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37 Territorio Grognard. Guerra aeronaval moderna. Harpoon V.

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¿Qué es Harpoon? ¿Es un wargame, es una enciclopedia, es un simulador o es un modo de vida? Para dar respuesta a esta no poco compleja pregunta, Albert y Franjo tenemos el placer de entrevistar al gurú español de la simulación de la guerra aeronaval moderna, Javier Hoyos. Javier nos hablará de la historia de los wargames de guerra aeronaval desde sus orígenes, deteniéndose en aquellas propuestas más relevantes, para luego desmenuzar Harpoon desde todos los ángulos: como propuesta de simulación; como herramienta para recrear tanto acontecimientos reales como ficticios; y como juego, ya sea en solitario, a dos o en equipos arbitrados con toda la carga de rol político y estratégico que se le quiera dar. Y todo ello trufando el relato con multitud de detalles sobre cómo funciona este universo tan complejo como cambiante de las tecnologías, medios y doctrinas de la guerra aeronaval moderna. Partes: 00:00 Presentación. Evolución de los juegos aeronavales modernos. 01:02 Harpoon como propuesta de simulación 02:03 Familia de juegos de Harpoon 03:01 Mecánicas y sistema de juego. Conclusiones. Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE
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¿Qué es Harpoon? ¿Es un wargame, es una enciclopedia, es un simulador o es un modo de vida? Para dar respuesta a esta no poco compleja pregunta, Albert y Franjo tenemos el placer de entrevistar al gurú español de la simulación de la guerra aeronaval moderna, Javier Hoyos. Javier nos hablará de la historia de los wargames de guerra aeronaval desde sus orígenes, deteniéndose en aquellas propuestas más relevantes, para luego desmenuzar Harpoon desde todos los ángulos: como propuesta de simulación; como herramienta para recrear tanto acontecimientos reales como ficticios; y como juego, ya sea en solitario, a dos o en equipos arbitrados con toda la carga de rol político y estratégico que se le quiera dar. Y todo ello trufando el relato con multitud de detalles sobre cómo funciona este universo tan complejo como cambiante de las tecnologías, medios y doctrinas de la guerra aeronaval moderna. Partes: 00:00 Presentación. Evolución de los juegos aeronavales modernos. 01:02 Harpoon como propuesta de simulación 02:03 Familia de juegos de Harpoon 03:01 Mecánicas y sistema de juego. Conclusiones. Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE
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