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内容由Maximilian Fischer (Autor)/Greenhouse Fellowship提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Maximilian Fischer (Autor)/Greenhouse Fellowship 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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#1 - Der Journalismus und die Videospielbranche: Eine fragwürdige Nähe?

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In der ersten Folge des Independence Play Podcast geht Max der Frage nach, welche Probleme den Videospieljournalismus international und in Deutschland schon länger verfolgen und wie ihm überhaupt die Idee zu dem Report kam.

Zudem werfen wir einen Blick auf die Hintergründe der Recherche und mit wem Max für den Report gesprochen hat.

Den ganzen Report zum Lesen findest du hier: Rund um Computerspiele ist ein riesiger Markt entstanden. Wer als Videospieljournalist:in über aktuelle Games berichten möchte, ist in der Regel auf die Unternehmen oder Marketing-Agenturen angewiesen, die die Medien mit relevanten Informationen und Testmustern versorgen. Was bedeutet das für die Unabhängigkeit der journalistischen Berichterstattung? Und wie gehen etablierte (Online-) Magazine und neue Indie-Medien damit um? Diesen Fragen geht der Greenhouse Report Nr. 2 auf den Grund, für den Maximilian Fischer recherchiert und mit mehreren Videospieljournalistinnen und Videospieljournalisten gesprochen hat. Im dazugehörigen Podcast erhalten Interessierte in insgesamt fünf Folgen kurze Einblicke in die Ergebnisse des Reports und auch jeweils eine kurze Leseprobe.

Den ganzen Report gibt es hier zu lesen: Rund um Computerspiele ist ein riesiger Markt entstanden. Wer als Videospieljournalist:in über aktuelle Games berichten möchte, ist in der Regel auf die Unternehmen oder Marketing-Agenturen angewiesen, die die Medien mit relevanten Informationen und Testmustern versorgen. Was bedeutet das für die Unabhängigkeit der journalistischen Berichterstattung? Und wie gehen etablierte (Online-) Magazine und neue Indie-Medien damit um? Diesen Fragen geht der Greenhouse Report Nr. 2 auf den Grund, für den Maximilian Fischer recherchiert und mit mehreren Videospieljournalistinnen und Videospieljournalisten gesprochen hat. Im dazugehörigen Podcast erhalten Interessierte in insgesamt fünf Folgen kurze Einblicke in die Ergebnisse des Reports und auch jeweils eine kurze Leseprobe.

Den ganzen Report gibt es hier zu lesen: https://netzwerkrecherche.org/blog/neuer-greenhouse-report-erschienen-wie-unabhaengig-kann-der-games-journalismus-berichten/

Impressum: https://independenceplay.podcaster.de/impressum/

Gestaltung Report und Podcast-Cover: Ute Lederer

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Zudem werfen wir einen Blick auf die Hintergründe der Recherche und mit wem Max für den Report gesprochen hat.

Den ganzen Report zum Lesen findest du hier: Rund um Computerspiele ist ein riesiger Markt entstanden. Wer als Videospieljournalist:in über aktuelle Games berichten möchte, ist in der Regel auf die Unternehmen oder Marketing-Agenturen angewiesen, die die Medien mit relevanten Informationen und Testmustern versorgen. Was bedeutet das für die Unabhängigkeit der journalistischen Berichterstattung? Und wie gehen etablierte (Online-) Magazine und neue Indie-Medien damit um? Diesen Fragen geht der Greenhouse Report Nr. 2 auf den Grund, für den Maximilian Fischer recherchiert und mit mehreren Videospieljournalistinnen und Videospieljournalisten gesprochen hat. Im dazugehörigen Podcast erhalten Interessierte in insgesamt fünf Folgen kurze Einblicke in die Ergebnisse des Reports und auch jeweils eine kurze Leseprobe.

Den ganzen Report gibt es hier zu lesen: Rund um Computerspiele ist ein riesiger Markt entstanden. Wer als Videospieljournalist:in über aktuelle Games berichten möchte, ist in der Regel auf die Unternehmen oder Marketing-Agenturen angewiesen, die die Medien mit relevanten Informationen und Testmustern versorgen. Was bedeutet das für die Unabhängigkeit der journalistischen Berichterstattung? Und wie gehen etablierte (Online-) Magazine und neue Indie-Medien damit um? Diesen Fragen geht der Greenhouse Report Nr. 2 auf den Grund, für den Maximilian Fischer recherchiert und mit mehreren Videospieljournalistinnen und Videospieljournalisten gesprochen hat. Im dazugehörigen Podcast erhalten Interessierte in insgesamt fünf Folgen kurze Einblicke in die Ergebnisse des Reports und auch jeweils eine kurze Leseprobe.

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