到前一阵火透了的 AI 写文章,哪怕是做创意的各个行业也已经被各种人工智能技术给高度渗透了,作为一个创作者来说,对于 AI 的感情还是非常复杂的,在技术发展速度愈发加快的十字路口,两位主播看不清啥但还是想聊聊~ P.S. 本台今年的年度听众故事开始征集啦~ 如果你有兴趣在我们的节目里贡献你的声音和经历,欢迎通过各种方法联系我们~ # 内容提要 02:47 · 短暂的「翻车」之后,JJ 想要表达一下他对 AI 的「悲哀」 11:16 · Leon 反倒认为这是一件类似《海盗电台》那样很酷的事儿 15:57 · 与此同时,JJ 也很「窃喜」 19:09 · UX 设计领域似乎还是 AIGC 的荒地 # 参考链接 红透了半边天的人工智能对话系统 ChatGPT 3:…
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上期节目里,Riceman 提到说他今年读了一本书,让他对自己职业发展方向的选择有了全新的认识,这本书就是大名鼎鼎的《卓有成效的管理者》。它的作者彼得·德鲁克被称为「现代管理学之父」。这期节目里,Riceman 和 Hoka 聊了聊各自读完这本书之后的感悟和随想。 题图来自:https://www.peterkang.com/由UX Coffee
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JJ 原先给本期设想的标题是《我想死你们了!》,而 ChatGPT 起的名字叫《Leon 和 JJ 的重聚》,但最后命名权还是留给了本期主角,也就是缺席四期节目的二号主播 Leon! 虽然 Leon 的回归打破了「我们要解散」的传言,但很抱歉,这次的回归还是比较仓促,今天的节目纯粹属于两个多月未见的老友纯叙旧,没有主题没有提纲 # 内容提要 02:13 · 世界杯对我们来说是一个轮回 09:01 · JJ 做完一个视频之后的感受 18:41 · 剪映打钱 25:44 · 四期节目没出现的 Leon 最近在忙什么? 30:21 · 两位主播最近的小确幸 # 参考链接 本台和 wentin 聊 Figma 以及创业的那期节目 5:14 JJ 制作的那期视频《大人画的图标在孩子的眼里是啥样的?》 …
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## 内容简介 本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。 ## 参考 - 《非对称风险》塔勒布 - 《工具论》亚里士多德 - 《新工具论》弗朗西斯·培根 - 《谈谈方法》笛卡尔由infoier | 设计乘数
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虽迟但到!我们不但来了,而且是带着整整两位嘉宾来了!今天邀请到的是来自锚坞设计事务所的「两位师」:刘育黎和曾祥东,他们详细展开了在创作实验性可变字体「络黑」及它的演示网站时的背景、过程和趣事,也简单聊了聊「技术人员」在设计工作室里的角色和作用~ P.S. 之前我们介绍过的锦华明朝体众筹延长至 12 月底,感兴趣的朋友可继续前往支持~ # 本期嘉宾 刘育黎(微梨),atelierAnchor 锚坞字体设计师、平面设计师,上海视觉艺术学院字体设计讲师。毕业于同济大学设计创意学院。 曾祥东,atelierAnchor 锚坞实习工程师,复旦大学物理系理论物理专业博士在读。 # 内容提要 04:03 · 众筹中的锦华明朝体 31:02 · 先来聊聊络黑这个挺有意思的演示网站的创作过程 47:19 · …
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在很多中国城市,2022 年的这个深秋,都有着让人体感舒适的天气,但在心理上却很难说是个惬意的季节,经济的不景气、工作和生活的压力让人有点儿喘不过气。 本来尝试想在三个股东群里征集「今年被裁员过」的朋友来做一个特辑,不曾想第一个群里刚发完就征集满了,但我们今天显然不想「制造焦虑」,只想通过这次随性而愉快的群聊给这个深秋和即将到来的冬天给大家带来一些慰籍~ # 本期嘉宾 来自深圳的忠忠、来自上海的 LL 以及来自杭州的 Paul # 内容提要 04:31 · 还没来得及完成自我介绍,就已经开始讨论起裁员赔偿的问题 11:35 · 裁员之后的日子怎么过来的 21:09 · 今年这个就业环境…… 30:51 · 聊聊接下来怎么找工作 48:25 · Gap 期间的作息能看出一个人的自律? 57:5…
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## 内容简介 本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。 ### 参考 - 《人的境况》汉娜·阿伦特 - 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林 - 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林 - 《倦怠社会》韩炳哲 - 《生命之书》克里希那穆提 - Destiny 2 Original Soundtrack - Track 23 - Travelers Dream由infoier | 设计乘数
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