Artwork

内容由Tabulices提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Tabulices 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
Player FM -播客应用
使用Player FM应用程序离线!

Tabulices #58 - Tensão e repouso

1:16:13
 
分享
 

Manage episode 266880631 series 2504161
内容由Tabulices提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Tabulices 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e de fracasso. Jogos "apertados", em que nunca conseguimos concretizar tudo que gostaríamos, são mais tensos? Ter escolhas demais pode acabar com a tensão? Por que jogos sem tensão são monótonos e jogos com tensão demais são frustrantes? Jogos cooperativos costumam ser mais tensos? Como jogos podem quebrar nossas expectativas criando tensão de maneiras inesperadas?

Jogos citados nesse episódio:

- Ilha dos Dinosauros

- The Grizzled

- Pandemic

- Eldritch Horror

- Root

- Dead of Winter

- Agricola

- Robinson Crusoe

- Say Bye to the Villains

- Lisboa

- Magic Maze

- Avenue

- Jenga

- The Resistance

- 7 Wonders

Músicas desse episódio:

Dave Brubeck - Blue Rondo A La Turk

Brotherly - System

O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!

  continue reading

66集单集

Artwork
icon分享
 
Manage episode 266880631 series 2504161
内容由Tabulices提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 Tabulices 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal

O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e de fracasso. Jogos "apertados", em que nunca conseguimos concretizar tudo que gostaríamos, são mais tensos? Ter escolhas demais pode acabar com a tensão? Por que jogos sem tensão são monótonos e jogos com tensão demais são frustrantes? Jogos cooperativos costumam ser mais tensos? Como jogos podem quebrar nossas expectativas criando tensão de maneiras inesperadas?

Jogos citados nesse episódio:

- Ilha dos Dinosauros

- The Grizzled

- Pandemic

- Eldritch Horror

- Root

- Dead of Winter

- Agricola

- Robinson Crusoe

- Say Bye to the Villains

- Lisboa

- Magic Maze

- Avenue

- Jenga

- The Resistance

- 7 Wonders

Músicas desse episódio:

Dave Brubeck - Blue Rondo A La Turk

Brotherly - System

O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!

  continue reading

66集单集

Усі епізоди

×
 
Loading …

欢迎使用Player FM

Player FM正在网上搜索高质量的播客,以便您现在享受。它是最好的播客应用程序,适用于安卓、iPhone和网络。注册以跨设备同步订阅。

 

快速参考指南

边探索边听这个节目
播放