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内容由Sedano and Laurent Sedano提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Sedano and Laurent Sedano 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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Fortnite und Verhandeln Folge 15

30:24
 
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Manage episode 433821986 series 3592661
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Im Kontext von Fortnite demonstriere ich, dass die Bewertungen von PEGI und FSK allein nicht ausreichen, um zu bestimmen, ob ein Spiel für Kinder oder Jugendliche geeignet ist. In dieser Episode beleuchte ich die vielschichtigen Herausforderungen, die mit dem Spielen von Fortnite für Kinder einhergehen. Im zweiten Abschnitt diskutiere ich, wie die Bildschirmzeit von Kindern und Jugendlichen gehandhabt werden kann und welche Faktoren dabei berücksichtigt werden sollten.
Das Video zum Thema "Positive Mediennutzung" entwickeln:
https://www.youtube.com/watch?v=OMMBP6FuBds
Nochmal die Seite Mediennutzungsvertrag:
https://www.mediennutzungsvertrag.de/
Über diesen Link könnt ihr ohne Abo oder Anmeldung einen Kommentar oder sonstigen Beitrag hinterlassen:
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章节

1. Trailer (00:00:00)

2. Begrüssung Thema (00:01:00)

3. Warum Fortnite so herausfordernd ist (00:05:36)

4. In vielen Bereichen Kompetitiv (00:06:00)

5. Viele Bereiche in denen man Gut sein kann (00:06:50)

6. Hohes Erregungslevel (00:07:42)

7. Kein eindeutigen Hinweis wer besser ist (Vergleichbarkeit) (00:08:12)

8. Gruppendynamik / Der Netzwerkeffekt (00:09:31)

9. Alle sind da (00:12:20)

10. Das Organisieren und Kommunizieren (00:13:00)

11. FOMO (00:14:21)

12. Fortnite als Metaverse (00:14:35)

13. Freunde, beste Freunde und Fremde (00:16:56)

14. Sprache und «Fachausdrücke» (00:17:37)

15. Wenn alles zusammen kommt (00:18:18)

16. Der Kult (00:18:56)

17. Die Rolle der Erwachsenen (00:19:40)

18. Der Übergang (00:21:06)

19. Das verhandeln (00:21:14)

20. Vorstellung einer positiven Mediennutzung entwickel (00:21:40)

21. Wie ich den Mediennutzungsvertrag verstehe (00:22:47)

22. Was finden wir wichtig? (00:23:47)

23. Diskutieren auf einer «emotionalen Metaebene» (00:24:46)

24. Ziele immer wieder überprüfen (00:26:11)

25. Bei Streit/Diskussionen eine Referenz haben (00:27:00)

26. Schluss (00:28:25)

27. Behind the Scene (00:29:08)

27集单集

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3. Warum Fortnite so herausfordernd ist (00:05:36)

4. In vielen Bereichen Kompetitiv (00:06:00)

5. Viele Bereiche in denen man Gut sein kann (00:06:50)

6. Hohes Erregungslevel (00:07:42)

7. Kein eindeutigen Hinweis wer besser ist (Vergleichbarkeit) (00:08:12)

8. Gruppendynamik / Der Netzwerkeffekt (00:09:31)

9. Alle sind da (00:12:20)

10. Das Organisieren und Kommunizieren (00:13:00)

11. FOMO (00:14:21)

12. Fortnite als Metaverse (00:14:35)

13. Freunde, beste Freunde und Fremde (00:16:56)

14. Sprache und «Fachausdrücke» (00:17:37)

15. Wenn alles zusammen kommt (00:18:18)

16. Der Kult (00:18:56)

17. Die Rolle der Erwachsenen (00:19:40)

18. Der Übergang (00:21:06)

19. Das verhandeln (00:21:14)

20. Vorstellung einer positiven Mediennutzung entwickel (00:21:40)

21. Wie ich den Mediennutzungsvertrag verstehe (00:22:47)

22. Was finden wir wichtig? (00:23:47)

23. Diskutieren auf einer «emotionalen Metaebene» (00:24:46)

24. Ziele immer wieder überprüfen (00:26:11)

25. Bei Streit/Diskussionen eine Referenz haben (00:27:00)

26. Schluss (00:28:25)

27. Behind the Scene (00:29:08)

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