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Ep 8 Marketing de videojuegos con Jesús Fabre

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En el episodio número 8 de Game Stuff contamos con Jesús Fabre, profesional curtido en mil batallas de marketing de videojuegos y que actualmente se encuentra trabajando en Brasil en el estudio Aquiris inmerso en la promoción del reciente Horizon Chase. En la entrevista de hoy hacemos un repaso a su evolución como profesional y a su visión sobre el mercado brasileño y europeo. Además Jesús da consejos para todos aquellos interesados en entrar en la industria de videojuegos. EN ÉSTE EPISODIO APRENDERÁS: La diferencia entre promocionar para jugadores de Apple y de Android Cómo hacer un buen pitch Los elementos imprescindibles para hacer un plan de comunicación Tips para mejorar la comunicación del juego LINKS Y RECURSOS DE LOS QUE HABLAMOS EN EL EPISODIO: REFERENCIAS DE LA ENTREVISTA Tim Schafer - Humor Robin Hunicke - Creatividad y optimismo Warren Spector - Honestidad Rami Ismail - Justicia y capacidad de unir Naughty Dog Molleindustria Shiny Entertainment RECURSOS Pixel Prospector Gamasutra (post mortems) Game Industry Biz Pocket Gamer IndieGames.com Touch Arcade Unseen 64 JUEGOS Y COMPAÑIAS Jotun Horizon Chase Alien Isolation Shadow of Mordor Towerfall JESÚS FABRE The Gamer Inside @JesúsFabre Web Personal GRACIAS POR ESCUCHAR! Muchas gracias por unirte a Game Stuff y escuchar el episodio, si quieres dejar feedback estaré encantado de responderte en la sección de comentarios de más abajo. Además si te ha gustado el episodio sería increíble si lo compartieras en redes sociales mediante los botones del lateral de la página. También puede dejar una reseña en Itunes o Ivoox y me ayudarás a llegar a más personas para seguir generando contenido de utilidad para la comunidad. Puedes suscribirte al podcast en Itunes o en Ivoox para recibir automáticamente los nuevos podcast sin preocuparte de nada. No olvides que puedes seguirme en @dangguillen o en Facebook! Y por último agradecer Jesús su asistencia al podcast, espero poder volver a charlar dentro de poco contigo.
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