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Fate Masters Episódio 57 - Estresse e Consequências

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E estamos de volta a um podcast explicando as origens!

Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências.

Falamos sobre:

  • por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem)
  • a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem
  • como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis
  • como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem
  • como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa
  • como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo
  • como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores
  • como usar um Fractal bem rápido para Contadores!

E as redes sociais dos Fate Masters:

  continue reading

章节

1. Introdução (00:00:10)

2. Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado (00:01:30)

3. Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. (00:16:16)

4. Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate (00:29:00)

5. Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal (00:38:23)

6. Falando de Condições como Consequências "Pré-Nomeadas" (00:44:12)

7. Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate (00:57:12)

8. As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem (01:05:36)

9. Considerações Finais (01:18:49)

89集单集

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  • por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem)
  • a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem
  • como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis
  • como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem
  • como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa
  • como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo
  • como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores
  • como usar um Fractal bem rápido para Contadores!

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1. Introdução (00:00:10)

2. Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado (00:01:30)

3. Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências. (00:16:16)

4. Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate (00:29:00)

5. Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal (00:38:23)

6. Falando de Condições como Consequências "Pré-Nomeadas" (00:44:12)

7. Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate (00:57:12)

8. As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem (01:05:36)

9. Considerações Finais (01:18:49)

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