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内容由interfacewerk GmbH, Moritz C. Türck提供。所有播客内容(包括剧集、图形和播客描述)均由 interfacewerk GmbH, Moritz C. Türck 或其播客平台合作伙伴直接上传和提供。如果您认为有人在未经您许可的情况下使用您的受版权保护的作品,您可以按照此处概述的流程进行操作https://zh.player.fm/legal
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Nr. 20: UX Begriffe und was ist was

17:11
 
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Folge 20: Begriffe und was ist was?
Uns ist aufgefallen, die ganzen Begriffe, die wir so verwenden, sind nicht immer ganz klar. Besonders die Abgrenzung im UX Bereich ist echt schwer und auch wir nutzen manchmal Begriffe willkürlich oder nutzen Begriffe synonym.
Für euch und auch für uns wollen wir ein für alle mal Klarheit schaffen. So wisst ihr immer, was gemeint ist, wenn wir Begriffe wie UX Design, User Experience, Ergonomie oder UI verwenden. Außerdem erklären wir auch die Beziehung zwischen den Begriffen und Konzepten und setzen das ganze in den Kontext der Produktentwicklung und wann welcher Begriff denn so ins Spiel kommt.
Wir hoffen, dass ihr nach dieser Folge ein bisschen mehr Struktur im Kopf habt und wir natürlich auch.
Let's go!
--
Über „Software für Menschen“
Was macht Software aus, die Menschen lieben und gerne benutzen? Wie schafft man es, dass die Software den Menschen wirklichen Nutzen bringt?
Und: Wie baut man so eine Software? Wie spart man sich Geld, Zeit unnötige Frustration des Teams im Design- und Entwicklungsprozess?
Ob UX Research Methoden to go oder der Sinn von lean – hier könnt ihr einiges über Produktentwicklung für Euch und Euer Projekt mitnehmen!
Wenn Ihr konkrete Fragen zu Eurem Projekt habt oder mehr wissen wollt, dann bucht Euch unter https://calendly.com/interfacewerk/erstgespraech einen kostenlosen Slot. In einem Call mit uns bekommt Ihr konkrete Ideen für die Verbesserung Eures Software-Projekts und dessen UX Strategie!
Schickt Eure Fragen (auch jene, die wir im Podcast mal besprechen sollen) und Feedback gern an uns: interfacewerk.de/de/contact.
Über interfacewerk

interfacewerk ist eine User Experience and Software Engineering Agentur aus München. Wir entwicklen innovative und komplexe Softwareprodukte agil, nutzer-zentriert und mit hoher technologischer Expertise.
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章节

1. Begriffsverwirrung (00:00:00)

2. Tückische Abkürzungen (00:01:53)

3. UX, UXD, XD (00:02:39)

4. CX (00:05:18)

5. UI vs. UX (00:07:03)

6. HMI (00:08:40)

7. Prozesse & Methoden (00:09:54)

8. Ergonomie (00:10:31)

9. User/Human-Centered Design (00:12:11)

10. Design Thinking (00:12:46)

11. Lean UX (00:13:52)

12. agile Softwareentwicklung/Scrum (00:14:47)

42集单集

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Für euch und auch für uns wollen wir ein für alle mal Klarheit schaffen. So wisst ihr immer, was gemeint ist, wenn wir Begriffe wie UX Design, User Experience, Ergonomie oder UI verwenden. Außerdem erklären wir auch die Beziehung zwischen den Begriffen und Konzepten und setzen das ganze in den Kontext der Produktentwicklung und wann welcher Begriff denn so ins Spiel kommt.
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4. CX (00:05:18)

5. UI vs. UX (00:07:03)

6. HMI (00:08:40)

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8. Ergonomie (00:10:31)

9. User/Human-Centered Design (00:12:11)

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