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32: Assembliamo un team! ll sound designer

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In Mansarda si spezzano gambi di sedano per rendere omaggio al nuovo membro del team di sviluppo: Lorenzo Salvadori, il sound designer.
La vita non suona bene come come nei videogiochi e questo grazie ai sound designer, che sono contenti quando nelle recensioni non si parla di loro. Tra nozioni di acustica e psicoacustica, Lorenzo racconta ai tre nuovi datori di lavoro la sua esperienza, da Milestone a PUBG, e svela che il nastro da carrozzieri e le lattine sono uno strumento fondamentale, che il sedano va usato fresco, o che forse il finocchio è meglio, e che alcuni sound designer preferiscono passare da un teschio umano.
Con questo episodio, l'Odissea del Videogioco prosegue e neanche il canto delle sirene fa più paura.
Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist:
https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65
Scriveteci e seguiteci su:
https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=en
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La vita non suona bene come come nei videogiochi e questo grazie ai sound designer, che sono contenti quando nelle recensioni non si parla di loro. Tra nozioni di acustica e psicoacustica, Lorenzo racconta ai tre nuovi datori di lavoro la sua esperienza, da Milestone a PUBG, e svela che il nastro da carrozzieri e le lattine sono uno strumento fondamentale, che il sedano va usato fresco, o che forse il finocchio è meglio, e che alcuni sound designer preferiscono passare da un teschio umano.
Con questo episodio, l'Odissea del Videogioco prosegue e neanche il canto delle sirene fa più paura.
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