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内容由Simon Trümpler提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Simon Trümpler 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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88 - DROVA: Von Religion zu C#

3:06:02
 
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Alles richtig gemacht! Drova ist ein großer Erfolg. So klar war das allerdings vor dem Release gar nicht abzusehen. Chris ist in dieser Folge zu Gast und erklärt, wie und warum er vom Lehramt in die Spieleentwicklung gewechselt ist, wie sich das Team rund um Drova gefunden (und teilweise auch "entfunden") hat und wie es dazu kam, dass Deck13 direkt gesagt hat "Pitchdeck, lol. Nicht nötig. Vertrag, let's go slay!".
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Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):
Ash Fischer (88) - Matthias Haan (88) - Simon Uhrmann (81) - Sascha Henrichs (80) - Dimitry Hartl (79) - Andreas Scherren (73) - Noah Carev (67) - Jens Rösing (67) - Fabian Golz (65) - Jan Neuber (65) - Andreas Krampitz (64) - Christoph Rhein (58) - Thomas Trocha (55) - Steven Jan (54) - Johannes Spohr (53) - Tobias Kahl (52) - Mathew Varkki (49) - Zeltfresse (49) - Tapio Reinhold (49) - Christian Schaal (Pentaquin) (48) - D (45) - Tim Kalka (44) - twobrowdev (44) - Oliver Schümann (43) - Thomas Ehmann (43) - Mathias Herbster (42) - ewerybody (40) - Sascha und Jasmin Edelstein (38) - Sebastian Krause (36) - Silvan Krebs (33) - Max Domsky (30) - W4YN3R (30) - Pixelideen (26) - Yves Köchli (26) - Tomek Lepi (24) - Christian Stuetzer (24) - MyasNick (24) - Lauritz Daher (24) - René Schmidt (23) - Roman Neumann (84) - Jendrik Johannes (21) - Konrad Höffner (19) - Theo Lohmüller (17) - J V (16) - Alexander Franz (15) - Ano (14) - Bananabox (12) - Tobias Baus (12) - Sascha (12) - Jens Kortboyer (12) - Maximilian Herz (9) - Kim Kulling (9) - Martin Huber (9) - Julien Koenen (6) - Lars Thießen (6) - schemar (13) - sik (5) - Olli Games (2) - Jonathan Hoschkara (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

Zeige im Vollbild: Wishlists
Diagram der Wishlists von Drova. Man sieht, dass die Kurve linear über drei Jahre von 0 auf 60000 ansteigt und dann mit dem Release fast Senkrecht wie eine Wand auf 160000 hochschießt.
Zeige im Vollbild: Soul Chomper
Top Down Pixel Art. Eine grüne Wiese auf der Bäume mit knallroten Blättern stehen. Die Spielfigur ist eine art grüner Geist mit einem Bogen. Sie zielt auf kleine weisse kugelartige Gegner die auch Pfeile und Bögen haben und kleine gelbe Federn auf dem Kopf tragen.
Zeige im Vollbild: Vertikale Maus
Foto einer Auswahl an verschiedenen vertikalen Mäusen.
Zeige im Vollbild: Stream Chris und Johannes
Foto aus einem Twitch-Stream. Man sieht Johannes und Chris an ihren Tischen. Die Kamera filmt beide von der Seite. An der Wand ein großes Logo von Drova - es ist der Schädel eines Keilers mit großen Hauern. Auf dem Tisch steht eine tote Pflanze und massenweise Spezi-Flaschen.
Zeige im Vollbild: Milestones
Foto der Wand im Drova Büro. Viele Post-It-Zettel sind an die Wand geklebt. Jeder mit einer Nummer versehen. Jeder Zettel steht für eine Woche. Manche Zettel sind blau und markieren einen Milestone.
Zeige im Vollbild: Spiegel-Setup
Foto für das Stream-Setup. Vor einem Fernseher, auf dem Zelda gespielt wird, steht ein Spiegel. So kann eine einzelne Kamera sowohl den Fernseher als auch den Spiegel aufnehmen. In letzterem sieht man dann Chris und Kai spielen.
Zeige im Vollbild: Zone Map
Gegenüberstellung einer Pixelfigur aus dem Spiel Drova. Rechts ist die Figur mit angelegter Rüstung zu sehen. Links die gleiche Figur aber mit verschiedenen farbig markierten Regionen - z.B. Arme, Beine, Torso usw.
Zeige im Vollbild: Animations Sprites
Textur-Atlas mit allen Animationsschritten einer Figur in Drova. Es sind vermutlich 500-1000 Einzelschritte zu sehen.
Zeige im Vollbild: Perspektive
Gegenüberstellung verschiedener Perspektiven mit einem Pixel-Würfel. 3/4-Top Down, Isometrisch und Perspektivisch werden nebeneinander gezeigt.
Zeige im Vollbild: Stardew Valley
Screenshot von Stardew Valley. In Pixel Art in knalligen farben sehenwir ein Holzhaus vor dem ein beackerstes Feld, ein Baum, eine Feuerstelle und eine Frau in Latzhose zu sehen sind.
Zeige im Vollbild: Drova Fussleiste
Screenshot Drova. Pixel Art. Wir schauen von oben auf Ruinen.
Zeige im Vollbild: Baum
Screenshot Drova. Pixel Art. Von oben schauen wir auf zwei Figuren die miteinander kämpfen. Die Spielfigur steht nah bei einem Baum, dessen Sprite kreisförmig um die Figur ausgeblendet wird.

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章节

1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) - Spiel beschreiben (00:00:00)

2. Intro (00:03:38)

3. Begrüßung (00:03:44)

4. Wer ist Chris? (00:03:54)

5. Was ist Drova? (00:06:41)

6. Drovas Erfolg (00:13:15)

8. Gothic 4 bestes Spiel (00:23:06)

9. Wie sich das Team gefunden hat (00:24:50)

10. BILD: Soul Chomper (00:37:03)

11. BILD: Drova (00:37:50)

12. Informatikstudium (00:37:54)

13. EINSPIELER: Team Team Team (00:46:51)

14. Team (00:47:54)

15. Schwere Zeiten (00:54:59)

16. EntwicklerWG (01:08:26)

17. Sport (01:10:57)

18. BILD: Vertikale Maus (01:14:07)

19. Tische (01:14:09)

20. BILD: Stream Chris und Johannes (01:17:04)

21. Team-Kommunikation (01:17:45)

22. Team-Größe (01:20:23)

23. Projekt-Entwicklung (01:24:00)

24. Finanzierung (01:31:59)

25. Pitchdeck (01:51:23)

26. Erfolg (01:53:08)

27. Milestones (02:01:39)

28. BILD: Milestones (02:01:55)

29. Firmenform (02:07:01)

30. Marketing (02:10:43)

31. BILD: Spiegel-Setup (02:12:51)

32. Drova Arena (02:15:03)

33. Animationen (02:28:48)

34. BILD: Zone Map (02:31:16)

35. BILD: Animations Sprites (02:34:07)

36. Perspektive (02:39:13)

37. BILD: Perspektive (02:39:53)

38. BILD: Stardew Valley (02:41:16)

39. BILD: Drova Fussleiste (02:42:35)

40. Sprite Blending (02:44:41)

42. Nebenwirkungen (02:48:39)

43. Nächtes Projekt (02:56:20)

44. Chris' letzte Worte (03:02:26)

91集单集

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Diagram der Wishlists von Drova. Man sieht, dass die Kurve linear über drei Jahre von 0 auf 60000 ansteigt und dann mit dem Release fast Senkrecht wie eine Wand auf 160000 hochschießt.
Zeige im Vollbild: Soul Chomper
Top Down Pixel Art. Eine grüne Wiese auf der Bäume mit knallroten Blättern stehen. Die Spielfigur ist eine art grüner Geist mit einem Bogen. Sie zielt auf kleine weisse kugelartige Gegner die auch Pfeile und Bögen haben und kleine gelbe Federn auf dem Kopf tragen.
Zeige im Vollbild: Vertikale Maus
Foto einer Auswahl an verschiedenen vertikalen Mäusen.
Zeige im Vollbild: Stream Chris und Johannes
Foto aus einem Twitch-Stream. Man sieht Johannes und Chris an ihren Tischen. Die Kamera filmt beide von der Seite. An der Wand ein großes Logo von Drova - es ist der Schädel eines Keilers mit großen Hauern. Auf dem Tisch steht eine tote Pflanze und massenweise Spezi-Flaschen.
Zeige im Vollbild: Milestones
Foto der Wand im Drova Büro. Viele Post-It-Zettel sind an die Wand geklebt. Jeder mit einer Nummer versehen. Jeder Zettel steht für eine Woche. Manche Zettel sind blau und markieren einen Milestone.
Zeige im Vollbild: Spiegel-Setup
Foto für das Stream-Setup. Vor einem Fernseher, auf dem Zelda gespielt wird, steht ein Spiegel. So kann eine einzelne Kamera sowohl den Fernseher als auch den Spiegel aufnehmen. In letzterem sieht man dann Chris und Kai spielen.
Zeige im Vollbild: Zone Map
Gegenüberstellung einer Pixelfigur aus dem Spiel Drova. Rechts ist die Figur mit angelegter Rüstung zu sehen. Links die gleiche Figur aber mit verschiedenen farbig markierten Regionen - z.B. Arme, Beine, Torso usw.
Zeige im Vollbild: Animations Sprites
Textur-Atlas mit allen Animationsschritten einer Figur in Drova. Es sind vermutlich 500-1000 Einzelschritte zu sehen.
Zeige im Vollbild: Perspektive
Gegenüberstellung verschiedener Perspektiven mit einem Pixel-Würfel. 3/4-Top Down, Isometrisch und Perspektivisch werden nebeneinander gezeigt.
Zeige im Vollbild: Stardew Valley
Screenshot von Stardew Valley. In Pixel Art in knalligen farben sehenwir ein Holzhaus vor dem ein beackerstes Feld, ein Baum, eine Feuerstelle und eine Frau in Latzhose zu sehen sind.
Zeige im Vollbild: Drova Fussleiste
Screenshot Drova. Pixel Art. Wir schauen von oben auf Ruinen.
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Screenshot Drova. Pixel Art. Von oben schauen wir auf zwei Figuren die miteinander kämpfen. Die Spielfigur steht nah bei einem Baum, dessen Sprite kreisförmig um die Figur ausgeblendet wird.

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1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) - Spiel beschreiben (00:00:00)

2. Intro (00:03:38)

3. Begrüßung (00:03:44)

4. Wer ist Chris? (00:03:54)

5. Was ist Drova? (00:06:41)

6. Drovas Erfolg (00:13:15)

8. Gothic 4 bestes Spiel (00:23:06)

9. Wie sich das Team gefunden hat (00:24:50)

10. BILD: Soul Chomper (00:37:03)

11. BILD: Drova (00:37:50)

12. Informatikstudium (00:37:54)

13. EINSPIELER: Team Team Team (00:46:51)

14. Team (00:47:54)

15. Schwere Zeiten (00:54:59)

16. EntwicklerWG (01:08:26)

17. Sport (01:10:57)

18. BILD: Vertikale Maus (01:14:07)

19. Tische (01:14:09)

20. BILD: Stream Chris und Johannes (01:17:04)

21. Team-Kommunikation (01:17:45)

22. Team-Größe (01:20:23)

23. Projekt-Entwicklung (01:24:00)

24. Finanzierung (01:31:59)

25. Pitchdeck (01:51:23)

26. Erfolg (01:53:08)

27. Milestones (02:01:39)

28. BILD: Milestones (02:01:55)

29. Firmenform (02:07:01)

30. Marketing (02:10:43)

31. BILD: Spiegel-Setup (02:12:51)

32. Drova Arena (02:15:03)

33. Animationen (02:28:48)

34. BILD: Zone Map (02:31:16)

35. BILD: Animations Sprites (02:34:07)

36. Perspektive (02:39:13)

37. BILD: Perspektive (02:39:53)

38. BILD: Stardew Valley (02:41:16)

39. BILD: Drova Fussleiste (02:42:35)

40. Sprite Blending (02:44:41)

42. Nebenwirkungen (02:48:39)

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