Artwork

内容由hisna提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 hisna 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

HISNA #3 Crunch

1:18:29
 
分享
 

Manage episode 309897301 series 3044703
内容由hisna提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 hisna 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

Höstens är här och med det en ny säsong Hisna! Höstens kanske största spelsläpp Red Dead Redemption 2 har rört upp diskussion om arbetsförhållanden på spelstudios världen över. Spelet i sig är visionärt, slipat och har en otrolig känsla för detaljer. Så vad är det egentligen priset för den kvaliteten? Övertidsarbete är inte något unikt för spelbranschen. Men det syns kanske extra tydligt när de allra största spelen ska släppas på rätt datum och vara så polerade som möjligt. Hur mår de som arbetar för att spelen ska bli så starka? Kan det se annorlunda ut?

Med studion Rockstars arbetsvillkor som bakgrund har vi i det här avsnittet har inkluderat ett reportage med intervjuer från svenska utvecklare på bland annat Paradox och Coffee Stain Studios om hur de ser på företeelsen Crunch i svenska spelbranschen, där övertidsarbete kan innebära att du jobbar alla dagar i veckan. Ibland kan det ske flera månader i streck. Vi hör talas om spelstudios som Paradox som försöker minimera crunch-arbete så att anställda ska kunna ha ett liv vid sidan av, och får kommentarer från Dataspelsbranschens talesperson Pär Strömbäck. (Reportaget spelades in 2013 med Fredrik Jansson och sänds nu först för första gången. Vi planerar en uppföljning i kommande avsnitt)

I veckans avsnitt rekommenderar vi även fightingserien Soul Calibur som är tillbaka med del sex i serien (egentligen det sjunde). Svärd och sköldar, ninjor och pirater - Spelet låter dig skapa dina egna karaktärer och göra alla möjliga och omöjliga skapelser, vilket har varit kul att följa på twitter och riktigt skoj att prova själv. Spännande och lättillgängligt för såväl den inbitne spelaren som för en nybörjare i genren. innehåller också gott om saker att göra i ett singleplayer-läge (plus) men fortfarande en sorts design med väl tilltagen sexualisering av kvinnliga fighters (något minus). Vi rekommenderar ändå för hur lätt det är att plocka upp kontrollen och känna att året är 2005. Ibland är det en önskvärd tillvaro.

God lyssning!

  continue reading

3集单集

Artwork

HISNA #3 Crunch

hisna

published

icon分享
 
Manage episode 309897301 series 3044703
内容由hisna提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 hisna 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

Höstens är här och med det en ny säsong Hisna! Höstens kanske största spelsläpp Red Dead Redemption 2 har rört upp diskussion om arbetsförhållanden på spelstudios världen över. Spelet i sig är visionärt, slipat och har en otrolig känsla för detaljer. Så vad är det egentligen priset för den kvaliteten? Övertidsarbete är inte något unikt för spelbranschen. Men det syns kanske extra tydligt när de allra största spelen ska släppas på rätt datum och vara så polerade som möjligt. Hur mår de som arbetar för att spelen ska bli så starka? Kan det se annorlunda ut?

Med studion Rockstars arbetsvillkor som bakgrund har vi i det här avsnittet har inkluderat ett reportage med intervjuer från svenska utvecklare på bland annat Paradox och Coffee Stain Studios om hur de ser på företeelsen Crunch i svenska spelbranschen, där övertidsarbete kan innebära att du jobbar alla dagar i veckan. Ibland kan det ske flera månader i streck. Vi hör talas om spelstudios som Paradox som försöker minimera crunch-arbete så att anställda ska kunna ha ett liv vid sidan av, och får kommentarer från Dataspelsbranschens talesperson Pär Strömbäck. (Reportaget spelades in 2013 med Fredrik Jansson och sänds nu först för första gången. Vi planerar en uppföljning i kommande avsnitt)

I veckans avsnitt rekommenderar vi även fightingserien Soul Calibur som är tillbaka med del sex i serien (egentligen det sjunde). Svärd och sköldar, ninjor och pirater - Spelet låter dig skapa dina egna karaktärer och göra alla möjliga och omöjliga skapelser, vilket har varit kul att följa på twitter och riktigt skoj att prova själv. Spännande och lättillgängligt för såväl den inbitne spelaren som för en nybörjare i genren. innehåller också gott om saker att göra i ett singleplayer-läge (plus) men fortfarande en sorts design med väl tilltagen sexualisering av kvinnliga fighters (något minus). Vi rekommenderar ändå för hur lätt det är att plocka upp kontrollen och känna att året är 2005. Ibland är det en önskvärd tillvaro.

God lyssning!

  continue reading

3集单集

所有剧集

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南

边探索边听这个节目
播放