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<div class="span index">1</div> <span><a class="" data-remote="true" data-type="html" href="/series/curated-questions-conversations-celebrating-the-power-of-questions">Curated Questions: Conversations Celebrating the Power of Questions!</a></span>
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Curated Questions: Conversations Celebrating the Power of Questions Hosted by Ken Woodward, Curated Questions is a thought-provoking podcast that celebrates the art and science of asking profound questions. This podcast is for curious minds who understand that the right question can unlock new perspectives and drive personal growth. What to Expect Insightful Conversations: Experts from diverse fields share their journey in mastering the craft of inquiry, revealing how it has transformed their lives and careers. Practical Techniques: Gain valuable skills to improve your questioning abilities, applicable in both personal and professional settings. Thought-Provoking Topics: Explore how questions shape leadership, personal transformation, and societal discourse. Why Listen? In an age of abundant information, Curated Questions reminds us that true wisdom lies in asking better questions. This podcast will help you: 1. Enhance critical thinking 2. Improve communication 3. Gain new perspectives on complex issues 4. Develop a nuanced understanding of the world Join Ken Woodward and his guests as they explore the transformative power of thoughtful inquiry. Curated Questions is more than just a podcast – it's an invitation to embrace curiosity, challenge assumptions, and unlock your full potential through the art of asking better questions. Subscribe now and embark on a journey to master the craft of inquiry, one question at a time. Website: CuratedQuestions.com IG/Threads/YouTube: @CuratedQuestions
Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
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Inoffiziell! Von Fans, für Fans! - EyesOnNintendo.DE
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Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
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Das vierte und letzte Quartal 2024 liegt nun in von uns besprochener Form vor. Und gerade dieses Quartal hatte es in sich. Es kamen jede Menge Neuheiten von Nintendo, darunter Alarmo, Super Mario Party Jamboree oder auch Nintendo Music. Nicht zu vergessen massig Rabatte für Dezember im eShop oder ein Playtest-Programm, das strenges Stillschweigen voraussetzte, aber dennoch geleakt wurde. Das vielleicht Interessanteste war aber natürlich die Ankündigung, dass der Switch-Nachfolger kompatibel mit Nintendo-Switch-Software sein wird. Na, wenn das nicht bedeutet, dass die Switch 2 deshalb... ...na, hört einfach selbst! :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo ("Playtest Program"-Grafik, "Nintendo Music"-Grafik, Bild des Nintendo Switch OLED-Modell, "Nintendo Switch/Stilisierte Joy-Con"-Originallogo sowie Nintendo-Switch-Spiele-Logos) und Sony (Bild der PlayStation 2) 0:00:00 = Einleitung 0:01:10 = Release von Nintendo Alarmo 0:09:20 = eShop-Rabatte im Dezember 0:12:55 = Masahiro Sakurai arbeitet an einem neuen, noch geheimen Spiel 0:16:07 = PlayStation 2 zieht der Switch um 5 weitere Milionen davon 0:20:41 = Einige Nintendo-Fans leakten Informationen über einen eigentlich geheimen Playtest 0:23:17 = Release von Super Mario Party Jamboree 0:27:07 = Release von Nintendo Music 0:32:07 = Nintendos Corporate Management Policy Briefing vom 6. November 2024 0:32:51 = Briefing: Die Anzahl der mit der Switch spielenden Menschen liegt bei über 100 Millionen 0:34:24 = Briefing: Nintendo möchte die positiven Langzeitbeziehungen zu seiner Kundschaft erhalten 0:39:12 = Briefing: Nintendo-Switch-Software wird mit dem Switch-Nachfolger kompatibel sein 1:03:46 = Verabschiedung…
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Wir begeben uns nun ins dritte Quartal 2024: Juli, August und September sind dran. Neben anderen Themen sprechen wir darüber, ob Nintendo tatsächlich nie Teil der Console Wars gewesen ist, ob es noch Hoffnung für ein neues Star Fox gibt, ob Nintendo sich ein Beispiel an Astro Bot für die PS5 nehmen sollte und wie uns der Doppelpack aus Indie World Showcase und Nintendo Direct Partner Showcase vom 27. August gefiel... Viel Spaß beim Zuhören... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo (Bild des Super Famicom, "Nintendo Direct Partner Showcase"- und "Indie World"-Logo, Super Nintendo World), Sony (Astro Bot) und Evan-Amos (Bild des Sega Mega Drive) 0:00:00 = Einleitung 0:01:01 = Miyamoto bittet darum, Nintendo nicht immer in die Console Wars hineinzuziehen 0:09:02 = Rhiannon Bevan, ein ehemaliger Star Fox Artist, ist sicher, dass es Hoffnung für ein neues Star Fox gäbe 0:14:22 = Nintendo kündigt weit über 6 Jahre nach Switch-Release ein neues Joy-Con-Ladegerät an 0:17:19 = Astro Bot für die PlayStation 5 ist angeblich ein Spiel, von welchem Nintendo lernen können soll 0:21:04 = Release von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom für Switch 0:23:02 = Dennis besucht die Super Nintendo World in Osaka, Japan 0:32:31 = Shuntaro Furukawa sagt, dass längere Spiele-Entwicklungszyklen unvermeidbar seien 0:39:25 = Der Indie World Showcase und der Nintendo Direct Partner Showcase 0:52:23 = Verabschiedung…
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Und weiter geht es mit der zweiten Ausgabe unseres 2024er-Jahresrückblicks - die Monate April, Mai und Juni sind an der Reihe. Unter anderem besprechen wir die Nintendo Direct vom 18. Juni, die somit sozusagen zur (nicht stattgefundenen) E3 herauskam, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für die Switch, dass ein The Legend of Zelda Live Action Film angekündigt wurde, und dass die Switch die bisher am längsten aktive (und erfolgreichste!) Nintendo-Konsole aller Zeiten ist... Viel Spaß mit dieser zweiten Ausgabe... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo ("Nintendo Direct"-Logo sowie Nintendo-Direct-Übersicht vom 18.06.2024, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, "Nintendo eShop"-Logo sowie Originalbilder von Nintendo Wii U und Nintendo 3DS XL) 0:00:00 = Einleitung 0:01:08 = Nintendo Direct vom 18. Juni 2024 0:08:35 = Der alte E3-Spirit 0:09:55 = 3DS und Wii U gingen offline / Werden Spiele-Downloads nun überall nach und nach nicht mehr möglich sein? 0:17:17 = Mega Man I bis V (Game Boy, Color und Super Game Boy) für Nintendo Switch Online verfügbar 0:19:03 = Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Switch 0:21:00 = Der Schwierigkeitsgrad moderner Games ist nicht immer ausreichend 0:29:31 = Ankündigung eines The-Legend-of-Zelda-Live-Action-Films 0:39:16 = Die Nintendo Switch ist die am längsten laufende Nintendo-Konsole / Sollten Plattformen generell länger aktuell bleiben? 0:51:39 = Verabschiedung…
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Da unsere persönlichen Switch-Spiele-Tops und -Flops für 2024 dieses Jahr nicht sonderlich viel hergeben, präsentieren wir dieses Jahr einen Jahresrückblick, der sich gewaschen hat. Wir besprechen über mehrere Podcast-Ausgaben die für uns wichtigsten oder interessantesten Nintendo-bezogenen Themen aus 2024. Und mit dieser ersten Ausgabe handeln gehen wir die Monate Januar, Februar und März ab. Enthalten sind dabei unter anderem unsere Sichtweisen zur Ankündigung des zweiten Super-Mario-Bros.-Movie, dazu, dass Nintendo - angeblich! - zukünftig mehr externe Studios an die eigenen IPs lassen möchte, dass Masahiro Sakurai die Nase voll davon hat, wie so mancher Spieletrailer gestaltet ist, oder auch, wie wir die Switch-2-Berichterstattung, welche uns das gesamte Jahr 2024 begleitete, einschätzen... Viel Spaß mit diesem hiermit beginnenden Marathon... :) Bildkomponenten stammen in Teilen von: Nintendo & Universal Studios (The Super Mario Bros. Movie) und Nintendo ("Nintendo Switch/Stilisierte Joy-Con"-Originallogo, Metroid Dread, Princess Peach: Showtime!) 0:00:00 = Einleitung 0:01:33 = RARE-Titel werden Teil des NSO-Angebots 0:04:43 = Gerücht: Nintendo möchte mehr Partner finden, die an Nintendo-IPs arbeiten 0:13:27 = Release von Prince of Persia - The Lost Crown / Ubisoft hat es gerade schwer 0:16:46 = Masahiro Sakurai empfiehlt allen, in Trailern möglichst schnell echtes Gameplay zu zeigen, statt CGI und Co. 0:23:09 = Viel zu viel Berichterstattung zu Switch-2-Gerüchten / Switch-2-Clickbaiting 0:29:50 = Leistungsfähigkeit und Features von Nintendo-Hardware 0:34:22 = The Super Mario Bros. Movie 2 wurde angekündigt / Unsere Meinung zum ersten Mario Bros. Movie 0:41:18 = Große Entlassungswelle/n / Zehntausende Menschen verloren ihre Jobs 0:48:00 = Release von Princess Peach: Showtime! / Spielumfang und Zusatzinhalte im Allgemeinen 0:51:12 = Verabschiedung…
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1991 wurde das Magazin "Video Games" aus der Taufe gehoben. Das allererste deutschsprachige Magazin, das sich allein Videospielen widmete - zuerst allerdings noch als Special der "Power Play". Wir blättern also Seite für Seite durch ein Magazin, das vor über 33 Jahren erschien: Video Games 01/1991. Das Super Nintendo gab es noch nicht, auch nicht in den USA. Aber in Japan erfreute man sich bereits am Super Famicom, und die Video Games ließ uns daran teilhaben, mit Tests zu beispielsweise Super Mario World, F-Zero oder Pilotwings. Auf dem Game Boy waren neben anderem gerade Qix, Gargoyle's Quest, Fortress of Fear, Kwirk oder Revenge of the Gator nagelneu, bzw. sollten es bald sein. Doch nicht nur Nintendo wurde in der Video Games abgedeckt. Auch Segas Mega Drive und Master System, NECs PC Engine, sowie der Lynx von Atari wurden gefeatured. Wir blicken auf eine Zeit, in der man Videospiele oft noch "Programme" nannte und das Super Nintendo sehnlichst erwartet wurde. Kurz: Wir blättern durch die Video Games 01/1991 - blättert mit! HINWEIS: Alle in diesem Podcast verwendeten Werbespot- und Musikbeiträge sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer, welches sich Eyes on Nintendo nicht zu Eigen macht! 0:00:00 = Einleitung 0:00:53 = Vorstellung der Video Games und der damalige Zeitgeist 0:03:48 = Wir fangen zu Blättern an... 1:33:49 = Wie hat uns die Video Games 01/1991 gefallen? / Verabschiedung…
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You got Boost Power! Wir besprechen die gesamte F-Zero-Reihe. Von den Anfängen auf dem Super Nintendo, bis hin zum derzeit aktuellsten Ableger auf der Switch. Und wir lassen dabei nichts aus. Seien es die F-Zeros für das Satellaview, die 64DD-Expansion für F-Zero X, der Arcade-Vertreter F-Zero AX oder auch einige F-Zero-Verweise in anderen Spielen, wie etwa Mario Kart 8 und Nintendo Land. Selbst die TV-Serie und ein potenzieller "F-Zero: The Movie" werden abgehandelt... ...nicht zu vergessen mehrere Spiele, die F-Zero-ähnlich sind, oder vermutlich von F-Zero inspiriert wurden. Ebenso diskutieren wir, warum es nach F-Zero GX nicht weiterging und wie es hätte weitergehen können und sollen... Mit über zweieinhalb Stunden Spielzeit liefern wir Euch die längste Eyes-on-Nintendo-Podcast-Ausgabe seit über 8 Jahren, beziehungsweise die zweitlängste überhaupt. Also, wie eingangs erwähnt: Euch erwartet die volle Dosis Boost Power! Three... Two... One... GO! HINWEIS: Alle in diesem Podcast verwendeten Musikbeiträge sind Eigentum von Nintendo, welches sich Eyes on Nintendo nicht zu Eigen macht! 0:00:19 = Einleitung 0:01:55 = F-Zero (Super Nintendo) 0:27:06 = BS F-Zero Grand Prix (Super Nintendo / Satellaview) 0:30:44 = BS F-Zero Grand Prix 2 (Super Nintendo / Satellaview) 0:31:34 = F-Zero X (Nintendo 64) 1:08:31 = F-Zero X Expansion Kit (Nintendo 64 / Nintendo 64DD) 1:15:10 = F-Zero: Maximum Velocity (Nintendo GameBoy Advance) 1:20:17 = F-Zero GX (Nintendo GameCube) 1:49:15 = F-Zero AX (Arcade-Automat) 1:52:07 = F-Zero: GP Legend (Nintendo GameBoy Advance) 2:03:45 = F-Zero Climax (Nintendo GameBoy Advance) 2:06:06 = F-Zero zwischen GX und 99 2:13:34 = F-Zero 99 (Nintendo Switch / Nintendo Switch Online Service) 2:24:09 = Alternativen zu F-Zero 2:38:20 = Verabschiedung…
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Wie jedes Jahr geht auch 2023 nicht ohne unsere hochqualifizierten, informativen, ja, geradezu lehrreichen und wahrheitsbringenden Listen dem Ende zu. Wenngleich wir dieses Jahr eigentlich gar keine richtigen Flops haben, wir aber trotzdem darüber sprechen, woran das liegt. Und, naja, die Switch-Tops sind wohl für alle relativ offensichtlich. Aber sind diese Spiele wirklich die besten - oder gibt es auch Kritikpunkte? Und vor allem: Schießt Jörg da wieder mal quer? Natürlich tut er das... ...aber er kann es begründen, findet er jedenfalls! Hinweis: Die Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario. 0:00:00 = Einleitung 0:01:17 = Die Switch-Flops 2023, die es irgendwie nicht gibt - und aber irgendwie doch! 0:05:39 = Die Switch-Tops 2023 0:41:20 = Verabschiedung…
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Mega Man X ist zurück, mit Mega Man X DiVE Offline für Steam, iOS und Android. Doch da der Blue Bomber seinen Start auf dem NES hatte, und auch Mega Man X einst auf dem Super Nintendo begann, ist das Franchise bei Nintendo-Fans natürlich bekannt und hoch im Kurs. PCs oder Laptops haben viele, Smartdevices haben praktisch alle. Und auch, wenn Mega Man X DiVE Offline eben nicht für eine Nintendo-Plattform kommt, möchten vielleicht doch so einige Mega-Man-Fans Hand daran anlegen - dachten wir uns... Bild: Capcom 0:00:00 = Einleitung 0:02:06 = Review zu Mega Man X DiVE Offline 0:21:51 = Verabschiedung…
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Aufgrund der Hörermail von Jakob (vielen Dank dafür!) bekamen wir, neben etwas Lob, Themenvorschläge direkt serviert. Dieser Vorschläge nahmen wir uns natürlich gern an. Wie sollte Super Mario Odyssey 2 sein? Und wie Mario Kart 9 - und kommt es noch für die Switch? Wie wird das nächste EA-Fußball ohne FIFA-Lizenz ("FC 24")? Taugen die Switch-Fake-Controller etwas? Und was sagen wir eigentlich zur Switch 2? Wie könnte sie sein und was sollte sie bieten? Da es in den letzten Tagen und Wochen ohnehin diverse Gerüchte rund Nintendos kommende Konsole auftauchten, kümmerten wir uns sogar doppelt gern um dieses Themengebiet. Dann sprachen wir darüber, dass Charles Martinet nicht erst seit kurzem Mario Amabassador ist, sondern dass er es immer noch ist. Ebenso ist interessant zu überlegen, ob Nintendo zu einer Entertainment Company wird, oder Nintendo das nicht eh schon seit vielen Jahren ist? Gerüchte, Meinungen, Fakten - wie immer im EYON-Style... Viel Spaß beim Hören. Hinweis: Die "Nachdenklicher Mario"-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario. 0:00:00 = Einleitung 0:01:07 = EA Sports FC 24 - EA hat die FIFA-Lizenz nicht mehr 0:05:19 = Reviews zu Zubehör, wie zum Beispiel die Fake Nintendo Switch Pro Controller 0:13:54 = Super Mario Odyssey 2 - Erwartungen 0:22:03 = Mario Kart 9 - Erwartungen, neue Funktion, Release, kommt es noch für Switch 0:35:40 = Super Mario Wonder - Eindrücke und Erwartungen 0:45:57 = Doug Bowser: "Nintendo ist dabei, eine Entertainment Company zu werden!" Wir: "Häh!?" 0:52:00 = Charles Martinet ist nicht mehr Marios Stimme, wird aber Mario Ambassador 1:03:00 = Angeblich wurde einigen wenigen die Switch 2 während der gamescom vorgeführt 1:05:16 = Angeblich ist die Switch 2 abwärtskompatibel zu Switch-Spielen 1:06:41 = Angeblich unterstützt die Switch 2 DLSS 1:13:34 = Angeblich erscheint die Switch 2 März/April 2024 und wird 399$ kosten 1:23:22 = Verabschiedung…
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Tomas und Jörg freuten sich auf den Street-Fighter-6-Release am 2. Juni 2023! Und mittlerweile haben beide sich ordentlich warmgespielt und massig Hadokens ausgeteilt - Tomas auf der PlayStation 5, Jörg auf dem PC - und präsentieren hiermit nun also ihr Review zu Street Fighter 6. Insgesamt, so viel sei vorab schon mal verraten, fallen Ihre Urteile positiv aus, ja, sie wurden hier und da sogar richtiggehend von Street Fighter 6 überrascht. Doch gibt es auch einige Punkte, die die beiden nicht unbedingt überzeugen konnten. Darüber hinaus war ihnen natürlich bewusst, dass im Laufe der Zeit viele DLC-Inhalte hinzukommen werden. Neue Fighter, Stages, Musiken, ja, vielleicht sogar Spielmodi. Nicht zu vergessen, dass Capcom uns in nicht allzu ferner Zukunft auch mit einem, vermutlich auch zwei Versions-Upgrades bedenken wird, sodass wir vielleicht dann "Ultra Street Fighter 6 Turbo Arcade Edition HD Remix Deluxe & Knuckles + Bowser's Minions" spielen werden. Nicht zu vergessen, geht ein Danke an alle von Euch raus, die Namensvorschläge für dieses Format entsandten (wir hatten ja in Ausgabe 159 darum gebeten). Am Ende entschieden wir uns zwar eigentlich für keinen, denn viele waren von der Idee her sehr gut, aber zu sperrig, oder nur verständlich, wenn man sie sowohl liest, als auch hört. Doch "Eyes o(h)n(e) Nintendo" (von Fluchmaschine) fanden wir zumindest dem Klang nach so schick und passend, und auch, um Eure Einsendungen nicht völlig vergebens werden zu lassen, dass Jörg sie im Intro erwähnt. :) Und jetzt bleibt uns nur noch, Euch viel Spaß beim Zuhören zu wünschen, mit dieser Ausgabe von Eyes on Nintendo, die aber Nintendo-frei ist. Oder, naja, fast, denn so ganz ging es dann doch wieder nicht - seid gespannt. ...viel Spaß...! HINWEIS: Alle in diesem Podcast verwendeten Musikbeiträge sind Eigentum von Capcom, welches sich Eyes on Nintendo nicht zu Eigen macht! Bild und "Street Fighter 6"-Logo: Capcom 0:00:00 = Einleitung 0:04:20 = Die Charaktere, der neue Ken & Luke als Poster Boy 0:12:22 = World Tour 0:29:41 = Battle Hub 0:33:57 = Fighting Ground 0:50:59 = Gameplay & Drive Mechanics 0:56:02 = Wertungen 1:03:31 = DLCs, Games as a Service & Demos 1:17:43 = Verabschiedung…
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Ein dickes, fettes Spiel verdient ein dickes, fettes Review. Über 40 Minuten besprechen Dennis und Tomas Nintendos neuesten Geniestreich Tears of the Kingdom. Grafik, Sound, die Welt, Gegner... vieles, über das gesprochen werden muss. Selbst, ob das Gameplay es von sich aus erlaubt, zu cheaten, wird diskutiert. Viel Spaß beim Hören... 0:00:00 = Einleitung 0:01:21 = Review zu Tears of the Kingdom 0:40:30 = Verabschiedung…
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Der Eyes on Nintendo Podcast ist 10 Jahre alt! Einfach. Un. Glaub. Lich. Doch wo Lich-t ist, ist auch Schatten. Wir hatten eine kleine, fröhlich-nostalgische Feier geplant und auch aufgenommen. Leider machte uns der Stream einen Strich durch die Rechnung, sodass unsere Tonspuren unmöglich synchron zu ziehen waren, obwohl das in diesem Fall von großer Wichtigkeit wäre. Doch wir werden das irgendwann gewiss nachholen! Trotzdem lassen wir uns unsere gute Laune zum Jubiläum nicht verderben. Denn abseits von genannter Idee sprachen wir auch ein wenig über unsere Anfänge, Kritik am Podcast und das eine oder andere am Rande, sodass wir mitnichten mit leeren Händen zum Jubiläum dastehen. Zugegeben, ja, der feierliche Rahmen fehlt ein wenig, aber wir dachten: Etwas Feedback von uns zum Feedback an uns, ist vielleicht auch ganz interessant; deshalb blieben von gut 2 Stunden Material "nur noch" 17 Minuten übrig... :) Vielen Dank an Euch alle für's Zuhören. Viel Spaß! 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = 10 Jahre! Woran erinneren wir uns? Selbstwahrnehmung, Kommentare, Kritik uvm... 0:15:39 = Verabschiedung…
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Kommt F-Zero GX für die Switch wirklich, und wird es dann sogar Online haben? Wenn der Switch-Nachfolger erscheint, wie wird er heißen und können wir alle Switch-Games darauf zocken? Oder wird das eh wieder alles nichts werden, weil Nintendo uns stattdessen lieber in die Geldbörsen schielt und zugleich in die Weichteile pöhlt? Und, ach ja, kann und sollte man die 3DS- und Wii-U-Spiele aus dem eShop für die Zukunft erhalten? Wir sind uns bei alledem, wie immer, bei einer Sache ganz sicher... doch... hört am besten selbst! Hinweis: Die Yoshi-&-Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario. 0:00:00 = Einleitung 0:01:10 = Gerücht: F-Zero GX Remaster für die Switch soll angeblich kommen 0:12:02 = Doug Bowser: "Die Nintendo Switch hat noch ein paar Jahre vor sich!" 0:16:41 = Wann wird der Switch-Nachfolger erscheinen, was wird er können, wie wird er heißen, und wie reibungslos gestaltet sich der Übergang von der Switch? 0:42:13 = The Completionist kaufte für 23000 Dollar alle Spiele und DLCs aus den eShops für 3DS und Wii U! Wie sinnvoll ist so eine Aktion? 0:49:07 = N64-Switch-Controller sind wieder verfügbar (gewesen) - 50€ das Stück! 0:51:51 = Verabschiedung…
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Eyes on Nintendo - Der Nintendo-Podcast
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Neulich im Internet: "Die Nintendo Direct war so na-ja..." - "Nintendo ist gierig..." - "Nintendo ist schamlos..."- Hmmm, ach ja, ist das so...?! Da wäre zuerst einmal die Nintendo Direct vom 8. Februar 2023; konnten wir überzeugt werden? Was freute uns, was freute uns nicht? Dann griffen wir die momentane Diskussion um den angekündigten 70-Dollar-/Euro-Preis für Zelda: Tears of the Kingdom auf. War, nach jetzt doch 30 Jahren, dann doch endlich einmal ein Preiserhöhung nötig, um die hohen Entwicklungskosten zu decken? Oder ist Nintendo gierig, will uns nur die Kohle aus der Tasche ziehen, und bald werden alle Spiele mit 70€ zu Buche schlagen? Nicht zu vergessen, ebenfalls ein aktuelles Thema: Wieso werden die Personen des Originalteams hinter Metroid Prime im Switch-Remaster nicht namentlich im Abspann genannt? Eine Unverschämtheit? Oder immer locker bleiben, halb so wild? 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = Besprechung der Nintendo Direct vom 8.2.2023 0:15:45 = Preissteigerung: 70€ für Tears of the Kingdom! Die pure Gier? 0:26:09 = Metroid-Prime-Team wird nicht namentlich im Switch-Remaster genannt! Ist das schamlos? 0:32:20 = Verabschiedung…
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Unsere alljährlichen Tops und Flops stehen mal wieder an. Doch dieses Jahr war und kam so vieles ganz anders. Zuerst stellten wir fest, dass wir gar nicht so viele Titel auf der Switch gespielt haben, die uns beim Spielen besonders negativ oder besonders positiv auffielen. Also einigten wir uns auf 3 Games pro Liste. Doch dann musste Dennis wenige Minuten vor der Aufnahme spontan absagen. Er nahm daher seine Tops und Flops im Nachhinein separat auf und reichte sie nach. Da das aber den Gesprächfluß von Markus, Simon und Jörg hätte unnatürlich klingen lassen, ist Dennis' Beitrag zu dieser Ausgabe als Bonus-Content am Ende enthalten. Denn ohne Dennis geht so eine Ausgabe einfach nicht, stimmt's? Stimmt! Also darum nach der Verabschiedung nicht abschalten, sondern dranbleiben. Nichtsdestotrotz war sehr auffällig, dass wir dieses Jahr durchaus ähnlich wählten - und das auch oft aus mehr als nur ähnlichen Gründen... Aber dann war da noch... Nee, hört am besten selbst! Hinweis: Die Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario. 0:00:00 = Einleitung 0:01:24 = Unsere Switch-FLOPS 2022! 0:18:56 = Unsere Switch-TOPS 2022! 0:32:58 = Verabschiedung 0:33:40 = BONUS: Dennis' Switch-FLOPS & TOPS 2022!…
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